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🚀 gochat

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分享架构设计,编程语言,网络安全,黑客文化,互联网见闻

gochat是一个使用纯go实现的轻量级im系统

  • gochat为纯go实现的即时通讯系统,支持私信消息与房间广播消息,各层之间通过rpc通讯,支持水平扩展。
  • 支持websocket,tcp接入,并且在最新的版本中已经支持websocket,tcp消息互通。
  • 各层之间基于etcd服务发现,在扩容部署时将会方便很多。
  • 使用redis作为消息存储与投递的载体,十分轻量,在实际场景中还可以替换为更重的类似kafka,rabbitMQ。
  • 由于go的交叉编译特性,编译后可以快速在各个平台上运行,gochat架构及目录结构清晰。
  • 本项目贴心的提供了docker一键构建所有环境依赖,安装起来十分便捷。(如果是体验,强烈建议使用docker构建)

更新

  • 2022年08月06日
    • 虽然UI在本系统中并不是很重要,但看着确实别扭,用TypeScript+React糊了一个稍微看上去正常一些的前端UI界面,UI项目地址:https://github.com/LockGit/gochat-ui
  • 2022年05月08日
    • 目前golang版本升级到了1.18,如果未使用docker,选择自己编译安装请确保自己的go版本是否符合要求
    • vendor也打包到了仓库里,加上vendor整个项目大小约66M,理论git clone后就就可以使用,由于不可抗拒的网络因素,可能需要较长时间
    • 升级了一些包依赖版本,不建议在低版本的golang上尝试编译本项目,尽量升级到1.18+
    • 优化:watch etcd的中对应的kv变化,动态更新服务ip地址,确保新增/移除各层后其他层能够感知

Websocket && Tcp消息互通

关于最新版本支持支持websocket,tcp消息互通部分的说明:
tcp消息投递与接收测试代码在本项目pkg/stickpackage目录中的:stickpackage_test.go文件中的Test_TcpClient方法
其中stickpackage.go文件主要为实现tcp拆包解包时用到,可以追踪下其中Pack与Unpack方法的调用地方。
主要原因是tcp是基于第4层的流式协议而非应用层协议,所以才有了这个过程。
如果是android,ios客户端来链接,那么对应的就是需要用熟悉的语言来实现这个tcp拆包解包的过程,例子中的代码是golang实现的demo。
go test -v -count=1 *.go -test.run Test_TcpClient

如果是测试tcp消息投递:
只需要修改这个方法中@todo部分的内容为你测试时正确的内容即可,测试tcp端口使用7001,7002,如果是在个人vps上,注意配置防火墙放行相关端口。
authToken为进行tcp链接时的认证token,这个token是用户标识,在web上登录后的api返回中可以看到json返回,也可以直接在redis中去查到某一个用户的token。
服务端接收到这个authToken时会把对应用户tcp链接会话加入到相应房间的会话双向链表中。

加入支持tcp后,如果一个房间中既有通过websocket进行链接的用户,又有通过tcp进行链接的用户,那么消息投递大致流程:
1,首先用户登录,携带token,房间号去连接websocket,tcp服务端,在链接层建立长链接会话,
比如用户A在房间1,通过websocket链接,用户B也在房间1,通过tcp链接。

2,用户向房间内发送消息,目前是直接把消息通过http投到相应消息队列中,
这个地方,其实也可以通过websocket,tcp来发,不过最终消息都是要进队列的。

3,task层消费队列中的消息,rpc广播到websocket链接层和tcp链接层的相应房间中,
链接层获得消息后,把消息投递到对应的远端用户(相当于遍历房间中维护的用户链接会话双向链表)

架构设计

服务发现

消息投递

消息发送必须在登录状态下,如上图,用户A向用户B发送了一条消息。那么经历了如下历程:
1,用户A调用api层接口登录系统,登录成功后与connect层认证保持长链接,
并rpc call logic层记录用户A在connect层登录的serverId,默认加入房间号1

2,用户B调用api层接口登录系统,登录成功后与connect层认证保持长链接,
并rpc call logic层记录用户B在connect层登录的serverId,默认加入房间号1

