-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
dijkstra.cc
516 lines (480 loc) · 14.2 KB
/
dijkstra.cc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
/* -*- Mode: C++; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 4; tab-width: 4 -*- */
/*
* Copyright (C) 2014 Marzo Sette Torres Junior <[email protected]>
*
* TP is free software: you can redistribute it and/or modify it
* under the terms of the GNU General Public License as published by the
* Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* TP is distributed in the hope that it will be useful, but
* WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
* See the GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along
* with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include "ScenarioLoader.h"
#include "graph.h"
#include "heap.h"
#include <sys/time.h>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <list>
#include <string>
using namespace std;
#if defined(__GNUC__)
# define UNUSED(x) UNUSED_ ## x __attribute__((unused))
#else
# define UNUSED(x) x
#endif
//#define PRINT_PATH 1
static inline double usec2sec(timeval const &tim) {
return tim.tv_sec + (tim.tv_usec / 1000000.0);
}
static inline double delta_t(timeval const &start, timeval const &finish) {
return usec2sec(finish) - usec2sec(start);
}
// Functor de comparação para algoritmo de Dijkstra.
struct DijkstraCmp {
bool operator()(Node const *lhs, Node const *rhs) {
return lhs->get_distance() < rhs->get_distance();
}
};
// Functor de comparação para A* e derivados (inclusive JPS).
struct AstarCmp {
AstarCmp(Node const *dest) : target(dest) { }
bool operator()(Node const *lhs, Node const *rhs) {
double dlhs = lhs->distance_to(target), drhs = rhs->distance_to(target);
#if 0
return lhs->get_distance() + dlhs < rhs->get_distance() + drhs;
#else
double dl = lhs->get_distance() + dlhs, dr = rhs->get_distance() + drhs;
// Se os nós não empataram, retorne o resultado da comparação.
if (dl != dr)
return dl < dr;
// Caso contrário, vamos desempatar para tornar a busca mais eficiente.
// O critério de desempate é o nó com menor custo heurístico.
return dlhs < drhs;
#endif
}
private:
Node const *target;
};
// Functor para obter índice dos vértices.
struct GetIndex {
size_t operator() (Node const *node) {
return node->get_heapindex();
}
};
// Functor para modificar índice dos vértices.
struct SetIndex {
void operator() (Node *node, size_t index) {
node->set_heapindex(index);
}
};
/*
* Functor que insere os vizinhos no heap para Dijkstra e A*.
*/
struct DijkstraSuccessors {
template <typename H>
void operator()(Node *node, Node *UNUSED(src), Node const *UNUSED(dst), Graph &g, H &heap,
size_t &ins, size_t &upd) {
// Todos nós adjacentes não-bloqueados são sucessores.
vector<Node *> adj = g.get_adjacent_list(node);
for (vector<Node *>::iterator it = adj.begin(); it != adj.end(); ++it) {
Node *next = *it;
if (next->already_done()) {
continue;
}
// "Relax" no Cormen.
double dst = node->get_distance() + node->distance_to(next);
if (next->get_distance() > dst) {
next->set_distance(dst);
next->set_parent(node);
if (next->still_unseen()) {
// Nó não foi visto ainda, então não está no heap.
next->mark_seen();
heap.insert(next);
ins++;
} else {
heap.update_elem(next);
upd++;
}
}
}
}
};
/*
* Functor que insere os vizinhos no heap para Jump Point Search.
*/
struct JPSSuccessors {
template <typename H>
void operator()(Node *node, Node *src, Node const *dst, Graph &g, H &heap,
size_t &ins, size_t &upd) {
vector<Node *> adj;
if (node == src) {
// Para o nó de origem, todas direções tem que ser verificadas.
