Releases: babalae/better-genshin-impact
快速传送
添加了新的功能:快速传送
开启后,在地图上点击传送点,或者点击后出现的列表中存在传送点,会自动点击传送点并传送。(节约1~2下鼠标点击)
支持传送锚点、七天神像、武器/天赋/圣遗物/周本秘境、口袋锚点,支持尘歌壶内的外景锚点、宅邸。
自动伐木
- 自动伐木支持B服(登录框弹出过慢的情况下任有问题) @emako #78
- 菜单识别失败时,依旧继续执行任务
- 添加按下Z键后的延时选项 #84
- 修复自动伐木在其他 16:9 分辨率无法正常运行的问题 #113
- 添加启动/关闭自动伐木的快捷键
自动拾取
- 尘歌壶内的洞天作物,在存在“尚需生长时间”的情况下不自动拾取 #103
- 跟随Yap更新了识别模型 @Alex-Beng
原神启动
其他优化
自动伐木
添加了新的功能:自动伐木
七圣召唤
- 七圣召唤退出时候,按钮也从“停止”恢复到“启动”状态。 @qhy040404 in #44
- 优化了骰子识别的成功率。 #29
- 再一次尝试修复最后一次烧牌的问题。 #29
- 非1080p进入的情况下添加提示。 #23
- 添加了一些用户分享的卡组策略。
其他优化
- 各种选区类配置能够在
config.json
中正常显示并配置。 @Lightczx - 添加了插件化调用的入口。 @emako
- 优化了项目结构。 @emako
- 为 Win11 无法使用 BitBlt 的情况,时可以通过修改系统设置恢复的。添加了修改设置的快捷跳转。 @emako
- 鼠标穿透,且鼠标滑过日志窗口时,仍保持原神的日志样式。 @emako
- 语言设置非简体中文时候进行提示。 #23
- 一些提示文案优化。
- 那维莱特转圈圈速度提升2倍。 #54
- 替换热键库,解决原热键库崩溃的BUG。
- 添加 BetterGI 启动停止的快捷键。
- 修复了部分情况下自动剧情黑屏不点击的问题,未测试。
- 软件更新提示添加不再提示的选项。
- 优化了软件启动时异步任务的报错提示。#48
0.15.0
- 修复自动剧情总关闭锚点详情页 #40
- 更新 Yap 模型与黑白名单,优化”钓鱼“交互误识别的问题
- 右下日志框不再接受鼠标交互
- 快速强化圣遗物,升级完鼠标自动移到快捷放入 #30
- 暴露了部分区域配置项
- 修复修改了触发器时间间隔,无法正常进入自动钓鱼的问题
- 美化了启动页
- 添加了版本更新检测
整体功能演示视频:https://b23.tv/pTzz4Ue
七圣召唤 与 重新派遣 优化
软件本体
- 因为改动产生的BUG:修复了以管理员启动的提示。
- 因为改动产生的BUG:修复了遮罩窗口获得焦点时候,闪烁的问题。
- 优化:优化了软件启动相关的代码。 @Lightczx
- 界面上新增了触发器时间间隔的配置。查看说明
自动重新派遣
- 修复:自动重新派遣有时候无法识别到探索完成的问题。
- 新功能:自动派遣支持配置派遣角色优先级。查看说明
七圣召唤 #14
- 修复:未识别到角色选区时候,使用默认选区不生效的问题。
- 优化:延长最后一张牌烧牌等待时间。
- 优化:新增OCR的方式识别出场角色(依靠HP文字)。
- 优化:新增OCR的方式识别当前场上骰子数量,在和默认计算出的骰子数量差距小于等于2的时候,使用OCR的识别结果(部分文字无法识别,比如1)。
- 优化:针对当前的加速模式,减少了等待投骰子的时间(10s -> 5s)。
自动领取『每日委托』奖励 & 自动重新派遣
- 重构:项目内直接用
git lfs
内嵌了模型文件 - 重构:原先
Config
目录下的内容迁移至User
- 重构:使用 PaddleOCR 替换 Windows.Media.Ocr (同时软件体积也增加了 80M+)
- 新功能:自动领取『每日委托』奖励
- 新功能:自动重新派遣 ,纯靠 OCR 实现。
- 新功能:快速强化圣遗物功能,添加强化额外等待时间的功能,以应对高延时环境。 #9
- 优化了自动拾取的性能 10ms -> 2ms
- 修复了界面上不显示 logo 的问题,并清除了 logo 的毛边。 @emako
YOLOv8 全自动钓鱼
0.11.0 Beta
自动七圣召唤
老版本:https://github.com/babalae/genius-invokation-auto-toy
演示视频:📺BV1Lu4y1R7kM
简介
支持角色邀请、每周来客挑战、部分大世界NPC挑战。
部分场景不支持、或者打不过、拿不满奖励。
支持角色被超载、冻结等异常情况。
不支持或胜率低的场景:
- 雷电将军相关卡组由于无充能判断,可能在被冻结的情况下无法进行后续步骤
- 角色被击败时被超载,会无法判断角色是否被击败
- 因为场地牌,挂不上元素的情况,大概率打不过
- 因为场地牌,元素骰子增减的情况,暂不支持(后续会支持...)
