diff --git a/packages/react/src/components/form/Switch/Switch.mdx b/packages/react/src/components/form/Switch/Switch.mdx
index 980627bd48..67f2277b1f 100644
--- a/packages/react/src/components/form/Switch/Switch.mdx
+++ b/packages/react/src/components/form/Switch/Switch.mdx
@@ -9,7 +9,7 @@ import * as SwitchStories from './Switch.stories';
-## Bruk
+## Slik bruker du `Switch`
```tsx
import { Switch, Fieldset } from '@digdir/designsystemet-react';
@@ -27,38 +27,55 @@ Bruker [Fieldset](/docs/komponenter-fieldset--docs) til gruppering.
### Høyrejustert
-Bruk `position="right"` til å plassere `Switch` på høyre side av label dersom
-du har behov for det.
+Bruk `position="right"` til å plassere `Switch` på høyre side av ledeteksten hvis
+du trenger det.
-## Retningslinjer
+## Retningslinjer for `Switch`
-Vi bruker switch når brukeren skal kunne slå noe av eller på. Switch er den digitale varianten av av/på-brytere, for eksempel en lysbryter. Et eksempel fra telefon er Flymodus av/på.
+`Switch` skal være et valg mellom to alternativer som utelukker hverandre, og komponenten skal alltid ha et standardvalg (enten av eller på). Bruk switch til innstilinger, ikke i skjema.
-Switch skal være et valg mellom to alternativer som utelukker hverandre, og komponenten skal alltid ha et standardvalg.
+
+Passer til å
-Du skal bare bruke switch når resultatet av valget umiddelbart blir synlig for brukeren. Det betyr at brukeren ikke må bekrefte eller lagre for å se resultatet av å ha trykket på bryteren.
+- aktivere eller deaktivere funksjoner/tilstander med en gang
+- slå varsler av
+ og på
+- endre visning av innhold mellom to kategorier, for eksempel se
+ statistikk per måned eller år
-Ikke bruk Switch
+
+ Passer ikke til
-- til filtrering av innhold. Bruk heller Chips
-- hvis det er flere alternativer enn to
-- hvis brukeren må velge «lagre» for å kunne se endringen. Bruk heller en Checkbox eller to Radio button.
+- å gi flere alternativer enn to
+- å bruke i stedet for avmerkingsboks (checkbox) eller alternativknapper (radio buttons) i et skjema
+- situasjoner der brukerne må lagre informasjon før en endring får effekt
-### Tekst i komponenten
+
+ Bruk heller
-Teksten til en switch må være kort og presis. Det skal gi mening når du sier ledeteksten høyt og legger til av/på etterpå. Bruk nøkkelord i teksten, og unngå å formulere label som et spørsmål.
+- avmerkingsbokser (checkboxes) hvis du skal tilby brukerne flere valg, der de skal velge ett eller flere alternativer
+- alternativknapper (radio buttons) hvis brukerne skal få flere valg, men bare skal velge ett
+- chip til å filtrere innhold
-### Eksempel:
+
+## Tekst i komponenten
+
+Teksten til en switch må være kort og presis, ofte betyr det bare ett eller to ord. Det skal gi mening når du sier ledeteksten høyt og legger til av/på etterpå. Unngå tekst med flere ord og mellomrom.
+
+### Eksempel
- ⚠️ Ikke: Skru på flymodus (Av/på)
- 👍 Riktig: Flymodus (Av/på)
+
### Plassering av tekst
-Som regel er det høyre som er den beste plasseringen for tekst, unntaket er når switch er fast plassert på høyre side i grensesnittet er det best at teksten er på venstre side. Slik at alle knappene blir justert etter samme vertikale linje.
+Som regel er det høyre som er den beste plasseringen for tekst, unntaket er når `Switch` er fast plassert på høyre side i grensesnittet er det best at teksten er på venstre side. Slik at alle knappene blir justert etter samme vertikale linje.
-Semantisk struktur
+
+## Tilgjengelighet
-Universell utforming spesielt for denne komponenten
+Sørg for at komponenten oppfører seg konsekvent gjennom en hel tjeneste.
+Hvis du har en gruppe med flere vippebrytere, må du passe på at du er konsekvent med hvordan du formulerer tekstene til hver av dem også, ikke formulerer dem forskjellig.