3,用户A调用api层接口发送消息,api层rpc call logic层发送消息方法,
logic层将该消息push到队列中等待task层消费

4,task层订阅logic层发送到队列中的消息后,
根据消息内容(userId,roomId,serverId)可以定位用户B目前在connect层那一个serverId上保持长链接,
进一步rpc call connect层方法

5,connect层被task层rpc call之后,会将该消息投递到相关房间内,
再进一步投递给在该房间内的用户B,完成一次完整的消息会话通讯

6,如果是私信消息,那么task层会根据userId定位connect层对应的serverId,
直接rpc call 该serverId的connect层,完成私信消息投递。

学习其他im系统,为了减少锁的竞争,会在connect层会划分bucket:
大致会像如下结构:
connect层:
    bucket: (bucket,减少锁竞争)
        room: (房间)
            channel: (用户会话)

时序图

聊天室预览

用TypeScript + React 糊了一个稍微看上去正常一些的前端UI,UI项目地址:https://github.com/LockGit/gochat-ui

用户长链接会话内部结构

划分bucket减小锁竞争

基于CityHash让hash分布的更均匀

链接层的单个server内部结构预览

简单压测

目录结构

➜  gochat git:(master) ✗ tree -L 1
.
├── api                  # api接口层,提供rest api服务,主要rpc call logic层服务,可水平扩展 
├── architecture         # 架构图资源图片文件夹
├── bin                  # golang编译后的二进制文件,不参与提交至git仓库
├── config               # 配置文件
├── connect              # 链接层,该层用于handler住大量用户长连接,实时消息推送,除此之外,主要rpc call logic层服务,可水平扩展
├── db                   # 数据库链接初始化,内部gochat.sqlite3为方便演示时使用的sqlite数据库,实际场景可替换为其他关系型数据库
├── docker               # 用于快速构建docker环境
├── go.mod               # go包管理mod文件
├── go.sum               # go包管理sum文件
├── logic                # 逻辑层,该层主要接收connect层与api层的rpc请求。如果是消息,会push到队列,最终被task层消费,可水平扩展
├── main.go              # gochat程序唯一入口文件
├── proto                # golang rpc proto 文件
├── readme.md            # 中文说明文档
├── readme.en.md         # 英文说明文档
├── reload.sh            # 编译gochat并执行supervisorctl restart重启相关进程
├── run.sh               # 快速构建一个docker容器,启动demo
├── site                 # 站点层,该层为纯静态页面,会http请求api层,可水平扩展
├── task                 # 任务层,该层消费队列中的数据,并且rpc call connect层执行消息的发送,可水平扩展
├── tools                # 工具方法
└── vendor               # vendor包

相关组件

语言:golang

数据库:sqlite3 
可以根据实际业务场景替换成mysql或者其他数据库,
在本项目中为方便演示,使用sqlite替代大型关系型数据库,仅存储了简单用户信息

数据库ORM:gorm 

服务发现:etcd

rpc通讯:rpcx

队列:redis 
方便演示使用redis,可以根据实际情况替换为kafka或者rabbitmq

缓存:redis 
存储用户session,以及相关计数器,聊天室房间信息等

消息id:
snowflakeId算法,此部分可以单独拆分成微服务,使其成为基础服务的一部分。
该id发号器qps理论最高409.6w/s,互联网上没有哪一家公司可以达到这么高的并发,除非遭受DDOS攻击

数据库及表结构

在本demo中,为了足够轻量方便演示,数据库使用了sqlite3,基于gorm,所以这个是可以替换的。
如果需要替换其他关系型数据库,仅仅只需要修改相关db驱动即可。

相关表结构:
cd db && sqlite3 gochat.sqlite3
.tables
create table user(
                   `id` INTEGER PRIMARY KEY autoincrement , -- '用户id'
                   `user_name` varchar(20) not null UNIQUE default '', -- '用户名'
                   `password` char(40) not null default '', -- '密码'
                   `create_time` timestamp NOT NULL DEFAULT current_timestamp -- '创建时间'
);

安装

在启动各层之前,请确保已经启动了etcd与redis服务以及以上数据库表,
并确保【7000, 7070, 8080】端口没有被占用。(测试tcp端口使用7001,7002,如果要使用tcp,那么防火墙也需要放行这两个端口)
然后按照以下顺序启动各层,如果要扩容connect层,
请确保connect层配置中各个serverId不一样!

