我们把玻璃杯摆成金字塔的形状,其中 第一层 有 1
个玻璃杯, 第二层 有 2
个,依次类推到第 100 层,每个玻璃杯 (250ml) 将盛有香槟。
从顶层的第一个玻璃杯开始倾倒一些香槟,当顶层的杯子满了,任何溢出的香槟都会立刻等流量的流向左右两侧的玻璃杯。当左右两边的杯子也满了,就会等流量的流向它们左右两边的杯子,依次类推。(当最底层的玻璃杯满了,香槟会流到地板上)
例如,在倾倒一杯香槟后,最顶层的玻璃杯满了。倾倒了两杯香槟后,第二层的两个玻璃杯各自盛放一半的香槟。在倒三杯香槟后,第二层的香槟满了 - 此时总共有三个满的玻璃杯。在倒第四杯后,第三层中间的玻璃杯盛放了一半的香槟,他两边的玻璃杯各自盛放了四分之一的香槟,如下图所示。
现在当倾倒了非负整数杯香槟后,返回第 i
行 j
个玻璃杯所盛放的香槟占玻璃杯容积的比例( i
和 j
都从0开始)。
示例 1: 输入: poured(倾倒香槟总杯数) = 1, query_glass(杯子的位置数) = 1, query_row(行数) = 1 输出: 0.00000 解释: 我们在顶层(下标是(0,0))倒了一杯香槟后,没有溢出,因此所有在顶层以下的玻璃杯都是空的。 示例 2: 输入: poured(倾倒香槟总杯数) = 2, query_glass(杯子的位置数) = 1, query_row(行数) = 1 输出: 0.50000 解释: 我们在顶层(下标是(0,0)倒了两杯香槟后,有一杯量的香槟将从顶层溢出,位于(1,0)的玻璃杯和(1,1)的玻璃杯平分了这一杯香槟,所以每个玻璃杯有一半的香槟。
示例 3:
输入: poured = 100000009, query_row = 33, query_glass = 17 输出: 1.00000
提示:
0 <= poured <= 109
0 <= query_glass <= query_row < 100
方法一:模拟
直接模拟倒香槟的过程,定义二维数组 g[0][j]=poured
。
对于每一层,如果当前杯子的香槟量
最后返回 g[query_row][query_glass]
即可。
class Solution:
def champagneTower(self, poured: int, query_row: int, query_glass: int) -> float:
g = [[0] * 110 for _ in range(110)]
g[0][0] = poured
for i in range(query_row + 1):
for j in range(i + 1):
if g[i][j] > 1:
half = (g[i][j] - 1) / 2
g[i][j] = 1
g[i + 1][j] += half
g[i + 1][j + 1] += half
return g[query_row][query_glass]
class Solution {
public double champagneTower(int poured, int query_row, int query_glass) {
double[][] g = new double[110][110];
g[0][0] = poured;
for (int i = 0; i <= query_row; ++i) {
for (int j = 0; j <= i; ++j) {
if (g[i][j] > 1) {
double half = (g[i][j] - 1) / 2.0;
g[i][j] = 1;
g[i + 1][j] += half;
g[i + 1][j + 1] += half;
}
}
}
return g[query_row][query_glass];
}
}
class Solution {
public:
double champagneTower(int poured, int query_row, int query_glass) {
double g[110][110] = {0.0};
g[0][0] = poured;
for (int i = 0; i <= query_row; ++i) {
for (int j = 0; j <= i; ++j) {
if (g[i][j] > 1) {
double half = (g[i][j] - 1) / 2.0;
g[i][j] = 1;
g[i + 1][j] += half;
g[i + 1][j + 1] += half;
}
}
}
return g[query_row][query_glass];
}
};
func champagneTower(poured int, query_row int, query_glass int) float64 {
g := make([][]float64, 110)
for i := range g {
g[i] = make([]float64, 110)
}
g[0][0] = float64(poured)
for i := 0; i <= query_row; i++ {
for j := 0; j <= i; j++ {
if g[i][j] > 1 {
half := (g[i][j] - 1) / 2.0
g[i][j] = 1
g[i+1][j] += half
g[i+1][j+1] += half
}
}
}
return g[query_row][query_glass]
}