-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
main.c
556 lines (484 loc) · 22.4 KB
/
main.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
/*
Projet AC02 - AUTOMATE CELLULAIRE
Luc Véron
Guillaume Nibert
*/
#ifdef _WIN32
#define CLEAR "cls"
#else //In any other OS
#define CLEAR "clear"
#endif //_WIN32
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "fonctions.h"
int main(int argc, char *argv[]) // Gestion des paramètres -new et -load
{
int lignes = 1, colonnes = 1, nbEtapes = 1;
int regleMortVivantMin = 3, regleMortVivantMax = 3, regleVivantVivantMin = 2, regleVivantVivantMax = 3; // Par défaut, les règles de transition sont celle du jeu de la vie.
int choixRegles, simuPasPas, probabilite;
char mode; // Aléatoire ou manuel.
char nomSauvegarde[51]; // Nom de la sauvegarde choisi par l'utilisateur.
int i, j;
Grille* grandJeu = NULL; // Variable globale, c'est la grille du jeu.
Grille dixDerniers[10] = {NULL}; // Sauvegarde des 10 derniers états de l'automate.
Grille TAMPON;
Grille* VIDE = creerGrille(1,1); // Grille particulière pour la sauvegarde des 10 derniers états.
VIDE->pointeurCase[0][0] = 'V';
for (i = 0; i < 10; i++) // Initialisation du tableau dixDernier par des grilles "VIDE"
{
dixDerniers[i] = *VIDE;
}
char sauvegardes[256]; // Variable contenant le chemin relatif du fichier txt de sauvegarde.
FILE* sauvegarde = NULL; // Pointeur sur un fichier, pour les sauvegardes.
int compteurLignes = 0, compteurCarac = 0; // Variables pour les lectures des sauvegardes au format txt.
char chaine[100] = "";
int nbLignes = 1, nbColonnes = 1;
// Nom du programme présent partout.
printf("Bienvenue a ATOMICCELLU - LG Corporation (c)\n\n");
// Choix des règles de transitions
printf("CHOIX DES REGLES DE TRANSITIONS\n\n");
printf("Vous souhaitez jouer au jeu de la vie ou configurer vos propres regles ?\n1 - Jeu de la vie\n2 - Configuration de regles personnalisees\n");
printf("\nSaisissez votre choix : ");
scanf("%d", &choixRegles);
while (getchar() != '\n');
while (choixRegles < 1 || choixRegles > 2)
{
printf("Vous n'avez pas entre un nombre valide, recommencez :");
printf("Vous souhaitez jouer au jeu de la vie ou configurer vos propres regles ?\n1 - Jeu de la vie\n2 - Configuration de regles personnalisees\n");
printf("\nSaisissez votre choix : ");
scanf("%d", &choixRegles);
while (getchar() != '\n');
}
printf("%d", choixRegles);
if (choixRegles == 1)
{
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - JEU DE LA VIE\n\n");
printf("Vous avez choisi de jouer au jeu de la vie !\n\n");
printf("Appuyez sur Entrer pour continuer...");
while (getchar()!='\n');
}
else if (choixRegles == 2)
{
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - CHOIX DES REGLES DE TRANSITIONS\n\n");
printf("Entrez le nombre minimum de voisins vivants pour qu'une cellule morte devienne vivante : ");
scanf("%d", ®leMortVivantMin);
while (getchar()!='\n');
while (regleMortVivantMin < 1 || regleMortVivantMin > 8)
{
printf("Vous n'avez pas entre un nombre valide, recommencez :");
printf("Entrez le nombre minimum de voisins vivants pour qu'une cellule morte devienne vivante : ");
scanf("%d", ®leMortVivantMin);
while (getchar()!='\n');
}
printf("Entrez le nombre maximum de voisins vivants pour qu'une cellule morte devienne vivante : ");
scanf("%d", ®leMortVivantMax);
while (getchar()!='\n');
while (regleMortVivantMax < regleMortVivantMin || regleMortVivantMax > 8)
{
printf("Vous n'avez pas entre un nombre valide, recommencez :");
printf("Entrez le nombre maximum de voisins vivants pour qu'une cellule morte devienne vivante : ");
scanf("%d", ®leMortVivantMax);
while (getchar()!='\n');
}
printf("Entrez le nombre minimum de voisins vivants pour qu'une cellule vivante reste vivante : ");
