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{
"game_minutes": 60,
"text_to_room_audio": "static/audio/mixkit-school-calling-bell-580.wav",
"start_game_audio": "static/audio/246321_2609215-lq.mp3",
"time_up_audio": "static/audio/mixkit-church-bell-loop-621.wav",
"timer_stop_audio": "static/audio/pause_on.mp3",
"timer_start_audio": "static/audio/pause_off.mp3",
"game_success_audio": "static/audio/mixkit-church-bells-ending-627.wav",
"ok_messages": {
"game_success": "vittoria!!!",
"reset_game": "gioco resettato",
"text_to_room": "testo inviato alla stanza",
"timer_start": "tempo avviato",
"timer_stop": "tempo fermato",
"start_game": "partita avviata",
"set_timer": "timer impostato",
"start_room": "stanza avviata",
"is_game_finished": "gioco in corso"
},
"ko_messages": {
"start_room": "stanza già avviata, controlla tra le finestre aperte",
"is_game_finished": "gioco in corso"
},
"not_muted": ["start_game", "timer_start", "timer_stop", "text_to_room", "game_success", "time_up"],
"game_success_text": "Congratulazioni, siete usciti dalla stanza!!!",
"time_up_text": "Il tempo a vostra disposizione e' terminato",
"ko_room_connection_text": "stanza non raggiungibile. 1.riavviare stanza; 2.timer stop; 3.timer start",
"ko_generic_text": "errore",
"ok_room_connection_text": "comunicazione con stanza ok",
"room_texts": [
"",
"Non inizio mai nulla se prima non ho recitato le mie preghiere",
"Le mura della mia stanza sono solide, ma a volte presentano delle intercapedini",
"Il mio saio deve essere sempre ben stretto"
]
}