n
块石头放置在二维平面中的一些整数坐标点上。每个坐标点上最多只能有一块石头。
如果一块石头的 同行或者同列 上有其他石头存在,那么就可以移除这块石头。
给你一个长度为 n
的数组 stones
,其中 stones[i] = [xi, yi]
表示第 i
块石头的位置,返回 可以移除的石子 的最大数量。
示例 1:
输入:stones = [[0,0],[0,1],[1,0],[1,2],[2,1],[2,2]] 输出:5 解释:一种移除 5 块石头的方法如下所示: 1. 移除石头 [2,2] ,因为它和 [2,1] 同行。 2. 移除石头 [2,1] ,因为它和 [0,1] 同列。 3. 移除石头 [1,2] ,因为它和 [1,0] 同行。 4. 移除石头 [1,0] ,因为它和 [0,0] 同列。 5. 移除石头 [0,1] ,因为它和 [0,0] 同行。 石头 [0,0] 不能移除,因为它没有与另一块石头同行/列。
示例 2:
输入:stones = [[0,0],[0,2],[1,1],[2,0],[2,2]] 输出:3 解释:一种移除 3 块石头的方法如下所示: 1. 移除石头 [2,2] ,因为它和 [2,0] 同行。 2. 移除石头 [2,0] ,因为它和 [0,0] 同列。 3. 移除石头 [0,2] ,因为它和 [0,0] 同行。 石头 [0,0] 和 [1,1] 不能移除,因为它们没有与另一块石头同行/列。
示例 3:
输入:stones = [[0,0]] 输出:0 解释:[0,0] 是平面上唯一一块石头,所以不可以移除它。
提示:
1 <= stones.length <= 1000
0 <= xi, yi <= 104
- 不会有两块石头放在同一个坐标点上
并查集。对于本题,可以移除的石头数量 = 石头总数 - 连通分量个数
。遍历 stones
数组,将每个 stone
的横、纵坐标进行合并。需要注意的是,横、纵坐标数值可能相同,我们需要处理成不同的值,结合横、纵坐标的范围,我们只需要在其中一个坐标值加上 10010 即可。
以下是并查集的几个常用模板。
模板 1——朴素并查集:
# 初始化,p存储每个点的父节点
p = list(range(n))
# 返回x的祖宗节点
def find(x):
if p[x] != x:
# 路径压缩
p[x] = find(p[x])
return p[x]
# 合并a和b所在的两个集合
p[find(a)] = find(b)
模板 2——维护 size 的并查集:
# 初始化,p存储每个点的父节点,size只有当节点是祖宗节点时才有意义,表示祖宗节点所在集合中,点的数量
p = list(range(n))
size = [1] * n
# 返回x的祖宗节点
def find(x):
if p[x] != x:
# 路径压缩
p[x] = find(p[x])
return p[x]
# 合并a和b所在的两个集合
if find(a) != find(b):
size[find(b)] += size[find(a)]
p[find(a)] = find(b)
模板 3——维护到祖宗节点距离的并查集:
# 初始化,p存储每个点的父节点,d[x]存储x到p[x]的距离
p = list(range(n))
d = [0] * n
# 返回x的祖宗节点
def find(x):
if p[x] != x:
t = find(p[x])
d[x] += d[p[x]]
p[x] = t
return p[x]
# 合并a和b所在的两个集合
p[find(a)] = find(b)
d[find(a)] = distance
class Solution:
def removeStones(self, stones: List[List[int]]) -> int:
def find(x):
if p[x] != x:
p[x] = find(p[x])
return p[x]
n = 10010
p = list(range(n << 1))
for x, y in stones:
p[find(x)] = find(y + n)
s = {find(x) for x, _ in stones}
return len(stones) - len(s)
class Solution {
private int[] p;
public int removeStones(int[][] stones) {
int n = 10010;
p = new int[n << 1];
for (int i = 0; i < p.length; ++i) {
p[i] = i;
}
for (int[] stone : stones) {
p[find(stone[0])] = find(stone[1] + n);
}
Set<Integer> s = new HashSet<>();
for (int[] stone : stones) {
s.add(find(stone[0]));
}
return stones.length - s.size();
}
private int find(int x) {
if (p[x] != x) {
p[x] = find(p[x]);
}
return p[x];
}
}
class Solution {
public:
vector<int> p;
int removeStones(vector<vector<int>>& stones) {
int n = 10010;
p.resize(n << 1);
for (int i = 0; i < p.size(); ++i) p[i] = i;
for (auto& stone : stones) p[find(stone[0])] = find(stone[1] + n);
unordered_set<int> s;
for (auto& stone : stones) s.insert(find(stone[0]));
return stones.size() - s.size();
}
int find(int x) {
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
};
func removeStones(stones [][]int) int {
n := 10010
p := make([]int, n<<1)
for i := range p {
p[i] = i
}
var find func(x int) int
find = func(x int) int {
if p[x] != x {
p[x] = find(p[x])
}
return p[x]
}
for _, stone := range stones {
p[find(stone[0])] = find(stone[1] + n)
}
s := make(map[int]bool)
for _, stone := range stones {
s[find(stone[0])] = true
}
return len(stones) - len(s)
}