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MachineDJ.cpp
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MachineDJ.cpp
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// MachineDJ.cpp: 애플리케이션에 대한 클래스 동작을 정의합니다.
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#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "MachineDJ.h"
#include "MachineDJDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CMachineDJApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMachineDJApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// CMachineDJApp 생성
CMachineDJApp::CMachineDJApp()
{
// 다시 시작 관리자 지원
m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;
// TODO: 여기에 생성 코드를 추가합니다.
// InitInstance에 모든 중요한 초기화 작업을 배치합니다.
}
// 유일한 CMachineDJApp 개체입니다.
CMachineDJApp theApp;
// CMachineDJApp 초기화
BOOL CMachineDJApp::InitInstance()
{
// 애플리케이션 매니페스트가 ComCtl32.dll 버전 6 이상을 사용하여 비주얼 스타일을
// 사용하도록 지정하는 경우, Windows XP 상에서 반드시 InitCommonControlsEx()가 필요합니다.
// InitCommonControlsEx()를 사용하지 않으면 창을 만들 수 없습니다.
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 응용 프로그램에서 사용할 모든 공용 컨트롤 클래스를 포함하도록
// 이 항목을 설정하십시오.
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
// 대화 상자에 셸 트리 뷰 또는
// 셸 목록 뷰 컨트롤이 포함되어 있는 경우 셸 관리자를 만듭니다.
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;
// MFC 컨트롤의 테마를 사용하기 위해 "Windows 원형" 비주얼 관리자 활성화
CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));
// 표준 초기화
// 이들 기능을 사용하지 않고 최종 실행 파일의 크기를 줄이려면
// 아래에서 필요 없는 특정 초기화
// 루틴을 제거해야 합니다.
// 해당 설정이 저장된 레지스트리 키를 변경하십시오.
// TODO: 이 문자열을 회사 또는 조직의 이름과 같은
// 적절한 내용으로 수정해야 합니다.
SetRegistryKey(_T("로컬 애플리케이션 마법사에서 생성된 애플리케이션"));
CMachineDJDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 여기에 [확인]을 클릭하여 대화 상자가 없어질 때 처리할
// 코드를 배치합니다.
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 여기에 [취소]를 클릭하여 대화 상자가 없어질 때 처리할
// 코드를 배치합니다.
}
else if (nResponse == -1)
{
TRACE(traceAppMsg, 0, "경고: 대화 상자를 만들지 못했으므로 애플리케이션이 예기치 않게 종료됩니다.\n");
TRACE(traceAppMsg, 0, "경고: 대화 상자에서 MFC 컨트롤을 사용하는 경우 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS를 수행할 수 없습니다.\n");
}
// 위에서 만든 셸 관리자를 삭제합니다.
if (pShellManager != nullptr)
{
delete pShellManager;
}
#if !defined(_AFXDLL) && !defined(_AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS)
ControlBarCleanUp();
#endif
// 대화 상자가 닫혔으므로 응용 프로그램의 메시지 펌프를 시작하지 않고 응용 프로그램을 끝낼 수 있도록 FALSE를
// 반환합니다.
return FALSE;
}