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Unity代码逻辑热修复

可用于Unity业务的bug修复,支持Unity全系列,全平台。

几个亮点

  • 直接在Unity工程上修改C#即可更新
  • 老项目无需修改原有代码即可使用
  • 每个游戏一份私有补丁格式,安全更有保障

安装

编译

  • Window下打开源码包的Source\VSProj\build_for_unity.bat,UNITY_HOME变量的值修改为指向本机unity安装目录
  • 运行build_for_unity.bat

复制

这里对应的是一个Unity工程目录

  • IFixToolKit拷贝到Unity项目的Assets同级目录
  • Assets/IFix,Assets/Plugins拷贝到Unity项目的Assets下

快速入门

如何使用?

技术支持

请通过issue来咨询及反馈问题,便于后续跟踪及检索。