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pygame-test-1.py
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# -*- coding: utf-8 -*-
"""
"""
print "début du programme..."
import pygame
# Before you can do much with pygame, you will need to initialize it
pygame.init()
print(pygame.font.get_fonts())
clock = pygame.time.Clock()
CIEL = 0, 200, 255
ORANGE = 255, 100, 0
def main():
fenetre = pygame.display.set_mode((640, 480))
loop = True
while loop:
background = pygame.Surface(fenetre.get_size())
background.fill(CIEL)
# Définition de la police
bigText = pygame.font.SysFont('niagarasolid', 36)
# Définition du texte
# render(text, antialias, rgb color tuple)
title_text = bigText.render(u"Maître Corbeau sur un arbre perché",
True, ORANGE)
# Position: horizontal au centre , vertical = 50
# Le centre du texte est au centre quelque soit le texte
# Le texte est inscrit dans un rectangle
textpos = title_text.get_rect()
# Placement du texte en x et y
textpos.centerx = fenetre.get_rect().centerx
textpos.centery = 50
# Collage du texte sur le fond
background.blit(title_text, textpos)
# Ajout du fond dans la fenêtre
fenetre.blit(background, (0, 0))
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
loop = False
# Actualisation de l'affichage
pygame.display.flip()
# 10 fps
clock.tick(10)
if __name__ == '__main__':
main()
print "fin du prg."