// Como precisamos de saber a direção também, de modo que não dá
// para usar Graph::get_adjacent_list.
static Direction const dirs[] = {eNorth, eSouth, eEast, eWest,
eNorthEast, eSouthEast,
eSouthWest, eNorthWest};
for (unsigned ii = 0; ii < sizeof(dirs) / sizeof(dirs[0]); ii++) {
add_neighbour(g, node, dirs[ii], adj);
}
} else {
// Caso contrário, apenas alguns vizinhos são importantes.
adj = get_neighbours(node, g);
}
// Para cada nó adjacente...
for (vector<Node *>::iterator it = adj.begin(); it != adj.end(); ++it) {
Node *next = *it;
if (next->already_done()) {
continue;
}
Direction dir = next->get_dir_from();
// ... ache o jump point nesta direção, se houver.
next = jump(node, src, dst, dir, g);
if (!next) {
continue;
}
// Como houve, vamos realizar uma relaxação.
double dst = node->get_distance() + node->distance_to(next);
if (next->get_distance() > dst) {
next->set_dir_from(dir);
next->set_distance(dst);
next->set_parent(node);
// Faz diferença?
//if (next->still_unseen()) {
if (!next->already_seen()) {
// Nó não foi visto ainda, então não está no heap.
next->mark_seen();
heap.insert(next);
ins++;
} else {
heap.update_elem(next);
upd++;
}
}
}
}
private:
/*
* Tenta achar um jump point na direção dada, usando as regras especificadas
* no artigo original.
*/
Node *jump(Node *node, Node *src, Node const *dst, Direction dir, Graph &g) {
Node *next = node;
do {
next = g.get_adjacent(next, dir);
if (!next) {
// Se o nó for bloqueado, estiver fora do mapa, não há um jump point.
return 0;
} else if (next == dst) {
// O nó de destino é sempre um jump point.
return next;
}
// O nó tem vizinhos forçados na sua vizinhança?
vector<Node *> adj;
forced_neighbours(g, next, dir, adj);
if (!adj.empty()) {
// Se sim, temos um jump point.
return next;
}
// Recursão nas diagonais: busque por jump points nas direções
// ortoginais componentes da diagonal.
switch (dir) {
case eNorthEast:
if (jump(next, src, dst, eNorth, g) != 0) {
return next;
}
if (jump(next, src, dst, eEast, g) != 0) {
return next;
}
break;
case eSouthEast:
if (jump(next, src, dst, eSouth, g) != 0) {
return next;
}
if (jump(next, src, dst, eEast, g) != 0) {
return next;
}
break;
case eSouthWest:
if (jump(next, src, dst, eSouth, g) != 0) {
return next;
}
if (jump(next, src, dst, eWest, g) != 0) {
return next;
}
break;
case eNorthWest:
if (jump(next, src, dst, eNorth, g) != 0) {
return next;
}
if (jump(next, src, dst, eWest, g) != 0) {
return next;
}
break;
default:
break;
}
} while (1);
}
// Adiciona o vizinho na direção dada se ele não estiver bloqueado, se ele
// estiver dentro do mapa *e* se ele for alcançável à partir do "pai".
void add_neighbour(Graph &g, Node *node, Direction dir, vector<Node *> &adj) {
Node *next = g.get_adjacent(node, dir);
if (next) {
adj.push_back(next);
next->set_dir_from(dir);
}
}
// Adiciona todos vizinhos naturais de um nó alcançado à partir de uma dada
// direção.
void natural_neighbours(Graph &g, Node *node, Direction dir, vector<Node *> &adj) {
// Vizinhos especiais para diagonais.
switch (dir) {
case eNorthEast:
// Naturais:
add_neighbour(g, node, eNorth, adj);
add_neighbour(g, node, eEast, adj);
break;
case eSouthEast:
// Naturais:
add_neighbour(g, node, eSouth, adj);
add_neighbour(g, node, eEast, adj);
break;
case eSouthWest:
// Naturais:
add_neighbour(g, node, eSouth, adj);
add_neighbour(g, node, eWest, adj);
break;
case eNorthWest:
// Naturais:
add_neighbour(g, node, eNorth, adj);
add_neighbour(g, node, eWest, adj);
break;
default:
break;
}
// Vizinho natural comum a todos casos. Adicionado por último para que
// as diagonais venham depois das direções ortogonais.
