今天是 2017 年 7 月 7 日,es2015 正式发布已经两年了。但最新的浏览器们逼近 100% 的支持率对我们好像并没有什么卵用,为了少数用户的体验,我们很可能需要兼容 IE9。感谢 babel 的编译,让我们完美的提前使用上了 const,let 和 arrow function。可也许你还是面对着不敢直接使用 fetch
或是 Object.assign
的难题?
刚接触 babel 的同学一开始可能都认为在使用了 babel 后就可以无痛的使用 es2015 了,之后被各种 undefined 的报错无情打脸。一句话概括, babel 的编译不会做 polyfill。那么 polyfill 是指什么呢?
const foo = (a, b) => {
return Object.assign(a, b);
};
当我们写出上面这样的代码,交给 babel 编译时,我们得到了:
"use strict";
var foo = function foo(a, b) {
return Object.assign(a, b);
};
arrow function 被编译成了普通的函数,但仔细一看 Object.assign
还牢牢的站在那里,而它作为 es2015 的新方法,并不能运行在相当多的浏览器上。为什么不把 Object.assign
编译成 (Object.assign||function() { /*...*/})
这样的替代方法呢?好问题!编译为了保证正确的语义,只能转换语法而不是去增加或修改原有的属性和方法。所以 babel 不处理 Object.assign
反倒是最正确的做法。而处理这些方法的方案则被称为 polyfill。
解决这个问题最原始的思路是缺什么补什么,babel 提供了一系列 transform 的插件来解决这个问题,例如针对 Object.assign
,我们可以使用 babel-plugin-transform-object-assign:
yarn add babel-plugin-transform-object-assign
# in .babelrc
{
"presets": ["latest"],
"plugins": ["transform-object-assign"]
}
方便你尝试,这里准备了一些测试的代码。编译之前的代码,我们得到了:
var _extends = Object.assign || function (target) { for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var source = arguments[i]; for (var key in source) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) { target[key] = source[key]; } } } return target; };
var foo = exports.foo = function foo(a, b) {
return _extends(a, b);
};
babel-plugin-transform-object-assign 在 module 之前替换了我们用到的 Object.assign 方法。看上去效果不错,但细细考究一下会发现这样的问题:
// another.js
export const bar = (a, b) => Object.assign(a, b);
// index.js
import { bar } from './another';
export const foo = (a, b) => Object.assign(a, b);
被编译成了:
/***/ 211:
/***/ (function(module, exports, __webpack_require__) {
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
value: true
});
exports.foo = undefined;
var _extends = Object.assign || function (target) { for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var source = arguments[i]; for (var key in source) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) { target[key] = source[key]; } } } return target; };
var _another = __webpack_require__(212);
var foo = exports.foo = function foo(a, b) {
return _extends(a, b);
};
/***/ }),
/***/ 212:
/***/ (function(module, exports, __webpack_require__) {
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
value: true
});
var _extends = Object.assign || function (target) { for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var source = arguments[i]; for (var key in source) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) { target[key] = source[key]; } } } return target; };
var bar = exports.bar = function bar(a, b) {
return _extends(a, b);
};
/***/ })
transform 的引用是 module 级别的,这意味着在多个 module 使用时会带来重复的引用,这在多文件的项目里可能带来灾难。另外,你可能也并不想一个个的去添加自己要用的 plugin,如果能自动引入该多好。
前面提到问题主要在于方法的引入方式是内联的,直接插入了一行代码从而无法优化。鉴于这样的考虑,babel 提供了 babel-plugin-transform-runtime,从一个统一的地方 core-js 自动引入对应的方法。
安装和使用的方法同样不复杂:
yarn add -D babel-plugin-transform-runtime
yarn add babel-runtime
# .babelrc
{
"presets": ["latest"],
"plugins": ["transform-runtime"]
}
首先需要安装开发时的依赖 babel-plugin-transform-runtime
