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카메라가 타겟 객체에서부터 멀리 있을 때는 초점이 잘 맞으나 가까이 다가갈 수록 초점이 어긋남.
라벨 좌표는 타겟 행성의 compressedPosition 값을 받아와서 2d 좌표로 투영하는데 여기서 뭔가 문제가 있는듯.
근데 행성이 움직일 때는 어긋나다가 안 움직이면 또 좌표가 제대로 맞아 들어감. 이거 이유부터 찾으면 고칠 수 있을 듯
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카메라가 타겟 객체에서부터 멀리 있을 때는 초점이 잘 맞으나 가까이 다가갈 수록 초점이 어긋남.
라벨 좌표는 타겟 행성의
compressedPosition
값을 받아와서 2d 좌표로 투영하는데 여기서 뭔가 문제가 있는듯.근데 행성이 움직일 때는 어긋나다가 안 움직이면 또 좌표가 제대로 맞아 들어감. 이거 이유부터 찾으면 고칠 수 있을 듯
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