scanf("%d", ®leVivantVivantMin);
while (getchar()!='\n');
while (regleVivantVivantMin < 1 || regleVivantVivantMin > 8)
{
printf("Vous n'avez pas entre un nombre valide, recommencez :");
printf("Entrez le nombre minimum de voisins vivants pour qu'une cellule vivante reste vivante : ");
scanf("%d", ®leVivantVivantMin);
while (getchar()!='\n');
}
printf("Entrez le nombre maximum de voisins vivants pour qu'une cellule vivante reste vivante : ");
scanf("%d", ®leVivantVivantMax);
while (getchar()!='\n');
while (regleVivantVivantMax < regleVivantVivantMin || regleVivantVivantMax > 8)
{
printf("Vous n'avez pas entre un nombre valide, recommencez :");
printf("Entrez le nombre maximum de voisins vivants pour qu'une cellule vivante reste vivante : ");
scanf("%d", ®leVivantVivantMax);
while (getchar()!='\n');
}
printf("Appuyez sur Entrer pour continuer...");
while (getchar()!='\n');
}
// Programme exécuté avec le paramètre "new"
if (strcmp(argv[1], "-new") == 0) // à la fin du développement mettre argv[1] == "new"
{
// Nom du programme présent partout.
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - TAILLE DE LA GRILLE\n\n");
// Définition de la taille de la grille.
printf("Commencez par definir la taille de votre grille : \n\n");
printf("Entrez le nombre de lignes : ");
scanf("%d", &lignes);
while (getchar() != '\n');
printf("Entrez le nombre de colonnes : ");
scanf("%d", &colonnes);
while (getchar() != '\n');
Grille* jeu = creerGrille(lignes, colonnes);
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - MODE DE JEU\n\n");
// Choix du mode de jeu (aléatoire ou manuel)
printf("Deux modes de jeu sont a votre disposition :\n\n - Mode aleatoire (a) : L'etat initial de chaque cellule est genere aleatoirement avec une probabilite qu'une cellule soit vivante que vous definirez.\n - Mode manuel (m) : Une grille composee de cellules mortes est generee. Vous selectionnez les coordonees des cellules vivantes pour la remplir.\n");
printf("\nTapez 'a' pour le mode aleatoire ou 'm' pour le mode manuel : ");
scanf("%c", &mode);
while (mode != 'a' && mode != 'm') // Si l'utilisateur entre autre chose que 'a' ou 'm'
{
printf("\nVous n'avez pas rentre un mode de jeu valide, reessayez : ");
while (getchar() != '\n');
scanf("%c", &mode);
}
if (mode == 'm') // Mode manuel
{
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - MODE MANUEL\n");
grilleManuelle(jeu);
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - MODE MANUEL\n\n");
affichageGrille(jeu);
printf("\n\n");
}
else if (mode == 'a') // Mode aléatoire
{
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - MODE ALEATOIRE\n\n");
printf("Entrez votre probabilite entre 0 et 100 : ");
scanf("%d", &probabilite);
while(probabilite < 0 || probabilite > 100)
{
printf("Vous n'avez pas entre une probabilite valide, recommencez.\n");
printf("Entrez votre probabilite entre 0 et 100 : ");
scanf("%d", &probabilite);
}
srand(time(NULL));
grilleAleatoire(jeu, probabilite);
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - MODE ALEATOIRE\n\n");
affichageGrille(jeu);
}
grandJeu = jeu;
}
// Programme exécuté avec le paramètre "load", chargement d'une grille sauvegardée.
if (strcmp(argv[1], "-load") == 0)
{
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - CHARGEMENT D'UNE GRILLE SAUVEGARDEE\n\n");
printf("Entrez le nom de votre sauvegarde : ");
gets(nomSauvegarde);
int caractereActuel = 0;
sprintf( sauvegardes, "sauvegardes/%s.txt", nomSauvegarde );
printf( "Ouverture de \"%s\"", sauvegardes );
sauvegarde = fopen( sauvegardes, "r" );
memset( sauvegardes, 0x00, 256 ); // On reset le nom de fichier pour pas se trouver avec 10 nom de fichiers à la suite.
