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[CustomSkin]
ChatFont=war3mapImported\fonts.ttf
EscMenuTextFont=war3mapImported\fonts.ttf
TextTagFont=war3mapImported\fonts.ttf
InfoPanelTextFont=war3mapImported\fonts.ttf
MasterFont=war3mapImported\fonts.ttf
MessageFont=war3mapImported\fonts.ttf
PlacementCursor=war3mapImported\SpellAreaOfEffect512.blp
CommandButtonCooldown=war3mapImported\cooldown ui.mdx
SimpleHpBarConsoleSmall=war3mapImported\boold2.blp
IdlePeon=ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNSnowOwl.blp
[FrameDef]
BONUS_ATTACK_SPEED= - 提升攻击速度
BONUS_HPREGEN= - 提升韧性、硬直
BONUS_MANAREGEN= - 提升魔法、魔法恢复
BONUS_DEFENSE= - 不影响护甲
BONUS_DEFENSE_FIXED= - 不影响护甲
BONUS_DAMAGE= - 主属性
BONUS_HITPOINTS= - 提升活力
BONUS_MANA= - 提升魔法攻击力
UPKEEP_NONE=hunzsig.org
UPKEEP_HIGH=hunzsig.org
UPKEEP_LOW=hunzsig.org
COLON_DAMAGE=物攻+魔攻:
STRENGTH_HILIGHT=力量
AGILITY_HILIGHT=敏捷
INTELLECT_HILIGHT=智力
RESOURCE_UBERTIP_UPKEEP_INFO_WOOD=hvjass.book.hunzsig.org
RESOURCE_UBERTIP_UPKEEP_INFO=战斗吧!
PRIMARY_ATTRIBUTE= ! 力量、敏捷、智力影响部分技能的效果
IDLE_PEON=闲置 (|Cfffed312F8|R)
IDLE_PEON_DESC=有很多秘密~
DAMAGE_NORMAL=种类: |Cffffcc00防御|R
DAMAGE_MELEE=种类: |Cffffcc00攻击|R
ARMOR_HERO=种类: |Cffffcc00攻击|R
DAMAGE_MELEE=种类: |Cffffcc00防御|R
DAMAGETIP_HERO=攻击能够造成伤害|n*由动态值及增益值组成
DAMAGETIP_HERO_V0M=攻击能够造成伤害|n*由动态值及增益值组成
DAMAGETIP_HERO_V0C=攻击能够造成伤害|n*由动态值及增益值组成
DAMAGETIP_SIEGE=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_SIEGE_V0M=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_SIEGE_V0C=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_NORMAL=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_NORMAL_V0M=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_NORMAL_V0C=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_MELEE=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_MELEE_V0M=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_MELEE_V0C=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_UNKNOWN=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_UNKNOWN_V0M=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_UNKNOWN_V0C=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_CHAOS=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_CHAOS_V0M=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_CHAOS_V0C=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_PIERCE=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_PIERCE_V0M=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_PIERCE_V0C=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_MAGIC=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_MAGIC_V0M=攻击能够造成伤害
DAMAGETIP_MAGIC_V0C=攻击能够造成伤害
ARMORTIP_NORMAL=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_NORMAL_V0M=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_NORMAL_V0C=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_FORT=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_FORT_V0M=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_FORT_V0C=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_MEDIUM=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_MEDIUM_V0M=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_MEDIUM_V0C=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_UNKNOWN=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_UNKNOWN_V0M=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_UNKNOWN_V0C=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_DIVINE=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_DIVINE_V0M=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_DIVINE_V0C=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_NONE=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_NONE_V0M=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_NONE_V0C=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_HERO=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_HERO_V0M=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_HERO_V0C=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_SAMLL=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_SAMLL_V0M=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_SAMLL_V0C=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_LARGE=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_LARGE_V0M=护甲力能减轻伤害
ARMORTIP_LARGE_V0C=护甲力能减轻伤害
COLON_RANGE=攻击距离:
COLON_SPEED=移动力:
COLON_PRIMARY_ATTRIBUTE=>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
RESOURCE_UBERTIP_SUPPLY=游戏时间
STRENGTH=力量
AGILITY=敏捷
INTELLECT=智力
COLON_STRENGTH=-力量-
COLON_AGILITY=-敏捷-
COLON_INTELLECT=-智力-
INTELLIGENCE=智力
LUMBER=木材
RESOURCE_UBERTIP_LUMBER=木材通关特殊途径获得
COLON_LUMBER=木材:
OUTOFSTOCKTOOLTIP=切忌心急
RESOURCE_UBERTIP_UNKEEP=胜利即正义
COLON_HERO_ATTRIBUTES=|cffff8000-英雄属性-|r
RESOURCE_COLUMN0=得到的黄金
RESOURCE_COLUMN1=拥有的木材
COLON_FOOD_MAX=最大人口
COLON_FOOD_TOTAL=总人口
COLON_FOOD=人口/最大:
COLON_GOLD_INCOME_RATE=开发度:
RESOURCE_UBERTIP_GOLD=体验游戏即可顺利得到金币
ITEM_PAWN_TOOLTIP=|cff808080将物品扔在商店上以回收|r
MISS=没打中~
RESOURCES_COLUMN4=官网了解最新资讯
RESOURCE_UBERTIP_UPKEEP=学习h-vjass极速作图
QUESTSMAIN=主要事件
UNDISCOVERED_QUEST=隐藏事件
QUESTNEEDTODISCOVER=需要发现新的事件
QUESTDESCRIPTION=事件描述
QUESTSTATUSLABEL=事件状态:
KEY_QUESTS=事件 (|Cfffed312F9|R)
UPPER_BUTTON_QUEST_TIP=事件对话框 (|Cfffed312F9|R)
QUESTS=事件
QUESTSOPTIONAL=系统说明
[Errors]
Notancient=不能以该单位作为目标。
Nohero=不能以该单位作为目标。
Nogold=黄金不足!
Nolumber=木材不足!
Cooldownstock=还在冷却呢。
Outofstock=没库存了,请等待补货。
Notinvulnerable=目标暂无法被攻击或施法。
HPmaxed=生命值是满的。
Heromaxed=已达到最高等级。