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#!/usr/bin/php
<?php
/*
* img2wav
* Copyright (C) 2015 by EPTO
* Questo file è parte del progetto "Messaggio Spettrale Fantasma".
*
* This is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This source code is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this source code; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
*/
/*
* Molte funzioni sono copiate da text2wav.
* Quindi consiglio di leggere prima i commenti di quel file.
* Qui commenterò solo le differenze.
*
* La procedura è la stessa di text2wav, tuttavia:
* 1° Leggo con le librerie gd l'immagine.
* 2° Assumo i pixel come scala di grigi.
* 3° Si screa un oscillatore per ogni riga orizzontale.
* Consigliate: 64 righe o 128 righe.
* La differenza è che i canali sono pilotati dalla luminosità dei pixel.
* */
error_reporting(E_ALL & ~E_DEPRECATED & ~E_STRICT & ~E_USER_WARNING &~E_NOTICE);
function WaveChunk($name,$data) {
return str_pad($name,4,' ',STR_PAD_RIGHT).pack('V',strlen($data)).$data;
}
function WaveHeader(&$f,$sampleRate) {
$fmt =
pack('v',1).
pack('v',1).
pack('V',$sampleRate).
pack('V',$sampleRate*2).
pack('v',2).
pack('v',16);
$head = WaveChunk('fmt',$fmt);
$org = ftell($f);
if ($org!=0) {
$ptr = $org - 8;
fseek($f,0,SEEK_SET);
}
$head = "RIFF".pack('V',$ptr).'WAVE'. $head .'data'.pack('V', $org - 44);
fwrite($f,$head);
}
function createFreq($f,$sampleRate) {
$pi = pi() * 2;
$st = $sampleRate / $f;
$st = $pi / $st;
return array(
'ph' => 0 , // Fase del oscillatore.
'st' => $st ,
'al' => 0 )
;
}
function oscillator(&$freq) { // Questo oscillatore tiene in cosiderazione anche un alterazione della fase.
$pi = pi() * 2;
$peak=intval(255*sin($freq['al']+$freq['ph']));
$freq['al']+=$freq['st'];
if ($freq['al']>$pi) $freq['al']-=$pi;
return $peak;
}
function valu($x) {
if (!is_numeric($x)) die("\nValore non valido.\n");
$x=floatval($x);
if ($x<1) die("\nValore troppo basso.\n");
return $x;
}
$par = getopt("f:i:r:b:s:p:ho:w:a:z:k",array('ppx:','auto'));
if ($par===false or isset($par['h']) or @$argv[1]=='-?' or count($argv)<2) {
echo "Trasmette un'immagine come messaggio spettrale.\n\n";
echo "img2wav -i <imageFile.png> [ -w <bandWidth> ] [ -z <n> ] [ -k ]\n";
echo " -o <outFile> [ -r <sampleRate> ] [ -b <baseFreq> ] [--ppx <ppx> ]\n";
echo " [ -s <stepFreq> ] [ -p <pixelFreq> ] [ -a <phaseGradXCannel> ]\n";
echo "\n";
echo " -i\tImposta l'immagine PNG da leggere.\n";
echo " \tImmagini supportate: PNG a 24 bit in scala di grigi.\n";
echo " \tL'altezza può andare da: 1 a 128 pixel.\n\n";
echo " -w\tImposta l'ampliezza di banda in hertz.\n";
echo " -z\tImposta l'allargamento dei pixel in hertz.\n";
echo " -k\tImposta la modalità di accumulo dell'onda (per linea verticale).\n";
echo " -o\tImposta il file WAVE di uscita.\n";
echo " -r\tImposta la frequenza di campionamento (default 44100).\n";
echo " -b\tImposta la frequenza più bassa di partenza.\n";
echo " --ppx\tImposta il numero di cicli per pixel (anziche usare la frequenza).\n";
echo " -s\tImposta la distanza delle frequenze in hertz.\n";
echo " -p\tImposta la lunghezza dei pixel in hertz.\n";
echo " -a\tImposta l'offset di fase tra le frequenze vicine.\n\n";
exit;
}
if (!@$par['o']) die("Manca -o\n");
if (!@$par['i']) die("Manca -i\n");
// Parametri di default. L'uso di -w è sempre consigliato per impostare una larghezza di banda.