// Ecriture dans ton fichier...
if (sauvegarde != NULL)
{
while (compteurLignes < 2) // Récupération du nombre de lignes et de colonnes
{
caractereActuel = fgetc(sauvegarde);
chaine[compteurCarac] = caractereActuel;
compteurCarac++;
if (caractereActuel == '\n')
{
if (compteurLignes == 0)
{
chaine[compteurCarac] = '\0';
nbLignes = atoi(chaine);
compteurCarac = 0;
}
if (compteurLignes == 1)
{
chaine[compteurCarac] = '\0';
nbColonnes = atoi(chaine);
compteurCarac = 0;
}
compteurLignes++;
}
}
Grille* jeu = creerGrille(nbLignes, nbColonnes);
compteurLignes = 0; // reinitialisation
compteurCarac = 0;
do
{
caractereActuel = fgetc(sauvegarde);
if (caractereActuel != '\n')
{
jeu->pointeurCase[compteurLignes][compteurCarac] = caractereActuel;
compteurCarac++;
}
if (caractereActuel == '\n')
{
compteurLignes++;
compteurCarac = 0;
}
}while (compteurLignes != nbLignes);
fclose(sauvegarde);
grandJeu = jeu;
}
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - SAUVEGARDE : %s\n\n", nomSauvegarde);
affichageGrille(grandJeu);
}
// Sélection du nombres d'étapes
printf("\n\nSelectionnez le nombre d'etape(s) que vous voulez effectuer : ");
scanf("%d", &nbEtapes);
while (getchar()!='\n');
while (nbEtapes < 1) // La première fois, il n'est pas possible d'aller à un état antérieur.
{
printf("Vous n'avez pas entre un nombre valide !\n");
printf("\nSelectionnez le nombre d'etape(s) que vous voulez effectuer : ");
scanf("%d", &nbEtapes);
while (getchar()!='\n');
}
if (nbEtapes > 11)
{
int j = 0;
for (i = 0; i < nbEtapes-10; i++) // Du premier au dernier-11
{
grandJeu = simulationWithRegles(grandJeu, regleMortVivantMin, regleMortVivantMax, regleVivantVivantMin, regleVivantVivantMax);
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - SIMULATION EN COURS (ETAPE %d)\n\n", i+1);
affichageGrille2(grandJeu); // Utilisation de l'autre fonction d'affichage par soucis de lisibilité.
}
for (i = nbEtapes-10; i < nbEtapes; i++) // Du dernier-10 au dernier; ICI ON STOCKE LES DIX DERNIERS ETATS
{
dixDerniers[j] = *grandJeu;
grandJeu = simulationWithRegles(grandJeu, regleMortVivantMin, regleMortVivantMax, regleVivantVivantMin, regleVivantVivantMax);
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - SIMULATION EN COURS (ETAPE %d)\n\n", i+1);
affichageGrille2(grandJeu); // Utilisation de l'autre fonction d'affichage par soucis de lisibilité.
j++;
}
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - RESULTAT DE LA SIMULATION APRES %d ETAPE(S)\n\n", nbEtapes);
affichageGrille(grandJeu);
}
else
{
if (nbEtapes == 1)
{
dixDerniers[0] = *grandJeu;
grandJeu = simulationWithRegles(grandJeu, regleMortVivantMin, regleMortVivantMax, regleVivantVivantMin, regleVivantVivantMax);
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - SIMULATION EN COURS\n\n");
affichageGrille2(grandJeu); // Utilisation de l'autre fonction d'affichage par soucis de lisibilité.
}
else if (nbEtapes > 1)
{
for (i = 0; i < nbEtapes; i++)
{
dixDerniers[i] = *grandJeu;
grandJeu = simulationWithRegles(grandJeu, regleMortVivantMin, regleMortVivantMax, regleVivantVivantMin, regleVivantVivantMax);
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - SIMULATION EN COURS\n\n");
affichageGrille2(grandJeu); // Utilisation de l'autre fonction d'affichage par soucis de lisibilité.
