对于Dell Precision M4800来说,触控板是ALPS,如果直接使用2017年2月发布的 DrHurt 版本的VoodooPS2Controller有以下bug:
- 数字锁定键Num Lock和LED指示灯,及功能切换不工作
- 亮度调节键被映射到Fn+F3和Fn+Insert,Dell原生亮度键调节键Fn+↓和Fn+↑不工作。
- 触控板开关键Fn+F5不工作
- SysRq/PrntScrn 不工作
- Pause(Fn+Insert)不工作
- 计算器键Calc不工作
- Ctrl+Alt+Delete不工作
因此,为了完美使用Big Sur,必须对其进行修复。
工欲善其事,必先利其器。为了修复工作,我们先做准备。
-
抓取DrHurt的远程仓库VoodooPS2Controller
git clone [email protected]:DrHurt/OS-X-ALPS-DRIVER.git cd OS-X-ALPS-DRIVER
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用Xcode打开项目
VoodooPS2Controller.xcodeproj
,并根据你的MacOS版本配置好环境,确保Xcode下Product/Build
测试编译成功 -
下载ioio调试工具, 解压后将ioio二进制文件复制到目录
/usr/local/bin/
wget https://bitbucket.org/RehabMan/os-x-ioio/downloads/RehabMan-ioio-2014-0122.zip
-
为了动态抓取键位的
PS code/ADB code
映射我们先写个简单的脚本vim ioio_debug.sh
, 复制以下几行代码然后在vim中:wq
保存退出#!/bin/sh ioio -s ApplePS2Keyboard LogScanCodes 1 watch "sudo dmesg | grep ApplePS2Keyboard | tail -20"
并赋予可执行权限
chmod 755 ./ioio_debug.sh
。 (注:如没有watch命令需要安装brew install watch
) -
终端下运行
./ioio_debug.sh
测试键位调试是否成功,成功后终端会有以下输出argv[0] = { ioio } argv[1] = { -s } argv[2] = { ApplePS2Keyboard } argv[3] = { LogScanCodes } argv[4] = { 1 } ioio: setting property 'ApplePS2Keyboard:LogScanCodes' as number to 1 (0x1) Password:
键入本机管理员密码后, 然后按任意键屏幕上会按照你的键位返回对应的PS Code和ADB Code,就会显示如下终端输出信息.
[ 2585.028727]: ApplePS2Keyboard: sending key 31=2d down [ 2585.102607]: ApplePS2Keyboard: sending key 1f=1 down [ 2585.683917]: ApplePS2Keyboard: sending key 7=16 down [ 2585.846499]: ApplePS2Keyboard: sending key 5=15 down [ 2586.028108]: ApplePS2Keyboard: sending key 3=13 down
至此,准备工作完成,现在我们可以愉快的进行修复工作了。
首先分析源码,得到键盘驱动源码主文件为VoodooPS2Keyboard.cpp,
先在终端下运行./ioio_debug.sh
,点按小键盘上的每一个按键,先得到数字锁定键的PS2键位码为 [0x45], 然后再得到数字小键盘区域每个按键得到数字小键盘PS2 Code映射表,并结合ApplePS2ToADBMap.h整理出一份Apple的ADB Code映射关系如下:
PS2 Code | ADB Code(数字键) | ADB Code(功能键) | 描述(数字键/功能键) |
---|---|---|---|
[0x48] | 0x5b | 0x7e | 8 up arrow |
[0x50] | 0x54 | 0x7d | 2 down arrow |
[0x4B] | 0x56 | 0x7b | 4 left arrow |
[0x4D] | 0x58 | 0x7c | 6 right arrow |
[0x52] | 0x52 | 0x92 | 0 insert / CDROM inject |
[0x53] | 0x41 | 0x75 | . delete |
[0x49] | 0x5c | 0x74 | 9 page up |
[0x51] | 0x55 | 0x79 | 3 page down |
[0x47] | 0x59 | 0x73 | 7 home |
[0x4F] | 0x53 | 0x77 | 1 end |
然后在 bool ApplePS2Keyboard::init(OSDictionary * dict)
函数加一行 "_numKeypadLocked = true;
" 初始化_numKeypadLocked
变量.
