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栈与队列的相互转换.py
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栈与队列的相互转换.py
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队列:appendTail,deleteHead
栈:push,pop
'''
#两个栈实现队列
'''
因为栈是后进先出的数据结构,当将数据依次压入第一个栈后,再依次从这个栈弹出,压入第二个栈,如果此时从第二个栈中获取数据,表现正好像一个 “先进先出” 的队列数据结构。
注意用栈(append与pop)实现队列(append与pop(0))
'''
class QueueWithTwoStacks(object):
def __init__(self):
self._stack1 = []
self._stack2 = []
def appendTail(self,x):
self._stack1.append(x) #_stack1存放入队列的元素
def deleteHead(self):
if self._stack2:
return self._stack2.pop()
else:
if self._stack1:
while self._stack1:
self._stack2.append(self._stack1.pop())
return self._stack2.pop()
else:
return None
#两个队列实现栈
'''
push()操作:
为了保证先进栈的元素一直在栈底,需要将两个队列交替使用,才能满足需求。因此,想法是,我们只在空的那个队列上添加元素,然后把非空的那个队列中的元素全部追加到当前这个队列。这样一来,我们又得到一个空的队列,供下一次添加元素。
pop()操作:
因为在添加元素时,我们已经按照进栈的先后顺序把后进栈的元素放在一个队列的头部,所以出栈操作时,我们只需要找到那个非空的队列,并依次取出数据即可。
'''
class StackWithTwoQueues(object):
def __init__(self):
self._stack1 = []
self._stack2 = []
def push(self,x):
if len(self._stack1) == 0:
self._stack1.append(x)
elif len(self._stack2) == 0:
self._stack2.append(x)
if len(self._stack2) == 1 and len(self._stack1) >= 1:
while self._stack1:
self._stack2.append(self._stack1.pop(0))
elif len(self._stack1) == 1 and len(self._stack2) > 1:
while self._stack2:
self._stack1.append(self._stack2.pop(0))
def pop(self):
if self._stack1:
return self._stack1.pop(0)
elif self._stack2:
return self._stack2.pop(0)
else:
return None