0,编译
go build -o gochat.bin -tags=etcd main.go

1,启动logic层
./gochat.bin -module logic

2,启动connect层
./gochat.bin -module connect_tcp
或者  
./gochat.bin -module connect_websocket

3,启动task层
./gochat.bin -module task

4,启动api层
./gochat.bin -module api 

5,启动一个站点,开始聊天室
./gochat.bin -module site

使用docker一键启动

使用现有镜像

amd x86架构

如果你觉得以上步骤过于繁琐,你可以使用以下docker镜像构建所有依赖环境并快速启动一个聊天室
执行docker相关步骤的时候,会到hub.docker.com拉取相关镜像,可能需要翻墙,具体看你的网络。

你可以使用我推到docker hub上的镜像:
默认镜像中已经创建了几个测试用户:
用户名,密码
demo  111111
test  111111
admin 111111
1,docker pull lockgit/gochat:1.18 (目前使用的是1.18版本)
2,git clone [email protected]:LockGit/gochat.git
3,cd gochat && sh run.sh dev 127.0.0.1 (该步骤需要一定时间编译各个模块,耐心等待即可,部分系统可能没有sh,如果执行报错,把sh run.sh dev改为./run.sh dev 127.0.0.1执行)
4,访问 http://127.0.0.1:8080/login 输入用户名/密码以访问聊天室
5,访问 http://127.0.0.1:8080 开启聊天室

构建新镜像

如果你想自己构建一个镜像,那么只需要build docker文件下的Dockerfile
make build TAG=1.18(这里的1.18就是run.sh中的镜像用到的版本)
上面build过程可能需要翻墙且需要一定时间,完成后执行:
1,git clone [email protected]:LockGit/gochat.git
2,cd gochat && sh run.sh dev 127.0.0.1 (该步骤需要一定时间编译各个模块,耐心等待即可,部分系统可能没有sh,如果执行报错,把sh run.sh dev改为./run.sh dev 127.0.0.1执行)
3,访问 http://127.0.0.1:8080/login 输入用户名/密码以访问聊天室
4,访问 http://127.0.0.1:8080 开启聊天室

如果你要部署在个人vps等公网上,让别人也能访问使用,执行 (sh run.sh dev 需要暴露的公网ip地址)即可
并确保vps上没有针对相关端口的防火墙限制。

这里提供一个在线聊天demo站点:

http://45.77.108.245:8080

用以上用户名密码登录即可,也可以自己注册一个。如果无法访问了,请使用以上docker在本地构建体验。
可用不同的账号在不同的浏览器登录,如果是Chrome,可用以隐身模式多启动几个浏览器分别以不同账号登录,
然后,体验不同账号之间聊天以及消息投递效果。(注:本demo未开启tcp的通道)

如果想部署类似的私人im聊天服务到公网体验,也可在vultr上注册账号购买一个vps主机,部署im服务体验: https://www.vultr.com/?ref=8981750-8H

相关问题解答

整理出了几个讨论比较多的问题:
1,在发送消息的时候是通过http,为什么不是websocket?
这是server demo im,完全可以通过websocket来发送,效果一样,把相关逻辑处理放到websocket里即可,目前的消息通过http发送后也是rpc call后面的链接层进入队列

2,消息是否存储数据库?
没有存储,消息目前仅仅是在队列里流了一遍后投递出去,可以自己加存储逻辑

后续

gochat实现了简单聊天室功能,由于精力有限,你可以在此基础上使用自己的业务逻辑定制一些需求,并优掉一些gochat中的代码。
使用中的任何问题请提相关issue,后续会根据实际情况完善和优化相关代码与设计。

Backer and Sponsor

jetbrains

jetbrains有一项开源赞助计划,可以通过开源项目免费申请jetbrains全家桶license
jetbranins官方在赠送license的时候会请求提议加入他们的品牌logo推广放入到仓库中,
不过这一切都是用户自愿的原则

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gochat is licensed under the MIT License.

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