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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta name="description" content="Manual Livre de Blender" />
<meta name="keywords" content="Blender, Free Software, Libre Software, Open Source, Free Culture, Animation, 3D, Animação, Illustration, Ilustração, Education, Educação, Software Livre, VFX, Efeitos especiais, Visual Effects, CGI, 3D printing, impressão 3D">
<meta name="author" content="nafergo" >
<meta charset="UTF-8">
<title>Manual Livre de Blender</title>
<link rel="icon" type="image/x-icon" href="favicon.ico" />
<!-- Latest compiled and minified CSS -->
<link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.min.css">
<!-- custom css -->
<link rel="stylesheet" href="css/mine.css" media="all" />
</head>
<body>
<div id="topo"></div>
<!-- início do menu -->
<div data-include="menu.html"></div>
<!-- fim do menu -->
<div class="container-fluid">
<div class="row">
<div class="col-xs-10 col-xs-offset-1">
<h1 class="titulopagina">Sheep it! <small>render farm</small></h1>
<p>
O <a href="https://www.sheepit-renderfarm.com/" target="_blank">Sheep it!</a> é um serviço online gratuito de renderização distribuída para ficheiros criados
com Blender. Por outras palavras, é uma renderfarm online gratuita para Blender.
</p>
<div class="page-header">
<h2>Renderizar os meus projetos</h2>
</div>
<p>Para renderizar os seus projeto tem de começar por criar uma conta
no <a href="https://www.sheepit-renderfarm.com" target="_blank">Sheep It!</a>.</p>
<p>Depois, visite a página <a href="https://www.sheepit-renderfarm.com/getstarted.php" target="_blank">
Get Started</a> para enviar o seu ficheiro.</p>
<ul>
<strong>Respeite as regras do serviço:</strong>
<li>Só é possível renderizar em Blender Internal e Cycles</li>
<li>O output deverá ser JPG ou PNG</li>
<li>Os caminhos para "external data" (caso exista) devem ser relative</li>
<li>Na Performance, o número de threads deverá estar definido para Auto-detect.</li>
<li>Os ficheiros não devem usar acentos, ç ou espaços em branco.</li>
<li>O tempo de renderização deverá ser inferior a 20min por frame num pc quad-core</li>
<li>Deve limitar a renderização a 3000 frames por ficheiro</li>
<li>Pode enviar ficheiro .blend (com external data packed) ou ficheiro zip mas tenha atenção aos caminhos (devem
ser relativos!)</li>
</ul>
<p>Depois, é ir verificando o progresso, fazer download das frames quando estiver concluída a sua
renderização e remover o projeto depois
de terminado.</p>
<div class="page-header">
<h2>Renderizar os projetos de outros?!?</h2>
</div>
<p>O Sheep it! só funciona porque existem pessoas no mundo inteiro que disponibilizam processamento para
renderizar os projetos de outros. Não existe reciprocidade obrigatória: pode só enviar os seus projetos para renderizar ou
só renderizar projetos de outros. No entanto, o mais comum é as duas atividades estarem associadas.</p>
<p>Ao
disponibilizar o processamento do seu computador e renderizar frames de projetos de outro, ganha créditos.
Estes créditos são depois utilizados para estabelecer a prioridade nos projetos
a renderizar. Ou seja, quantos mais créditos tiver mais curto é o seu tempo na lista de espera.</p>
<p>Se tiver computador(es) seu(s) ligados ao Sheep It! e enviar um projeto, o seu projeto tem prioridade no(s) seu(s)
computador(es). A utilização do restantes computadores conectados depende da sua prioridade na lista de espera e a
sua posição é determinada pelos créditos.</p>
<p>Para conectar o seu computador tem de ter Java instalado e pode escolher entre duas opções:</p>
<ul>
<li>Pode abrir o browser e visitar a página <a href="https://www.sheepit-renderfarm.com/getstarted.php" target="_blank">
Get Started</a> para iniciar o processo.</li>
<li>Se não quiser abrir o browser, pode ativar o cliente Java através da linha de comando. Encontra as
instruções na mesma página. </li>
</ul>
</div>
</div>
</div> <!-- /container -->
<!-- início do footer -->
<div data-include="footer.html"></div>
<!-- fim do footer -->
<!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->
<script src="js/jquery.min.js"></script>
<!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed -->
<script src="js/jquery.scrollTo.min.js"></script>
<script src="js/jquery.localScroll.min.js"></script>
<script src="js/csi.min.js"></script>
<!-- Latest compiled and minified JavaScript -->
<script src="js/bootstrap.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
$("[rel=tooltip]").tooltip();
});
</script>
<script type="text/javascript">
jQuery(function( $ ){
/**
* Most jQuery.localScroll's settings, actually belong to jQuery.ScrollTo, check it's demo for an example of each option.
* @see http://flesler.demos.com/jquery/scrollTo/
* You can use EVERY single setting of jQuery.ScrollTo, in the settings hash you send to jQuery.LocalScroll.
*/
// The default axis is 'y', but in this demo, I want to scroll both
// You can modify any default like this
$.localScroll.defaults.axis = 'y';
/**
* NOTE: I use $.localScroll instead of $('#navigation').localScroll() so I
* also affect the >> and << links. I want every link in the page to scroll.
*/
$.localScroll({
target: 'body', // could be a selector or a jQuery object too.
queue:true,
duration:1000,
hash:true,
onBefore:function( e, anchor, $target ){
// The 'this' is the settings object, can be modified
},
onAfter:function( anchor, settings ){
// The 'this' contains the scrolled element (#content)
}
});
});
</script>
</body>
</html>