}
}
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - RESULTAT DE LA SIMULATION APRES %d ETAPE(S)\n\n", nbEtapes);
printf("\n");
affichageGrille(grandJeu);
}
printf("\n\nQue souhaitez-vous faire ?\n");
printf("1 - Continuer la simulation\n");
printf("2 - Sauvegarder cette partie\n");
printf("3 - Quitter le programme\n");
scanf("%d", &simuPasPas);
while (getchar() != '\n');
while (simuPasPas < 1 || simuPasPas > 3)
{
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - MENU\n\n");
printf("\nEntrez un choix valide !\n");
printf("\nQue souhaitez-vous faire ?\n");
printf("1 - Continuer la simulation\n");
printf("2 - Sauvegarder cette partie\n");
printf("3 - Quitter le programme\n");
scanf("%d", &simuPasPas);
while (getchar() != '\n');
}
while (simuPasPas == 1 || simuPasPas == 2)
{
if (simuPasPas == 2)
{
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - SAUVEGARDE\n\n");
printf("Entrez le nom de votre sauvegarde (50 caracteres max) : ");
gets(nomSauvegarde);
sprintf( sauvegardes, "sauvegardes/%s.txt", nomSauvegarde );
printf( "Creation de \"%s\"", sauvegardes );
sauvegarde = fopen( sauvegardes, "w" );
memset( sauvegardes, 0x00, 256 ); // On reset le nom de fichier pour pas se trouver avec 10 nom de fichiers à la suite.
fprintf(sauvegarde, "%d", grandJeu->nb_lignes); // Enregistrement du nombre de ligne dans la première ligne du fichier texte.
fputs("\n", sauvegarde);
fprintf(sauvegarde, "%d", grandJeu->nb_colonnes); // Enregistrement du nombre de colonne dans la deuxième ligne du fichier texte.
fputs("\n", sauvegarde);
for(i = 0; i < grandJeu->nb_lignes; i++)
{
for (j = 0; j < grandJeu->nb_colonnes; j++)
{
fputc(grandJeu->pointeurCase[i][j], sauvegarde); // Enregistrement de la grille dans le fichier texte.
}
fputs("\n", sauvegarde);
}
fclose( sauvegarde ); // Fermeture du fichier de sauvegarde.
printf("\n\nQue souhaitez-vous faire ?\n");
printf("1 - Continuer la simulation\n");
printf("2 - Quitter le programme\n");
scanf("\n%d", &simuPasPas);
while (getchar() != '\n');
while (simuPasPas < 1 || simuPasPas > 2) // Gestion d'un choix de l'utilisateur non valide.
{
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - MENU\n\n");
printf("\nEntrez un choix valide !\n");
printf("\n\nQue souhaitez-vous faire ?\n");
printf("1 - Continuer la simulation\n");
printf("2 - Quitter le programme\n");
scanf("\n%d", &simuPasPas);
while (getchar() != '\n');
}
if (simuPasPas == 2)
{
exit(0);
}
}
int sommeNULL = 0;
saisirEtapes: system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - SELECTION DU NOMBRE D'ETAPES\n\n");
printf("\n\nSelectionnez le nombre d'etape(s) que vous voulez effectuer : ");
scanf("%d", &nbEtapes);
while (getchar()!='\n');
while (nbEtapes < -10)
{
printf("Il n'est pas possible de revenir au dela de 10 etats anterieurs !\n");
printf("\nSelectionnez le nombre d'etape(s) que vous voulez effectuer : ");
scanf("%d", &nbEtapes);
while (getchar()!='\n');
}
if (nbEtapes > 11) // Les 10 derniers états seront écrasés
{
int j = 0;
for (i = 0; i < nbEtapes-10; i++)
{
grandJeu = simulationWithRegles(grandJeu, regleMortVivantMin, regleMortVivantMax, regleVivantVivantMin, regleVivantVivantMax);
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - SIMULATION EN COURS (ETAPE %d)\n\n", i+1);
affichageGrille2(grandJeu); // Utilisation de l'autre fonction d'affichage par souci de lisibilité.
