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MyEditCtrl.h
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MyEditCtrl.h
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#if !defined(AFX_MYEDITCTRL_H__A57B3A10_CCBB_48D2_9A46_A4D36FE50D26__INCLUDED_)
#define AFX_MYEDITCTRL_H__A57B3A10_CCBB_48D2_9A46_A4D36FE50D26__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// MyEditCtrl.h : ヘッダー ファイル
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyEditCtrl ウィンドウ
class CMyEditCtrl : public CEdit
{
// コンストラクション
public:
CMyEditCtrl();
// アトリビュート
public:
// オペレーション
public:
// オーバーライド
// ClassWizard は仮想関数のオーバーライドを生成します。
//{{AFX_VIRTUAL(CMyEditCtrl)
public:
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
//}}AFX_VIRTUAL
// インプリメンテーション
public:
virtual ~CMyEditCtrl();
// 生成されたメッセージ マップ関数
protected:
//{{AFX_MSG(CMyEditCtrl)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ は前行の直前に追加の宣言を挿入します。
#endif // !defined(AFX_MYEDITCTRL_H__A57B3A10_CCBB_48D2_9A46_A4D36FE50D26__INCLUDED_)