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Part3: 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해 #15

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fkdl0048 opened this issue Mar 10, 2024 · 0 comments
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Part3: 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해 #15

fkdl0048 opened this issue Mar 10, 2024 · 0 comments
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Study pertaining to teaching and learning

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@fkdl0048
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fkdl0048 commented Mar 10, 2024

Part3: 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

Section0: 언리얼 네트웍 멀티플레이어 프레임웍 기초

  • 1강: 언리얼 네트웍 멀티플레이어 프레임웍 개요
  • 2강: 게임 모드와 로그인
  • 3강: 커넥션과 오너십
  • 4강: 액터의 역할과 커넥션 핸드셰이킹

Section1: 액터 리플리케이션

  • 5강: 액터 리플리케이션 기초
  • 6강: 액터 리플리케이션 빈도와 연관성
  • 7강: 액터 리플리케이션 로우레벨 플로우

Section2: RPC의 이해와 활용

  • 8강: RPC 기초
  • 9강: 캐릭터 공격 구현
  • 10강: 캐릭터 공격 구현 개선

Section3: 움직임 리플리케이션

  • 11강: 움직임 리플리케이션
  • 12강: 물리 움직임 리플리케이션
  • 13강: 캐릭터 무브먼트의 확장

Section4: PvP 게임 제작

  • 14강: 캐릭터 아이템과 스탯의 구현
  • 15강: PvP 게임의 완성
@fkdl0048 fkdl0048 self-assigned this Mar 10, 2024
@fkdl0048 fkdl0048 added the Study pertaining to teaching and learning label Mar 10, 2024
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