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Stone.h
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/*
* Stone类的作用:
* 定义整个棋盘上所有棋子的各项属性,包括位置坐标、棋子颜色、大小等等。。。。
*/
#ifndef STONE_H
#define STONE_H
#include <QRect>
#include <QPainter>
class Stone
{
public:
Stone();
~Stone();
//棋子类型
enum TYPE{CHE, MA, PAO, BING, JIANG, SHI, XIANG};
int _row; //棋子的行
int _col; //棋子的列
TYPE _type; //棋子的类型
bool _dead; //棋子是否已被吃掉
bool _red; //是否是红棋
int _id; //棋子的ID 0 ~ 31
/****************************************************
* 函数名称:void init(int id)
* 函数功能:通过id初始化棋子的各项属性
* 参数:棋子的id
* 返回值:棋子名称
****************************************************/
void init(int id);
/****************************************************
* 函数名称:QString name()
* 函数功能:通过棋子类型得到棋子的名称
* 参数:无
* 返回值:棋子名称
****************************************************/
QString name();
/****************************************************
* 函数名称:void rotate()
* 函数功能:
* 参数:无
* 返回值:无
****************************************************/
void rotate();
};
#endif // STONE_H