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last-stone-weight-ii-1049.cc
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// 何时最后一个石头的重量最小?
//
// 将石头分成总重量尽可能接近的两堆时,最后一个石头重量最小。
//
// 因此,解题的关键在于如何把一堆石头分成重量尽可能接近的两堆。最理想的情况是,
// 石头总重量为 sum,分成两堆总重量相同的石头。但是可能出现如 [2,2,5] 的情况,
// 无法分成重量相等的两堆。
//
// 可以将“把一堆石头分成两堆总重量尽可能相同的石头”转化为“从一堆总重量为 sum 的
// 石头中,挑出一堆最大重量为 sum/2 的石头。这个问题实际上是 01 背包的变形,背包
// 容量为 sum/2,物品重量为 stones[i],并且价值也为 stones[i]。物品的价值是它自身
// 的重量,此 01 背包就是“从N 个石头中挑选石头到总重量为 sum/2 的背包中,最多能
// 多重的石头?
//
// 最理想的情况是恰好可以放入重 sum/2 的石头,即恰好分为重量相同的两堆;一种情
// 况是放入的石头重量不足 sum/2,此时放入的石头重量已经是最接近平分的重量,两堆
// 石头重量相减即可。
//
// 01 背包从物品遍历更加容易理解,dp[i][j] 表示考虑到物品 i,背包重量为 j 时,背
// 包能放入的最大价值(这里是石头重量)。
//
// 1. weight[i] > j
// 背包容量太小,无法放下物品 i,dp[i][j] = dp[i-1][j]。
// 2. weight[i] <= j
// 1. 不放入物品 i,dp[i][j] = dp[i-1][j]。
// 2. 放入物品 i,dp[i-1][j-weight[i]] + value[i]。
// dp[i][j] = max(dp[i-1][j], dp[i-1][j-weight[i]] + value[i])。
//
// 使用滚动数组降低空间复杂度,得到:dp[j]=max(dp[j], dp[j-weight[i]] + value[i])。
//
// 对于此题,递推公式为 dp[j]=max(dp[j], dp[j-stones[i]]+stones[i])。
//
// 注意,滚动数组只是降低空间复杂度的优化,其实还是根据二维数组遍历,要小心遍历
// 的方向,这里要从后往前遍历 j,避免在执行 dp[j]=max(dp[j], dp[j-stones[i]]+stones[i])
// 时,dp[j-stones[i]]已被修改(相当于二维数组中下一行的值)。
class Solution {
public:
int lastStoneWeightII(vector<int>& stones) {
const auto sum = std::accumulate(stones.cbegin(), stones.cend(), 0);
int n = sum / 2;
vector<int> dp(n + 1);
for (int i = 0; i < stones.size(); ++i) {
for (int j = n; j >= stones[i]; --j) {
dp[j] = max(dp[j], dp[j-stones[i]] + stones[i]);
}
}
return sum - dp.back() - dp.back();
}
};