使用指南
1、首先你的牌组必须是 【莫娜、砂糖、琴】 或者 【刻晴、雷电将军、甘雨】 (其他牌组可以参考下面的“自定义自动打牌策略”),顺序不能变,带什么牌无所谓。(颠勺牌组玩法来源,雷神牌组来源NGA)
2、只支持 1920x1080
分辨率的游戏,其他 16:9
分辨率能用但是识别效果感人
3、在游戏内进入七圣召唤对局,到初始手牌界面,如下图:
4、然后直接点击“开始”进行自动打牌,双手离开键盘鼠标。
自定义自动打牌策略
在软件当前目录的 Config\AutoGeniusInvokation
的文件夹下,复制一个策略示例txt文件,自行参考格式编辑即可,注意技能1~3是从右往左数的。软件会自动根据行动策略和当前对局情况来切换角色和使用技能。
如果你有更好的卡组策略、或者是某种情况下的针对解法,欢迎发Issue分享~
0.10.0 Beta
首个基础功能已经完善的版本,当前包含以下功能。其他功能迁移中...
实时触发功能
自动拾取
会自动按 F 拾取掉落物、点击调查点、开宝箱等。默认排除了NPC对话(聊天气泡图标选项)、解密操作(齿轮图标选项)。
适用于日常探索、锄地、采集、抓晶蝶等场景。速度非常快,可以在夜阑 E 技能状态下抓晶蝶。
黑白名单设置
可以通过黑白名单排除选项。白名单优先级高于黑名单,逻辑如下
- 识别到的文本在白名单内,无论是否在黑名单内存在,且无论图标是什么,都会按下 F
- 识别到的文本在黑名单内,且不存在于白名单,不会按下 F 。
本功能的文字识别SVTR模型来自于Yap。如果你是锄地玩家且有大量素材已满的情况下,更加推荐使用Yap。
自动剧情
会快速且不停按下空格键跳过文本(可以开关此功能),并在出现选项的时候自动选择最后一个选项。
注:
- 左上角“自动”按钮识别不到的时候就不会自动剧情了,这种情况下可以调整视角使其能够被识别,或者先手动过剧情。
- 建议配合快捷键进行快速开关,你也不想找凯瑟琳的时候被自动选择选项吧
自动钓鱼
当右下角出现自动钓鱼的按钮的时候进入自动钓鱼模式,
此时日志出现 “自动钓鱼,启动!” 时,说明成功进入自动钓鱼模式
需要手动选择鱼饵并抛竿。后续提竿和完成钓鱼进度会自动进行。
具体效果见:https://github.com/babalae/genshin-fishing-toy
自动抛竿研发中...
操控辅助
空格连发
长按空格解除冻结
F连发
用于快速拾取大量物品,有自动拾取的情况下,该功能实际用处不大
那维莱特 - 转圈圈
设置快捷键后,长按可以不断旋转视角
快速圣遗物强化
设置快捷键后,点按可以快速强化圣遗物,跳过强化结果展示