https://leetcode-cn.com/problems/knight-dialer/
国际象棋中的骑士可以按下图所示进行移动:
这一次,我们将 “骑士” 放在电话拨号盘的任意数字键(如上图所示)上,接下来,骑士将会跳 N-1 步。每一步必须是从一个数字键跳到另一个数字键。
每当它落在一个键上(包括骑士的初始位置),都会拨出键所对应的数字,总共按下 N 位数字。
你能用这种方式拨出多少个不同的号码?
因为答案可能很大,所以输出答案模 10^9 + 7。
示例 1:
输入:1
输出:10
示例 2:
输入:2
输出:20
示例 3:
输入:3
输出:46
提示:
1 <= N <= 5000
- DFS
- 记忆化搜索
这道题要求解一个数字。并且每一个格子能够跳的状态是确定的。 因此我们的思路就是“状态机”(动态规划),暴力遍历(BFS or DFS),这里我们使用 DFS。(注意这几种思路并无本质不同)
对于每一个号码键盘,我们可以转移的状态是确定的,我们做一个”预处理“,将这些状态转移记录到一个数组 jump,其中 jump[i] 表示 i 位置可以跳的点(用一个数组来表示)。问题转化为:
- 从 0 开始所有的路径
- 从 1 开始所有的路径
- 从 2 开始所有的路径
- ...
- 从 9 开始所有的路径
不管从几开始思路都是一样的。 我们使用一个函数 f(i, n) 表示骑士在 i 的位置,还剩下 N 步可以走
的时候可以拨出的总的号码数。那么问题就是求解 f(0, N) + f(1, N) + f(2, N) + ... + f(9, N)
。对于 f(i, n),我们初始化 cnt 为 0,由于 i 能跳的格子是 jump[i],我们将其 cnt += f(j, n - 1)
,其中 j 属于 jump[i],最终返回 cnt 即可。
不难看出,这种算法有大量重复计算,我们使用记忆化递归形式来减少重复计算。 这种算法勉强通过。
class Solution:
def knightDialer(self, N: int) -> int:
cnt = 0
jump = [[4, 6], [6, 8], [7, 9], [4, 8], [
0, 3, 9], [], [0, 1, 7], [2, 6], [1, 3], [2, 4]]
visited = dict()
def helper(i, n):
if (i, n) in visited: return visited[(i, n)]
if n == 1:
return 1
cnt = 0
for j in jump[i]:
cnt += helper(j, n - 1)
visited[(i, n)] = cnt
return cnt
for i in range(10):
cnt += helper(i, N)
return cnt % (10**9 + 7)
复杂度分析
- 时间复杂度:$O(N)$
- 空间复杂度:$O(N)$
我们使用迭代的形式来优化上述过程。我们初始化十个变量分别表示键盘不同位置能够拨出的号码数,并且初始化为 1。接下来我们只要循环 N - 1 次,不断更新状态即可。不过这种算法和上述算法并无本质不同。
class Solution:
def knightDialer(self, N: int) -> int:
a0 = a1 = a2 = a3 = a4 = a5 = a6 = a7 = a8 = a9 = 1
for _ in range(N - 1):
a0, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9 = a4 + a6, a6 + a8, a7 + \
a9, a4 + a8, a0 + a3 + a9, 0, a0 + a1 + a7, a2 + a6, a1 + a3, a2 + a4
return (a0 + a1 + a2 + a3 + a4 + a5 + a6 + a7 + a8 + a9) % (10**9 + 7)
复杂度分析
- 时间复杂度:$O(N)$
- 空间复杂度:$O(1)$
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