add_neighbour(g, node, dir, adj);
}
// Adiciona todos vizinhos forçados de um nó alcançado à partir de uma dada
// direção.
void forced_neighbours(Graph &g, Node *node, Direction dir, vector<Node *> &adj) {
switch (dir) {
case eEast:
if (!g.get_adjacent(node, eNorth)) {
add_neighbour(g, node, eNorthEast, adj);
}
if (!g.get_adjacent(node, eSouth)) {
add_neighbour(g, node, eSouthEast, adj);
}
break;
case eWest:
if (!g.get_adjacent(node, eNorth)) {
add_neighbour(g, node, eNorthWest, adj);
}
if (!g.get_adjacent(node, eSouth)) {
add_neighbour(g, node, eSouthWest, adj);
}
break;
case eNorth:
if (!g.get_adjacent(node, eEast)) {
add_neighbour(g, node, eNorthEast, adj);
}
if (!g.get_adjacent(node, eWest)) {
add_neighbour(g, node, eNorthWest, adj);
}
break;
case eSouth:
if (!g.get_adjacent(node, eEast)) {
add_neighbour(g, node, eSouthEast, adj);
}
if (!g.get_adjacent(node, eWest)) {
add_neighbour(g, node, eSouthWest, adj);
}
break;
case eNorthEast:
if (!g.get_adjacent(node, eWest)) {
add_neighbour(g, node, eNorthWest, adj);
}
if (!g.get_adjacent(node, eSouth)) {
add_neighbour(g, node, eSouthEast, adj);
}
break;
case eSouthEast:
if (!g.get_adjacent(node, eWest)) {
add_neighbour(g, node, eSouthWest, adj);
}
if (!g.get_adjacent(node, eNorth)) {
add_neighbour(g, node, eNorthEast, adj);
}
break;
case eSouthWest:
if (!g.get_adjacent(node, eEast)) {
add_neighbour(g, node, eSouthEast, adj);
}
if (!g.get_adjacent(node, eNorth)) {
add_neighbour(g, node, eNorthWest, adj);
}
break;
case eNorthWest:
if (!g.get_adjacent(node, eEast)) {
add_neighbour(g, node, eNorthEast, adj);
}
if (!g.get_adjacent(node, eSouth)) {
add_neighbour(g, node, eSouthWest, adj);
}
break;
default:
break;
}
}
// Obtém uma lista com todos vizinhos naturais e forçados de um nó.
vector<Node *> get_neighbours(Node *node, Graph &g) {
vector<Node *> adj;
adj.reserve(8);
Direction dir = node->get_dir_from();
natural_neighbours(g, node, dir, adj);
forced_neighbours(g, node, dir, adj);
return adj;
}
};
// Versão genérica para Dijkstra, A* e JPS usando functors ou poiteiros para
// funções para efetuar as operações necessárias.
template <typename Compare, typename Successors>
void ShortestPath(Graph &g, Node *src, Node const *dst, Compare cmp, Successors succ,
size_t &ins, size_t &upd, size_t &pop) {
g.init_single_source(src);
ins = upd = pop = 0;
// Heap tem apenas nó inicial.
Heap<Node, Compare, GetIndex, SetIndex> heap(cmp);
heap.insert(src);
ins++;
while (!heap.empty()) {
Node *u = heap.extract();
pop++;
u->mark_done();
// Se chegamos ao destino, podemos parar.
if (u == dst) {
break;
}
// Adiciona todos sucessores do nó atual ao heap.
succ(u, src, dst, g, heap, ins, upd);
}
}
/*
* Imprime diversas informações relevantes do caminho encontrado.
