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Week_1 #2

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hongsam14 opened this issue Sep 5, 2021 · 3 comments
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Week_1 #2

hongsam14 opened this issue Sep 5, 2021 · 3 comments

Comments

@hongsam14
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Owner

hongsam14 commented Sep 5, 2021

  • Unity 개발환경 구축 (노트북(Mac), PC (window10))
    -> Q: mac과 window 작업환경을 번갈아가며 작업할 경우 에로사항이 있나요?
  • and, or, not 게이트 구현, 프리펩 만들기
  • 프리팹을 사용하여 기본게이트 구현 #3
  • 앞으로도 사용할 시각적 효과 만들기. (ex 빛나기, 게이트 line으로 연결 등등 추후 구체화)
@jongfeel
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Collaborator

jongfeel commented Sep 5, 2021

따로 배포하는 작업 없이 UnityEditor에서만 하는 거라면
mac <-> windows 전환 하면서 작업해도 큰 문제는 없습니다.

@hongsam14
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Owner Author

unity project는 보통 git 에서 어떻게 관리하나요? 그대로 프로젝트 폴더를 올리나요?

@jongfeel
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Collaborator

휴가중이라 comment가 늦었네요. 특수한 상황이라 이해해 주세요.


처음에 repository 만들 때 gitignore 세팅할 때 Unity를 설정할 수 있습니다.

나중에 unity용 .gitignore 파일을 넣어도 되는데... 이미 넣으셨네요?

그 이후에 프로젝트 폴더를 그대로 올리면 .gitignore에 설정한 대로 asset 폴더와 기타 필요한 폴더만 남기고 올라가지 않게 됩니다.

그런데??

myCPU/myCPU 가 unity 프로젝트 폴더면 적용되지 않으니까
myCPU root가 unity project 폴더가 되게 세팅하면 .gitignore가 적용됩니다.

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