下一步再在 dispatchKeyboardEventWithPacket
函数的switch (keyCode)
方法中加入数字锁定键 [0x45] 的执行逻辑如下:
bool ApplePS2Keyboard::dispatchKeyboardEventWithPacket(const UInt8* packet)
{
// handle special cases
switch (keyCode)
{
// ......
case 0x45: //num lock remapping
keyCode = 0;
//NUM LOCK fix For DELL Precision M4800
if(goingDown)
{
setNumLockFeedback(_numKeypadLocked);
_numKeypadLocked = !_numKeypadLocked;
}
// remap NUM PAD by NUMLOCK LED status
if(!_numKeypadLocked)
{
_PS2ToADBMap[0x48] = 0x5b; // 8 up arrow
_PS2ToADBMap[0x50] = 0x54; // 2 down arrow
_PS2ToADBMap[0x4B] = 0x56; // 4 left arrow
_PS2ToADBMap[0x4D] = 0x58; // 6 right arrow
_PS2ToADBMap[0x52] = 0x52; // 0 insert / CDROM inject
_PS2ToADBMap[0x53] = 0x41; // . delete
_PS2ToADBMap[0x49] = 0x5c; // 9 page up
_PS2ToADBMap[0x51] = 0x55; // 3 page down
_PS2ToADBMap[0x47] = 0x59; // 7 home
_PS2ToADBMap[0x4F] = 0x53; // 1 end
}
else
{
_PS2ToADBMap[0x48] = 0x7e; // 8 up arrow
_PS2ToADBMap[0x50] = 0x7d; // 2 down arrow
_PS2ToADBMap[0x4B] = 0x7b; // 4 left arrow
_PS2ToADBMap[0x4D] = 0x7c; // 6 right arrow
_PS2ToADBMap[0x52] = 0x92; // 0 insert / CDROM inject
_PS2ToADBMap[0x53] = 0x75; // . delete
_PS2ToADBMap[0x49] = 0x74; // 9 page up
_PS2ToADBMap[0x51] = 0x79; // 3 page down
_PS2ToADBMap[0x47] = 0x73; // 7 home
_PS2ToADBMap[0x4F] = 0x77; // 1 end
}
break;
// .......
}
}
最后在键盘初始化函数initkeyboard里加入一行代码 "setNumLockFeedback(_numKeypadLocked);
" 启用开机小键盘数字键锁定Num Lock。
void ApplePS2Keyboard::initKeyboard()
{
//......
setNumLockFeedback(_numKeypadLocked); //开机启用小键盘数字键锁定Num Lock,点亮LED指示灯
//......
}
至此,数字小键盘按键修复完成。编译打包,将生成的ApplePS2Controller.kext复制到/EFI/OC/Kexts/
替换掉原来的文件,重启测试成功。
第一步: 修改SSDT,启用 e005
和e006
Dell原生PS2键位码(此处为不再详述,可参详SSDT源码)。
第二步: 在VoodooPS2Keyboard-Info.plist
的Custom ADB Map中加入以下映射将亮度调节键映射到F14和F15。
e005=6b;FN+down arrow to brightness down
e006=71;FN+up arrow to brightness up
原生亮度调节键修复完成。
先在终端下运行./ioio_debug.sh
,点按Fn+F5得到PS2键位码为 [e01e] 。
在 dispatchKeyboardEventWithPacket
函数的switch (keyCode)
方法中加入 [0x011e] (注:e0为扩展码标志,程序执行为0x01)的执行逻辑如下:
bool ApplePS2Keyboard::dispatchKeyboardEventWithPacket(const UInt8* packet)
{
// handle special cases
switch (keyCode)
{
case 0x011e: // fn+f5 (Dell precision M4800)
{
unsigned origKeyCode = keyCode;
keyCode = 0;
if (!goingDown)
break;
if (!checkModifierState(kMaskLeftControl))
{
// get current enabled status, and toggle it
bool enabled;
_device->dispatchMouseMessage(kPS2M_getDisableTouchpad, &enabled);
enabled = !enabled;
_device->dispatchMouseMessage(kPS2M_setDisableTouchpad, &enabled);
break;
}
if (origKeyCode != 0x011e)
break; // do not fall through for 0x0128
// fall through
}
// .......