*/
void dump_path_info(Node const *dst, char const *method, size_t ins,
size_t upd, size_t pop, double mindist, double time) {
cout << method << endl;
cout << "insert = " << setw(6) << ins
<< ", update = " << setw(6) << upd
<< ", extract = " << setw(6) << pop;
if (dst->get_parent() == 0) {
cout << endl << "destination unreachable from source" << endl;
return;
}
double pathlen = round(dst->get_distance() * DISTANCE_PRECISION) / DISTANCE_PRECISION;
cout << ", distance = " << setw(6) << pathlen
<< ", mindist = " << setw(6) << mindist
<< ", correct = " << setw(6) << (pathlen - mindist)
<< ", time = " << setw(6) << time << endl;
#ifdef PRINT_PATH
cout << "path:" << endl;
list<Node const *> path;
Node const *prev = dst;
do {
path.push_front(prev);
prev = prev->get_parent();
} while (prev != 0);
size_t nodecnt = 10;
for (list<Node const *>::const_iterator it = path.begin(); it != path.end(); ++it) {
if (++nodecnt == 10) {
cout << endl << "\t";
nodecnt = 0;
}
Node const *curr = *it;
cout << "(" << setw(3) << curr->get_x() << ", " << setw(3) << curr->get_y() << "); ";
}
if (nodecnt != 0) {
cout << endl;
}
#endif
}
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc < 2) {
cerr << "Falta nome do cenario." << endl;
return 1;
}
for (int ii = 1; ii < argc; ii++) {
ScenarioLoader const scen(argv[ii]);
string lastfile;
Graph g;
for (int jj = 0; jj < scen.GetNumExperiments(); jj++) {
Experiment const &exp = scen.GetNthExperiment(jj);
string const &newfile = exp.GetMapName();
if (lastfile != newfile) {
lastfile = newfile;
g = Graph(lastfile.c_str());
if (!g.is_valid()) {
cerr << "No cenario '" << scen.GetScenarioName()
<< "', experimento " << jj << ": Grafo '" << lastfile
<< "' invalido ou inexistente." << endl;
continue;
}
}
Node *src = g.get_node(exp.GetStartX(), exp.GetStartY());
Node const *dst = g.get_node(exp.GetGoalX(), exp.GetGoalY());
// Para estatísticas.
size_t ins, upd, pop;
timeval start, finish;
#define DIJKSTRA
#define A_STAR
#define JUMP_POINT_SEARCH
#define MAXCNT 5
#ifdef DIJKSTRA
// Dijkstra
gettimeofday(&start, NULL);
for (int cnt = 0; cnt < MAXCNT; cnt++) {
ShortestPath(g, src, dst, DijkstraCmp(), DijkstraSuccessors(),
ins, upd, pop);
}
gettimeofday(&finish, NULL);
dump_path_info(dst, "==== Dijkstra ====", ins, upd, pop,
exp.GetDistance(), delta_t(start, finish) / MAXCNT);
#endif
#ifdef A_STAR
// A*
gettimeofday(&start, NULL);
for (int cnt = 0; cnt < MAXCNT; cnt++) {
ShortestPath(g, src, dst, AstarCmp(dst), DijkstraSuccessors(),
ins, upd, pop);
}
gettimeofday(&finish, NULL);
dump_path_info(dst, "==== A* ==========", ins, upd, pop,
exp.GetDistance(), delta_t(start, finish) / MAXCNT);
#endif
#ifdef JUMP_POINT_SEARCH
// JPS
gettimeofday(&start, NULL);
for (int cnt = 0; cnt < MAXCNT; cnt++) {
ShortestPath(g, src, dst, AstarCmp(dst), JPSSuccessors(),
ins, upd, pop);
}
gettimeofday(&finish, NULL);
dump_path_info(dst, "==== JPS =========", ins, upd, pop,
exp.GetDistance(), delta_t(start, finish) / MAXCNT);
#endif
}
}
return 0;
}