Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

이정안님 고도 엔진 발표 리뷰 2, online 44, 2024-11-25 #483

Closed
Tracked by #26
jongfeel opened this issue Nov 4, 2024 · 1 comment
Closed
Tracked by #26
Assignees
Labels
mentoring Mentoring to software development and craftsmanship

Comments

@jongfeel
Copy link
Owner

jongfeel commented Nov 4, 2024

오후 11시, google meet

@jongfeel jongfeel self-assigned this Nov 4, 2024
@jongfeel jongfeel added the mentoring Mentoring to software development and craftsmanship label Nov 4, 2024
@jongfeel jongfeel moved this to In progress in 2024 jongfeel's study tasks Nov 4, 2024
@jongfeel
Copy link
Owner Author

위 발표 내용 위주로 초안 리뷰

고도엔진 스터디에서는 같은 내용을 서로 어떻게 다르게 이해하고 받아들이는지를 온라인 미팅을 통해 얘기하고 알아가는 방식 채택
또한 추가 구현 방향에 대해 적어서 구현해 보면 좋겠다는 아이디어 추가 - 실제 구현해봤으면 좋을텐데 못해서 아쉬움이 있음
모든 스터디가 그렇듯이 초반에는 열심히 하지만 2달 정도 지난 후에 바쁜 것도 있고 텐션이 떨어져서 못한 부분도 언급 필요 (저의 실제 사례 언급)

게임 엔진 3개 비교는 발표 구성만 잘 하면 크게 문제는 없어 보임

home coming day 이후 멘토링은 1인 개발 멘토링을 생각 중
여기서 프로세스 적인 부분에 대해 리뷰/회고를 하면서 멘토링 시간에 얘기하는 방법 채택
혹은
다른 멘토링 방식을 하고 싶다면 미리 제안


home coming day 발표는 각각 20분 정도로 충분히 해도 좋을 것 같고
발표자 선물도 미리 알려줘야 준비 가능 - 스마트폰으로 제어 가능한 전동 스위치

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
mentoring Mentoring to software development and craftsmanship
Projects
Status: Done
Development

No branches or pull requests

1 participant