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singleton.cc
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//on lit uniquement si ce fichier .h n'a pas déjà été déclaré ailleurs
#ifndef __SINGLETON__H__
#define __SINGLETON__H__
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
//template de type T
template<typename T>
class singleton(){
private:
//Constructor
singleton(){};
//Destructor
~singleton(){};
static singleton* _my_singleton_;
public:
//on veut que le singleton soit accessible de l'extérieur *sans avoir à créer l'objet*
//static : objet crée à l'endroit de la compilation, qu'une seule fois, avec la même adresse (d'où
//le côté static)
static T* GetSingleton(){
if (_my_singleton_ == 0) {
//le singleton créé un template de type T
_my_singleton_ = new T();
}
//on cast l'attribut vers la class fille
return (T*)_my_singleton_;
}
};
//On ne peut pas déclarer _my_singleton_=0 dans la class singleton() car sinon on définirait
//plusieurs fois _my_singleton_ alors qu'on l'a déclaré en static, et le compilateur ne gère pas ça.
singleton::_my_singleton_ = 0;
#endif