}
}
编译打包,原生触控键修复完成。
第一步: 先在终端下运行./ioio_debug.sh
,点按Fn+End/Home得到PS2键位码为 [e037]
第二步: 分析源码,我们可以看到源码中有case 0x0137:
的执行逻辑是将 [e037] 映射到了触控板控制开关。所以,我们将原这段代码删除或者注释掉。
// case 0x0128: // alternate that cannot fnkeys toggle (discrete trackpad toggle)
// case 0x0137: // prt sc/sys rq
// {
// unsigned origKeyCode = keyCode;
// keyCode = 0;
// if (!goingDown)
// break;
// if (!checkModifierState(kMaskLeftControl))
// {
// // get current enabled status, and toggle it
// bool enabled;
// _device->dispatchMouseMessage(kPS2M_getDisableTouchpad, &enabled);
// enabled = !enabled;
// _device->dispatchMouseMessage(kPS2M_setDisableTouchpad, &enabled);
// break;
// }
// if (origKeyCode != 0x0137)
// break; // do not fall through for 0x0128
// // fall through
// }
第三步: 在VoodooPS2Keyboard-Info.plist
的Custom ADB Map中加入以下映射将SysRq和PrntScrn映射到F13
<string>e037=69;fn+Home/End to F13</string>
第四步: 编译打包,将生成的ApplePS2Controller.kext复制到/EFI/OC/Kexts/
替换掉原来的文件,重启。打开系统偏好设置>键盘>快捷键, 将截屏映射到SysRq/PrntScrn(F13)。
第一步: 先在终端下运行./ioio_debug.sh
,点按Fn+Insert得到PS2键位码为 [e045]
第二步: 在VoodooPS2Keyboard-Info.plist
的Custom ADB Map中加入以下映射将Pause(Fn+Insert)映射到F18。
<string>e045=4f;fn+insert to F18</string>
第三步: 重复 步骤五 >第四步 将Pause(Fn+Insert)映射到你需要的功能键。
第一步: 先在终端下运行./ioio_debug.sh
,点按Fn+Insert得到PS2键位码为 [e021]
第二步: 在VoodooPS2Keyboard-Info.plist
的Custom ADB Map中加入以下映射将Calc映射到F19。
<string>e021=50;Calc to F19</string>
第三步: 编译打包,将生成的ApplePS2Controller.kext复制到/EFI/OC/Kexts/
替换掉原来的文件,重启
第四步:用MacOS
字带的工具自动操作
将Calc(F19)映射到计算器app。
第一步: 先在终端下运行./ioio_debug.sh
,点按Delete得到PS2键位码为 [e053]
第二步: 分析源码VoodooPS2Keyboard.cpp, 得到case 0x0153
的运作逻辑是屏蔽了Ctrl+Alt+Delete以避免触发电源开关造成异常关机.
为了实现与Windows一样的锁屏效果,修改case 0x0153
源码如下将Ctrl+Alt+Delete映射到Ctrl+Command+Q。
bool ApplePS2Keyboard::dispatchKeyboardEventWithPacket(const UInt8* packet)
{
// handle special cases
switch (keyCode)
{
// .......
case 0x0153: // delete
// check for Ctrl+Alt+Delete? (three finger salute)
if (checkModifierState(kMaskLeftControl|kMaskLeftAlt))
{
keyCode = 0;
if (goingDown)
{
// Note: If OS X thinks the Command and Control keys are down at the time of
// receiving an ADB 0x7f (power button), it will unconditionaly and unsafely
// reboot the computer, much like the old PC/AT Ctrl+Alt+Delete!
// That's why we make sure Control (0x3b) and Alt (0x37) are up!!
// then map to Ctrl + Command + Q (screen lock)
dispatchKeyboardEventX(0x37, true, now_abs);
dispatchKeyboardEventX(0x3b, true, now_abs);
dispatchKeyboardEventX(0xc, true, now_abs);
dispatchKeyboardEventX(0x7f, false, now_abs);
}
dispatchKeyboardEventX(0x37, false, now_abs);
dispatchKeyboardEventX(0x3b, false, now_abs);
dispatchKeyboardEventX(0xc, false, now_abs);
dispatchKeyboardEventX(0x7f, false, now_abs);
}
break;
// .......
}
}
第三步: 编译打包,将生成的ApplePS2Controller.kext复制到/EFI/OC/Kexts/
替换掉原来的文件,重启
自此,历经步骤一到步骤八,我们所有按键均修复完成,可以愉快地玩耍了。。。。。。