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#include "contexte.h"
#include "draw.h"
int main(int argc,char **argv) {
// initialisation des paramètres de GLUT en fonction
// des arguments sur la ligne de commande
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGBA);
// définition de la taille de la fenêtre et de sa position
glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT);
glutInitWindowPosition(POS_X, POS_Y);
// création de la fenêtre graphique en lui attribuant un titre
glutCreateWindow("Drawing");
// Initialisation d'openGl et de la Scène
initGL();
init_scene();
// Définition des trois fcts de callback
// fct 1 = glutDisplayFunc est appelée chaque fois que l'on doit redissener la fenêtre
glutDisplayFunc(&window_display);
// fct 2 = glutReshapeFunc est appelée chaque fois que l'on redimensionne la fenêtre
glutReshapeFunc(&window_reshape);
// fct 3= glutKeyboardFunc est appelée chaque fois qu'une touche du clavier est pressé
glutKeyboardFunc(&window_key);
// la boucle prinicipale de gestion des événements utilisateur
glutMainLoop();
// FIN
return(0);
}