From e5eee3e1c7652c6025ce4a72b8bdb4dd105026d7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Asylkhan Azat Date: Fri, 28 Oct 2022 10:32:49 +0600 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=94=D0=BE=D0=B1=D0=B0=D0=B2=D0=BB=D0=B5?= =?UTF-8?q?=D0=BD=D0=BE=20=D0=B1=D0=BE=D0=BB=D1=8C=D1=88=D0=B5=20=D0=BC?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D1=85=D0=B0=D0=BD=D0=B8=D0=BA=20=D0=B1=D0=BE=D1=8F.=20?= =?UTF-8?q?=D0=98=D0=B7=D0=BC=D0=B5=D0=BD=D0=B5=D0=BD=D0=B0=20=D0=BC=D0=B5?= =?UTF-8?q?=D1=85=D0=B0=D0=BD=D0=B8=D1=8F=20=D0=B1=D0=BE=D1=8F=20-=20?= =?UTF-8?q?=D0=A3=D0=BB=D1=83=D1=87=D1=88=D0=B5=D0=BD=D0=BD=D0=BE=D0=B5=20?= =?UTF-8?q?=D0=B2=D0=B4=D0=BE=D1=85=D0=BD=D0=BE=D0=B2=D0=B5=D0=BD=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D0=B5?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Homebrew.md | 63 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- 1 file changed, 61 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/Homebrew.md b/Homebrew.md index c05b7af..520a5d1 100644 --- a/Homebrew.md +++ b/Homebrew.md @@ -1,4 +1,4 @@ -## {{font-family:"trebuchet ms" Homebrew *"Lions Team Edition" V0.0.3*}} +## {{font-family:"trebuchet ms" Homebrew *"Lions Team Edition" V0.0.4*}} {{common, Добро пожаловать приключенец! Данное руководство является сборником доморощенных правил (также известные как Homebrew). Документ содержит дополнительные: правила, механики, заклинания, оружия, монстров и т.д для игры в **D&D** и предназначен для использования в играх проводимых на серверах Lions Team. }} @@ -126,11 +126,12 @@ {{footnote Механики боя}} \page -#### Улучшенное вдохновение (Взято с One D&D) +#### Улучшенное вдохновение (Взято с One D&D + немного отсебятины) {{common - Вы можете получить вдохновение, если пройдете любую проверку костью **d20** и получите **20.** - Вдохновения сгорают после долгого отдыха. - Вдохновение можно передать союзнику, у которого его нет. +- Вдохновение можно потратить, чтобы сразу записать 2 успеха для спасбросков от Смерти. }} :: @@ -148,5 +149,63 @@ : При получении любого количества урона от падения, вы становитесь **Распластанным (Сбитый с ног).** }} + +:: +#### Направленные атаки +{{common +Перед броском атаки, вы можете выбрать конкретную конечность цели, по которой придется удар. +: +При выполнении направленной атаки, вы получаете штраф к броскам попадания равный **модификатору Ловкости** цели, если не указано иначе. Цель же должна пройти **спасбросок Телосложения** со сложностью +}} + +\column +{{common + **10 + бонус мастерства атакующего**, чтобы избежать негативного эффекта от направленной атаки, если не указано иначе. +: +Для описания ущерба конечности, используется единица измерения называемая *степень ущерба*. **1 степень ущерба = 1/7 от максимальных хитов цели** округленная в меньшую сторону (Минимум 1 хит). +- *Удар по двигательным конечностям (ноги и их аналоги).* При провале спасброска, цель получит штраф к передвижению равный **5 футам** за каждую *степень ущерба* (Минимум **5 футов**) на **1d4** раундов. +- *Удар по атакующим конечностям (рука, держащая меч, или что-то подобное.)* При провале спасброска, цель получит штраф к броскам атаки равный **1** за каждую **1** степень ущерба (Максимум **4**) на **1d4** раундов. +- *Удар по защитным конечностям (рука, держащая щит, или что-то подобное).* Для данной направленной атаки, штраф к броску попадания равен **2 + модификатор Ловкости** цели. При провале спасброска, цель получит штраф к **КД** равный **1** за каждую степень ущерба (Максимум **4**) на **1d4** раундов. +- *Удар по жизненно важному органу (сердце и его аналоги)*. Для данной направленной атаки, штраф к броску попадания равен **4 + модификатор Ловкости цели**. При провале спасброска, цель получает помехи к **спасброскам Телосложения** на **1d4** раундов и дополнительный урон равный половине *степени ущерба*. +}} + +:: +#### Ложный удар +{{common +Вы можете попробовать обмануть цель и *бонусным действием* ловко провести финт оружием, делая вид, что вы атакуете. Для этого вы должны пройти испытание **Ловкости рук** против навыка **Восприятие** цели. Если результат проверки навыка **Ловкость рук** оказывается ниже пассивной **Внимательности** цели, то вы автоматом проваливаете финт и цели не нужно проводить проверку **Восприятия**. +: +В случае вашего успеха, вы получаете бонус к броску атаки против этой цели равный вашему **бонусу мастерства** до конца текущего раунда. +: +В случае вашего провала, вы получаете штраф к броску атаки против этой цели равный **2** до конца текущего раунда. +}} + {{pageNumber 5}} +{{footnote Механики боя}} + +\page +#### Пробитие снарядами +{{common +В случае если дальнабойная атака убивает существо и остаток урона оказывается больше половины хитов убитого существа, то снаряд пробивает это существо и может нанести остаток урона равный **"урон снаряда - текущие хиты цели - половина максимальных хитов цели"** существу позади. Пробивший снаряд нанесет урон существу позади цели, если бросок атаки пробивший цель, окажется выше или равен **КД** существа позади. Снаряд пробивший существо может пролететь еще **1/5** от своей дальности атаки. +: +{{note +Если вы убили Гоблина, у которого было **3** хита из **7** максимальных, выстрелом из лука и нанесли ему скажем **12 урона** и ваш бросок атаки был равен **17**, то стрела пробьет его и вылетит насквозь, нанося любому существу позади него **6** урона, если его **КД** равен или ниже **17** +}} +}} + + +:: +#### Криты на инициативу +{{common +Существа получившие критический успех при броске на инициативу получают следующие бонусы: +- **1d4 * 5 футов** к скорости передвижения за первый раунд. +- Игнорирование спровоцированных атак за первый раунд. +- **+1 к КД** за первый раунд. +: +Существа получившие критический провал при броске на инициативу получают следующие штрафы: +- **-1 к КД** за первый раунд. +- Невозможность использовать *Реакцию* за первый раунд. +- Помеха к **спасброскам Ловкости** за первый раунд. +}} + +{{pageNumber 6}} {{footnote Механики боя}} \ No newline at end of file