。同时还需要安装生产环境的依赖 babel-runtime
。是否要在生产环境也依赖它取决于你发布代码的方式,简单点直接放在 dependency 里总没错。一切就绪,编译时它会自动引入你用到的方法。但自动就意味着不一定精确:
export const foo = (a, b) => Object.assign(a, b);
export const bar = (a, b) => {
const o = Object;
const c = [1, 2, 3].includes(3);
return c && o.assign(a, b);
};
会编译成:
var _assign = __webpack_require__(214);
var _assign2 = _interopRequireDefault(_assign);
function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
var foo = exports.foo = function foo(a, b) {
return (0, _assign2.default)(a, b);
};
var bar = exports.bar = function bar(a, b) {
var o = Object;
var c = [1, 2, 3].includes(3);
return c && o.assign(a, b);
};
foo 中的 assign 会被替换成 require 来的方法,而 bar 中这样非直接调用的方式则无能为力了。同时,因为 babel-plugin-transform-runtime 依然不是全局生效的,因此实例化的对象方法则不能被 polyfill,比如 [1,2,3].includes
这样依赖于全局 Array.prototype.includes
的调用依然无法使用。
上面两种 polyfill 方案共有的缺陷在于作用域。因此 babel 直接提供了通过改变全局来兼容 es2015 所有方法的 babel-polyfill,安装 babel-polyfill
后你只需要在所有代码的最前面加一句 import 'babel-polyfill'
便可引入它,如果使用了 webpack 也可以直接在 entry 中添加 babel-polyfill 的入口。
import 'babel-polyfill';
export const foo = (a, b) => Object.assign(a, b);
加入 babel-polyfill 后,打包好的 pollyfill.js 一下子增加到了 251kb(未压缩),(建议感兴趣的同学把代码拉下来运行一下,之后提到的所有方式也都可以看到打包结果)搜索一下 polyfill.js 不难找到这样的全局修改:
//polyfill
`$export($export.S + $export.F, 'Object', {assign: __webpack_require__(79)});
babel-polyfill 在项目代码前插入所有的 polyfill 代码,为你的程序打造一个完美的 es2015 运行环境。babel 建议在网页应用程序里使用 babel-polyfill,只要不在意它略有点大的体积(min 后 86kb),直接用它肯定是最稳妥的。值得注意的是,因为 babel-polyfill 带来的改变是全局的,所以无需多次引用,也有可能因此产生冲突,所以最好还是把它抽成一个 common module,放在项目 的 vendor 里,或者干脆直接抽成一个文件放在 cdn 上。
如果你是在开发一个库或者框架,那么 babel-polyfill 的体积就有点大了,尤其是在你实际使用的只有一个 Object.assign
的情况下。更可怕的是对于一个库来说,改变全局环境是使不得的。谁也不希望使用了你的库,还附带了一家老小的 polyfill 改变了全局对象。这时不污染全局环境的 babel-plugin-transform-runtime 才是最合适的。
回到应用开发。通过自动识别代码引入 polyfill 来优化看来是不太靠谱的,那是不是就无从优化了呢?并不是。还记得 babel 推荐使用的 babel-preset-env 么?它可以根据指定目标环境判断需要做哪些编译。而在张克炎大神的建议下,babel-preset-env 也支持针对指定目标环境选择需要的 polyfill 了,只需引入 babel-polyfill,并在 babelrc 中声明 useBuiltIns,babel 会将引入的 babel-polyfill 自动替换为所需的 polyfill。
# .babelrc
{
"presets": [
["env", {
"targets": {
"browsers": ["IE >= 9"]
},
"useBuiltIns": true
}]
]
}
对比 "IE >= 9" 和 "chrome >= 59" 环境下编译后的文件大小:
Asset Size Chunks
polyfill.js 252 kB 0 [emitted] [big]
ie9.js 189 kB 1 [emitted]
chrome.js 30.5 kB 2 [emitted]
transform-runtime.js 17.3 kB 3 [emitted]
transform-plugins.js 3.48 kB 4 [emitted]
在目前 IE9 的需求下能节省到将近 30%,但想不到浏览器之神 chrome 也还需要 30kb 的 polyfill,可能是为了修正那些 v8 的一些细小的规范问题吧。(当我尝试调大浏览器范围时,发现始终停留在 189kb 以内,还没细究相比完整的 polyfill 少掉了什么,如果有高手知道的欢迎解答)
以上这样对你来说应该已经够用了,但本质上还是让那些愿意使用最新浏览器的优质用户们做了牺牲。聪明的你可能已经想到了一种优化方案,针对浏览器来选择 polyfill。没错!polyfill.io 便是基于这个思路给出的一项服务。
你可以尝试在不同的浏览器下请求 https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.js
这个文件,服务器会判断浏览器 UA 返回不同的 polyfill 文件,你所要做的仅仅是在页面上引入这个文件,polyfill 这件事就自动以最优雅的方式解决了。更加让人喜悦的是,polyfill.io 不旦提供了 cdn 的服务,也开源了自己的实现方案 polyfill-service。简单配置一下,便可拥有自己的 polyfill service 了。
看上去一切都很美好,但在使用之前还请你多考虑一下。polyfill.io 面对国内奇葩的浏览器环境能不能把 UA 算准,如果缺失了 polyfill 还有没有什么补救方案,也许都是你需要考虑的。但无论如何,这是个优秀的想法和方案,我想未来也会有更多的网站采用 polyfill.io 的思路的。比如 theguardian 和 redux 作者 Dan 在 create-react-app 上的提议(虽然没被接受哈~)。