Skip to content

Latest commit

 

History

History
115 lines (99 loc) · 4.38 KB

about-conditional.md

File metadata and controls

115 lines (99 loc) · 4.38 KB

条件任务与资源池

在我们用workflow写异步程序时经常会遇到这样一些场景:

  • 任务运行时需要先从某个池子里获得一个资源。任务运行结束,则会把资源放回池子,让下一个需要资源的任务运行。
  • 网络通信时需要对某一个或一些通信目标做总的并发度限制,但又不希望占用线程等待。
  • 我们有许多随机到达的任务,处在不同的series里。但这些任务必须串行的运行。

所有这些需求,都可以用资源池模块来解决。我们的WFDnsResolver就是通过这个方法来实现对dns server的并发度控制的。

资源池的接口

WFResourcePool.h里,定义了资源池模块的接口:

class WFResourcePool
{
public:
    WFConditional *get(SubTask *task, void **resbuf);
    void post(void *res);
    ...

protected:
    virtual void *pop()
    {
        return this->data.res[this->data.index++];
    }

    virtual void push(void *res)
    {
        this->data.res[--this->data.index] = res;
    }
	...

public:
    WFResourcePool(void *const *res, size_t n);
    WFResourcePool(size_t n);
    ...
};

构造函数

第一个构造函数接受一个资源数组,长度为n。数组每个元素为一个void *。内部会再分配一份相同大小的内存,把数组复制走。
如果你的初始资源都是nullptr,那么你可以使用第二个构造函数,只需要传n,而无需先建立一个全部为nullptr的指针数组。
大概看看内部实现就明白了:

void WFResourcePool::create(size_t n)
{
    this->data.res = new void *[n];
    this->data.value = n;
    ...
}

WFResourcePool::WFResourcePool(void *const *res, size_t n)
{
    this->create(n);
    memcpy(this->data.res, res, n * sizeof (void *));
}

WFResourcePool::WFResourcePool(size_t n)
{
    this->create(n);
    memset(this->data.res, 0, n * sizeof (void *));
}

使用接口

用户使用get()接口,把任务打包成一个conditional。conditional是一个条件任务,条件满足时运行其包装的任务。
get()接口的第二个参数是一个void **resbuf,用于保存所获得的资源。
接下来,用户只需要用这个conditional取代原来的任务使用就好了,可以start或串进任务流。
注意conditional是在它被执行时去尝试获得资源的,而不是在它被创建的时候。要不然的话,以下代码就会被卡死:

WFResourcePool pool(1);

int f()
{
    WFHttpTask *t1 = WFTaskFactory::create_http_task(..., [](void *){pool.post(nullptr);});
    WFHttpTask *t2 = WFTaskFactory::create_http_task(..., [](void *){pool.post(nullptr);});

    WFConditional *c1 = pool.get(t1, &t1->user_data);  // user_data是public成员的优点被体现。
    WFConditional *c2 = pool.get(t2, &t2->user_data);

    c2->start();
    // wait for t2 finish here.
    ...
    c1->start();
    ...
}

以上代码实现了两个http任务的串行运行。c1先创建后运行,并不会出现卡死。因为conditional是在执行时才获得资源的。
当用户对资源使用完毕(一般在任务callback里),需要通过post()接口把资源放回池子。
post()时的res参数,无需与get()得到res的一致。

派生

从上面的pop()和push()函数我们可以看到,我们对资源的使用默认是FILO,即先进后出的。
使用FILO的原因是,大多数场景下,刚刚被释放的资源应该优先被复用。
但是,用户可以通过派生的方式,非常简单的实现一个FIFO资源池。只需要重写pop()和push()两个virtual函数即可。
如果需要,你还可以实现可动态扩展和收缩的资源池。

示例

我们准备抓取一份URL列表,但要求总的并发度不超过max_p。我们当然可以用parallel来实现,但使用资源池可以更简单:

int fetch_with_max(std::vector<std::string>& url_list, size_t max_p)
{
    static void *buf_no_use;
    WFResourcePool pool(max_p);

    for (std::string& url : url_list)
    {
        WFHttpTask *task = WFTaskFactory::create_http_task(url, [&pool](WFHttpTask *task) {
            pool.post(nullptr);
        });
        WFConditional *cond = pool.get(task, &buf_no_use);
        cond->start();
    }

    // wait_here...
}