你在进行一个简化版的吃豆人游戏。你从 [0, 0]
点开始出发,你的目的地是 target = [xtarget, ytarget]
。地图上有一些阻碍者,以数组 ghosts
给出,第 i
个阻碍者从 ghosts[i] = [xi, yi]
出发。所有输入均为 整数坐标 。
每一回合,你和阻碍者们可以同时向东,西,南,北四个方向移动,每次可以移动到距离原位置 1 个单位 的新位置。当然,也可以选择 不动 。所有动作 同时 发生。
如果你可以在任何阻碍者抓住你 之前 到达目的地(阻碍者可以采取任意行动方式),则被视为逃脱成功。如果你和阻碍者 同时 到达了一个位置(包括目的地) 都不算 是逃脱成功。
只有在你有可能成功逃脱时,输出 true
;否则,输出 false
。
示例 1:
输入:ghosts = [[1,0],[0,3]], target = [0,1] 输出:true 解释:你可以直接一步到达目的地 (0,1) ,在 (1, 0) 或者 (0, 3) 位置的阻碍者都不可能抓住你。
示例 2:
输入:ghosts = [[1,0]], target = [2,0] 输出:false 解释:你需要走到位于 (2, 0) 的目的地,但是在 (1, 0) 的阻碍者位于你和目的地之间。
示例 3:
输入:ghosts = [[2,0]], target = [1,0] 输出:false 解释:阻碍者可以和你同时达到目的地。
提示:
1 <= ghosts.length <= 100
ghosts[i].length == 2
-104 <= xi, yi <= 104
- 同一位置可能有 多个阻碍者 。
target.length == 2
-104 <= xtarget, ytarget <= 104