-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 6
/
Copy pathSingleGame.h
52 lines (41 loc) · 1.56 KB
/
SingleGame.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
/*
* SingleGame类的作用:
* 继承Board类,并自己添加了人机对战功能从而实现了象棋游戏的各种功能
* 实现人机对战
*/
#ifndef SINGLEGAME_H
#define SINGLEGAME_H
#include "Board.h"
class SingleGame : public Board
{
Q_OBJECT
public:
SingleGame()
{
_level = 4; //我让计算机搜索4步,算法还不行,搜索多了计算机直接算个几天几夜
}
virtual void click(int id, int row, int col);
Step* getBestMove();
/****************************************************
* 函数名称:void getAllPossibleMove(QVector<Step*>& steps)
* 函数功能:得到所有计算机可以移动的位置
* 参数:存储步骤的容器
* 返回值:无
****************************************************/
void getAllPossibleMove(QVector<Step*>& steps);
void fakeMove(Step* step);//尝试移动一步棋
void unfakeMove(Step* step);//还原移动的那步棋
int calcScore();//计算局面分
/****************************************************
* 函数名称:int getMinScore(int level, int curMaxScore)
* 函数功能:得到计算机移动这一步后可以到的最小分值
* 参数:递归中的第几次计算, 上一次计算中的最大值
* 返回值:得到的最小分值
****************************************************/
int getMinScore(int level, int curMaxScore);
int getMaxScore(int level, int curMinScore);
int _level;
public slots:
void computerMove();
};
#endif // SINGLEGAME_H