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#ifndef __EXTSOUNDFILE_INCLUDED__
#define __EXTSOUNDFILE_INCLUDED__
enum EXTSOUNDFILE
{
ESF_MOEPRO_STRIKE = 0, // ストライクッ!
ESF_MOEPRO_BALL, // ボール
ESF_MOEPRO_TIME, // ターイム
ESF_MOEPRO_OUT, // アウッ!
ESF_MOEPRO_SAFE, // セーフ
ESF_MOEPRO_FAIRBALL, // ファール
ESF_MOEPRO_FOULBALL, // フェアッ!
ESF_MOEPRO_BATTEROUT, // バッターアウッ!
ESF_MOEPRO_PLAYBALL, // プレイボール
ESF_MOEPRO_FOURBALL, // フォアボー
ESF_MOEPRO_HOMERUN, // ホーマンッ!
ESF_MOEPRO_PITCHER, // ピチャ交代
ESF_MOEPRO_OUCH, // イテッ
ESF_MOEPRO_AHO, // あ~ほっ
ESF_MOEPRO_KNOCK, // 打撃音
ESF_MOEPRO_WA, // ワーッ!(オーライッ?
ESF_MOETENNIS_00, // ?
ESF_MOETENNIS_01, // ?
ESF_MOETENNIS_02, // ラブ
ESF_MOETENNIS_03, // フィフティーン
ESF_MOETENNIS_04, // サーティ
ESF_MOETENNIS_05, // フォーティ
ESF_MOETENNIS_06, // アドバンテージ
ESF_MOETENNIS_07, // サーバー
ESF_MOETENNIS_08, // レシーバー
ESF_MOETENNIS_09, // オール
ESF_MOETENNIS_0A, // デュース
ESF_MOETENNIS_0B, // ?
ESF_MOETENNIS_0C, // ショット
ESF_MOETENNIS_0D, // 歓声(拍手)
ESF_MOETENNIS_0E, // フォールト
ESF_MOETENNIS_0F, // レット
ESF_MOETENNIS_10, // アウト!
ESF_MOETENNIS_11, // ?
ESF_MOETENNIS_12, // 体に当たった音?
ESF_DISKSYSTEM_BOOT, // カム音
ESF_DISKSYSTEM_MOTOR, // モーター音(ループ)
ESF_DISKSYSTEM_SEEKEND, // 停止音
ESF_FILE_MAX
};
#endif // !__EXTSOUNDFILE_INCLUDED__