diff --git a/docs/visao-produto/problema.md b/docs/visao-produto/problema.md index d9bd82d3..4a3afaf6 100644 --- a/docs/visao-produto/problema.md +++ b/docs/visao-produto/problema.md @@ -9,12 +9,16 @@ A matéria de Requisitos de Software se utiliza de uma gamificação centrada na Nós nos dispomos a desenvolver um jogo mobile que aumentará o interesse dos alunos pela disciplina e facilitará que entendam o contexto da narrativa utilizada na gamificação. Diferente dos materiais do Super R, o nosso aplicativo apresentaria a narrativa de forma interativa e mais leve para os alunos. -| Para | Alunos da disciplina de requisitos de software | -| Quem | Alunos com pouco interesse no material referente à gamificação | -| O (nome do produto) | O Crystaleum 2 é um aplicativo mobile | -| Que | Que irá facilitar o interesse dos alunos pela dinâmica da disciplina | -| Ao contrário | Ao contrário dos materiais tradicionais da disciplina | -| Nosso produto | Trará a narrativa de Calamus Caeruleum de forma interativa e divertida | +| Dúvida | Resposta | +|---------------------|--------------------------------------------------------------------| +| Para | Alunos da disciplina de requisitos de software | +| Quem | Alunos com pouco interesse no material referente à gamificação | +| O (nome do produto) | O Crystaleum 2 é um aplicativo mobile | +| Que | Que irá facilitar o interesse dos alunos pela dinâmica da disciplina| +| Ao contrário | Ao contrário dos materiais tradicionais da disciplina | +| Nosso produto | Trará a narrativa de Calamus Caeruleum de forma interativa e divertida| + + ## Objetivos do Produto Nosso objetivo central seria continuar a história iniciada em Crystaleum 1, expandindo nos temas da matéria e apresentando mais do universo de Calamum Caeruleum, para auxiliar os alunos a se integrarem acerca do contexto da matéria. Segundamente, gostaríamos de integrar o material de estudo da matéria para que ele possa servir de material de estudo ou revisão, assim como também ocorreu em Crystaleum 1.