$sampleRate=44100;
$baseFreq=500;
$stepFreq=500;
$pixelFreq=200;
$zMax=1;
$freq=array();
if (isset($par['r'])) $sampleRate = valu($par['r']);
$im = imagecreatefrompng($par['i']) or die("\nErrore immagine.\n");
$fontHeight = imagesy($im);
$imgWidth = imagesx($im);
if (isset($par['auto'])) { // Calcola automaticamente
$t0 = floor($sampleRate / 2.5); // Un po meno della frequenza max. (Vedi Nyquist).
$t0 -= 200; // Tolgo 200 HZ.
$par['b'] = 200; // Perchè parto da 200 Hz.
$par['s'] = floor($t0 / $fontHeight); // Imposto la distanza in hertz.
if ($par['s']<150) echo "Attenzione: Troppe linee verticali, rischio di distorsioni.\n";
$par['p'] = 50; // Clock 50 Hz.
}
if (isset($par['z'])) $zMax = 1+ intval($sampleRate / valu($par['z']));
if (isset($par['b'])) $baseFreq = valu($par['b']);
if (isset($par['s'])) $stepFreq = valu($par['s']);
if (isset($par['p'])) $pixelFreq = valu($par['p']);
$fout=fopen($par['o'],'w') or die("\nErrore file di uscita.\n");
WaveHeader($fout,$sampleRate);
if ($baseFreq>($sampleRate/2)) die("Parametri di frequenza non validi: base > bandwidth\n");
if (isset($par['w'])) { // Calcola i parametri autonomamanete tramite la larghezza di banda impostata.
$bw = valu($par['w']);
$bw = ($bw - $baseFreq);
$stepFreq = floor($bw / $fontHeight);
echo "StepFreq.: $bw / $fontHeight = $stepFreq\n";
}
if ($pixelFreq>$baseFreq) die("Parametri di frequenza non validi: pixel > base\n");
if (($baseFreq + ($fontHeight*$stepFreq))>($sampleRate/2)) die("Parametri di frequenza non validi: siamo fuori banda.\n");
$pixXx = $sampleRate/$pixelFreq;
if (isset($par['ppx'])) $pixXx = valu($par['ppx']);
for ($i = 0;$i<$fontHeight;$i++) {
$f = $baseFreq+($stepFreq*$i);
$freq[$i] = createFreq($f,$sampleRate);
}
if (isset($par['a'])) { // Possiamo scegliere se sfalsare la fase degli oscillatori per mitigare i battimenti.
$al = 0;
$st = intval($par['a']) % 360;
for ($i = 0;$i<$fontHeight;$i++) {
$x = deg2rad($al);
$al+=$st % 360;
$freq[$i]['al'] = $x;
}
}
$sndWidth= $imgWidth*$pixXx;
$sndHeight=$fontHeight*256;
echo "Dim.: $sndWidth x $fontHeight x $sndHeight x $zMax\n";
$cpercm=-1;
$oldst='...';
echo $oldst;
for ($x = 0 ;$x<$sndWidth;$x++) {
if (!isset($par['k'])) $q=0;
for ($z = 0;$z<$zMax;$z++) {
if (isset($par['k'])) $q=0;
for ($y = 0;$y<$fontHeight;$y++) {
$imgy=($fontHeight-1)-$y;
$imgx=floor($x/$pixXx);
// Prende un colore di un pixel.
$rgb = imagecolorat($im, $imgx, $imgy);
$r = ($rgb >> 16) & 0xFF;
$g = ($rgb >> 8) & 0xFF;
$b = $rgb & 0xFF;
// Converte da rgb a scala di grigi.
$amp = ($r+$g+$b)/765;
$peak1=oscillator($freq[$y]); // Produce l'oscillazione.
$peak1=intval($peak1 * $amp); // Quindi la regola con la luminosità del pixel.
$q+=$peak1;
}
$q=intval(($q/$sndHeight)*30000); // Normalizza la riga verticale tramite il valore massimo.
fwrite($fout, pack('v',$q)); // Srcrive il valore PCM sul file wave.
}
// Questa è la progressione in percentuale, può essere noioso aspettare senza vedere a che punto è.
$cperc = round( ($x/$sndWidth)*100,2);
if ($cpercm!=$cperc) {
$cpercm=$cperc;
echo str_pad('',strlen($oldst),chr(8));
$oldst=" $cperc % ... ";
echo $oldst;
}
}
WaveHeader($fout,$sampleRate); // Chuide tutto
fclose($fout);
imagedestroy($im);
echo str_pad('',strlen($oldst),chr(8));
echo " 100% Ok\t\n"; // Ehm... anche la progressione. Talvolta finisce al 99% per arrotondamento.
?>