}
for (i = nbEtapes-10; i < nbEtapes; i++)
{
dixDerniers[j] = *grandJeu;
grandJeu = simulationWithRegles(grandJeu, regleMortVivantMin, regleMortVivantMax, regleVivantVivantMin, regleVivantVivantMax);
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - SIMULATION EN COURS (ETAPE %d)\n\n", i+1);
affichageGrille2(grandJeu); // Utilisation de l'autre fonction d'affichage par souci de lisibilité.
j++;
}
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - RESULTAT DE LA SIMULATION APRES %d ETAPE(S)\n\n", nbEtapes);
affichageGrille(grandJeu);
}
else if (nbEtapes > 0 && nbEtapes <= 11)
{
for (i = 0; i < 10; i++) // Réinitialisation des dix derniers états.
{
dixDerniers[i] = *VIDE;
}
if (nbEtapes == 1)
{
dixDerniers[0] = *grandJeu;
grandJeu = simulationWithRegles(grandJeu, regleMortVivantMin, regleMortVivantMax, regleVivantVivantMin, regleVivantVivantMax);
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - SIMULATION EN COURS (ETAPE %d)\n\n", i+1);
affichageGrille2(grandJeu); // Utilisation de l'autre fonction d'affichage par soucis de lisibilité.
}
else
{
for (i = 0; i < nbEtapes; i++) // on s'arrete au dernier-1
{
dixDerniers[i] = *grandJeu;
grandJeu = simulationWithRegles(grandJeu, regleMortVivantMin, regleMortVivantMax, regleVivantVivantMin, regleVivantVivantMax);
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - SIMULATION EN COURS (ETAPE %d)\n\n", i+1);
affichageGrille2(grandJeu); // Utilisation de l'autre fonction d'affichage par soucis de lisibilité.
}
}
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - RESULTAT DE LA SIMULATION APRES %d ETAPE(S)\n\n", nbEtapes);
affichageGrille(grandJeu);
}
else if (nbEtapes >= -10 && nbEtapes < 0)
{
i = 0;
sommeNULL = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if (dixDerniers[i].pointeurCase[0][0] == 'V')
{
sommeNULL++;
}
}
if (sommeNULL == 0)
{
TAMPON = dixDerniers[10+nbEtapes];
grandJeu = &TAMPON;
affichageGrille(grandJeu);
}
else if (sommeNULL > 0)
{
if ((10-sommeNULL+nbEtapes) < 0) // FAIRE UN WHILE POUR REDEMANDER ETAT NON
{
printf("\nIl n'est pas possible de revenir a cet etat !\n");
goto saisirEtapes;
}
else
{
TAMPON = dixDerniers[10-sommeNULL+nbEtapes]; // Trouvé empiriquement
grandJeu = &TAMPON;
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - RETOUR A %d ETAPE(S) EN ARRIERE\n\n", -nbEtapes);
affichageGrille(grandJeu);
}
}
for (i = 0; i < 10; i++) // Initialisation du tableau dixDernier par des grilles "VIDE"
{
dixDerniers[i] = *VIDE;
}
}
printf("\n\nQue souhaitez-vous faire ?\n");
printf("1 - Continuer la simulation\n");
printf("2 - Sauvegarder cette grille\n");
printf("3 - Quitter le programme\n");
scanf("\n%d", &simuPasPas);
while (getchar() != '\n');
while (simuPasPas < 1 || simuPasPas > 3)
{
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - MENU\n\n");
printf("\nEntrez un choix valide !\n");
printf("\nQue souhaitez-vous faire ?\n");
printf("1 - Continuer la simulation\n");
printf("2 - Sauvegarder cette partie\n");
printf("3 - Quitter le programme\n");
scanf("%d", &simuPasPas);
while (getchar() != '\n');
}
}
system(CLEAR);
printf("ATOMICCELLU - LG Corporation (c) - FERMETURE DU PROGRAMME\n\n");
printf("Merci d'y avoir joue !");
libererMemoire(grandJeu); // Libération de la mémoire.
libererMemoire(VIDE);
libererMemoire(&TAMPON);
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
libererMemoire(&(dixDerniers[i]));
}
return 0;
}