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- 2024.09.25
- WebCacheImage
- 헤더 추가할 수 있는 기능
- 캐시 요청 타입 선택할 수 있는 기능
- 캐시 재요청 시간 변경할 수 있는 기능
- 캐시 유효 최소 및 최대 설정할 수 있는 기능
- CacheStorage 1.4.0 업데이트
- 2024.3.8
- InfiniteScroll
- 데이터가 중간에 추가될 때 오브젝트 관리가 정상적으로 처리되도록 수정(470)
- 2023.11.24
- InfiniteScroll
- 지정한 위치에 데이터를 추가할 수 있는 InsertData API 추가(438)
- InfiniteScroll
- 활성화 후, 컴포넌트 갱신 순서에 따라 업데이트 영향을 받지 않도록 수정(413)
- MultiLayout
- pivot 적용 순서에 따른 position 변경 문제 수정(456)
- InfiniteScroll
- Position 오타 수정
- 2023.6.1
- TabController
- 프리팹 스테이지에서 변경사항이 적용되지 않는 버그 수정
- 특정 Unity 버전에서 프리팹 저장 시 링크가 제거되는 버그 수정
- Common 2.3.1 업데이트
- CacheStorage 1.3.0 업데이트
- WebCacheImage
- URL을 변경했을 때 기존 요청을 취소하도록 개선
- TabController
- 비어 있는 항목을 자동으로 제거하지 않도록 개선
- 2023.4.24
- Common 2.3.0 업데이트
- CacheStorage 1.2.0 업데이트
- 2023.2.21
- InfiniteScroll
- InfiniteScroll
- UpdateData 함수 호출 시 Item도 업데이트하도록 개선
- 2022.12.23
- TabControl UI 신규 기능 추가
- UI에서 자주 사용하는 Tab과 TabPage를 제어하는 컴포넌트입니다.
- TabController, Tab, TabPage
- TabControl 가이드
- UI에서 자주 사용하는 Tab과 TabPage를 제어하는 컴포넌트입니다.
- InfiniteScroll
- CanvasUpdate 로직에서 아이템 사이즈 변경 시 시점에 따라서 스크롤 사이즈 계산 잘못하는 문제 수정
- CanvasUpdate 로직에서 TextMeshPro 생성 시 경고가 발생하던 문제 수정
- InfiniteScroll
- 지연 업데이트 하도록 구조 변경
- 스크롤 아이템 더 적게 생성하여 재사용 하도록 최적화
- 2022.11.02
- InfiniteScroll
- 부드러운 스크롤 이동 기능 추가
- ResizeLayoutHandler
- 사이즈 변경되었을 때 이벤트 알 수 있는 모듈 추가
- 2022.07.08
- Common 2.1.0을 2.1.2로 업데이트
- 2022.05.30
- WebCacheImage 추가
- Common v2.1.0 의존성 추가
- CacheStorage v0.1.0 의존성 추가
- InfiniteScroll
- 리스트 클리어 시 후 스크롤 아이템 재사용 하지 않는 문제 수정
- 2022.04.18
-
InfiniteScroll
- 스크롤 이벤트 추가 (180)
- OnChangeValue
- OnChangeActiveItem
- OnStartLine
- OnEndLine
- 스크롤 이벤트 추가 (180)
-
WrapLayoutGroup
- 셈플 추가
- 문서 추가
- 2022.03.21
- InfiniteScroll
- 정렬 Grid로 분할할 수 있도록 기능 추가 (161)
- InfiniteScroll
- 초기화 순서에 따라 리스트 보이지 않는 문제 수정
- 2022.02.21
- WrapLayoutGroup 추가
- 2022.01.17
- InfiniteScroll
- ScrollItem Item size 전체 사이즈 0으로 잘못 계산하는 문제 수정
- 2022.01.13
- InfiniteScroll
- ScrollItem active 함수 추가
- ScrollItem Item size 설정 함수 추가
- InfiniteScroll
- dynamicItemSize 환경에서 가변길이 ScrollItem 대응 가능하도록 수정 로직 수정(165)
- InfiniteScroll
- dynamicItemSize 환경에서 보이지 않는 ScrollItem 오브젝트 활성화 되는 문제 수정
- 2020.06.21
- InfiniteScroll
- 스크롤 아이템 간격 기능 추가
- 2020.05.26
- InfiniteScroll
- 초기화 전 Clear 호출할 때 오류 수정
- 2020.05.13
- DragableRect DraggableRect로 이름 변경
- 2020.05.03
- ContentSizeSetter
- ExecuteInEditMode 프리팹 모드 팝업 이슈로 ExcuteAlways로 변경
- LayoutUpdate
- ExecuteInEditMode 프리팹 모드 팝업 이슈로 ExcuteAlways로 변경
- DragableRect
- 온/오프 반복 시 이벤트 누적되는 문제 수정
- LayoutUpdate
- 부모 RectTransform가 없을 경우에 대한 예외 처리를 추가합니다.
- 2020.04.16
- DragableRect 기능 추가
- ContentSizeSetter 기능 추가
- InfiniteScroll 초기화 로직 개선
- 폴더 구조 변경
- 2020.03.11
- Asseambly Definition 적용 후 빌드시 컴파일 오류 수정
- 2020.03.10
- Assembly Definition 적용
- 2020.12.21
- TOAST Kit에서 Game Package Manager로 브랜드 이름 변경
- Support dynamic item size
- Fixed initialization problem related to Item in Clear().
- MultiLayout
- InfiniteScroll