From 9b19661afb96dd4cac1f8c4c64b4681ec31990c0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Airscript Date: Tue, 1 Aug 2023 01:19:12 +0200 Subject: [PATCH] refactor!: remove italian language --- config.toml | 44 +------- content/italian/about.md | 90 --------------- content/italian/archives.md | 5 - content/italian/offline.md | 8 -- .../posts/molivair/welcome-molivair.md | 61 ---------- .../posts/open-source/awesome-steam-deck.md | 61 ---------- .../open-source/building-anally-fast-stuff.md | 104 ------------------ content/italian/search.md | 6 - i18n/it.yaml | 27 ----- 9 files changed, 1 insertion(+), 405 deletions(-) delete mode 100644 content/italian/about.md delete mode 100644 content/italian/archives.md delete mode 100644 content/italian/offline.md delete mode 100644 content/italian/posts/molivair/welcome-molivair.md delete mode 100644 content/italian/posts/open-source/awesome-steam-deck.md delete mode 100644 content/italian/posts/open-source/building-anally-fast-stuff.md delete mode 100644 content/italian/search.md delete mode 100644 i18n/it.yaml diff --git a/config.toml b/config.toml index 0ac7873..8f22484 100644 --- a/config.toml +++ b/config.toml @@ -6,51 +6,9 @@ enableRobotsTXT = true pygmentsUseClasses = true copyright = "airscript.it" enableInlineShortcodes = true -defaultContentLanguage = "it" +defaultContentLanguage = "en" baseURL = "https://blog.airscript.it" -[languages.it] -weight = 1 -languageName = "it" -languageAltTitle = "Italiano" -contentDir = "content/italian" - -description = """ -Sono Francesco conosciuto come Airscript sul web e ti do un caloroso benvenuto sul mio blog! -Qui troverai articoli relativi ad open source, motivazione e molto altro. -""" - -[languages.it.homeInfoParams] -Title = "Ehilà!" - -Content = """ -Sono Francesco conosciuto come Airscript sul web e ti do un caloroso benvenuto sul mio blog! -Qui troverai articoli relativi ad open source, motivazione e molto altro. -Se vuoi, puoi supportarmi attraverso i link sotto o lasciando una stella al [blog su GitHub](https://github.com/Airscripts/blog). -  -Qui non si bada a spese! -*John Hammond, Jurassic Park.* -""" - -# [[languages.it.menu.main]] -# weight = 5 -# name = "Archivio" -# url = "archives/" - -[[languages.it.menu.main]] -weight = 10 -name = "About" -url = "about/" -pageRef = "about" -identifier = "About" - -[[languages.it.menu.main]] -weight = 15 -name = "Cerca" -url = "search/" -pageRef = "search" -identifier = "Search" - [languages.en] weight = 2 languageName = "en" diff --git a/content/italian/about.md b/content/italian/about.md deleted file mode 100644 index c0c22fa..0000000 --- a/content/italian/about.md +++ /dev/null @@ -1,90 +0,0 @@ ---- -title: "About" -layout: "about" -date: "2022-08-12" -author: "Airscript" -categories: ["general"] -tags: ["airscript", "about"] -images: ["/logo-open-graph.png"] -summary: "About page di blog.airscript.it dove racconto chi sono, cosa faccio e gli obiettivi del blog." ---- -> Per rendere una cosa speciale, devi solo credere che sia speciale. -> *Mr. Ping, Kung Fu Panda* - -## Ciao Mondo! -Ti do il benvenuto sul mio blog! -Io sono Francesco conosciuto come **Airscript** sul web. - -Sin da piccolo ho dimostrato una forte curiosità per ciò che mi circondava: -videogiochi, sport, cinematografia. -Giusto per citare alcune delle mille cose che mi affascinano. - -Ah sì! Non posso non fare una menzione d'onore alla paleontologia e nello -specifico ai **dinosauri**. -*Detto fra noi non li avevo realmente dimenticati, volevo che avessero le attenzioni che -meritano*. - -Tra tutte però, l'informatica è stata quella che non ho mai perso di vista. -La possibilità di poter realizzare strumenti che potessero migliorare la vita -delle persone attraverso delle linee di codice, mi ha entusiasmato così tanto -da far divenire questo interesse, **passione** ed in seguito anche **lavoro**. - -Attualmente lavoro come Software Engineer per una bellissima startup -chiamata [hlpy][hlpy]. -Poter contribuire ad un progetto con un impatto simile, mi rende estremamente soddisfatto e felice. - -Ma ehi, presentazioni a parte, lascia che ti spieghi cosa mi porta a scrivere su questo blog. - -## Perché un blog? -Nel corso del 2022 ho deciso di espormi pubblicamente perché desideravo -confrontarmi con altri professionisti del settore. -Il motivo? Ho conosciuto [Progetto Happiness][progetto-happiness]. - -Se non conoscessi Progetto Happiness, è un'iniziativa volta a comprendere -cosa sia e come si possa raggiungere la **felicità** attraverso una serie -di domande rivolte a persone incredibili. - -E quindi eccomi qui! -Anch'io, come Giuseppe del Progetto, vorrei condividere con il mondo intero -tutto quello che di bello mi regalano le persone che giornalmente conosco e -con cui interagisco. - -Nel corso di quest'anno ho ottenuto un valore inestimabile da queste -esperienze e non posso che condividerlo. - -## Cosa potrò leggere? -Da grande appassionato di informatica mi sembra assolutamente scontato che -l'argomento principale sarà quello. Lo tratterò, però, a modo mio. - -Come? Ci metterò un pizzico di **filosofia** e **semplicità**: come quelle che mi contraddistinguono. - -Oltre questo, mi piacerebbe costruire un legame con chi legge ciò che scrivo. -Perciò aspettati di trovare anche articoli totalmente generici, di tanto in -tanto, su ciò che accade durante le mie avventure giornaliere. - -## A chi è rivolto? -Questo blog è rivolto a chiunque ricerchi un punto di vista differente, a -chiunque voglia mettersi in discussione o semplicemente imparare qualcosa di nuovo. - -Certo, va bene, anche a chi vuol scoprire perché mi chiamo `airscript`. - -## Dove posso trovarti? -Se vuoi seguire le mie avventure ti lascio qualche link utile qui sotto. - -Ma prima, ti ricordo che questo blog è **interamente Open Source**. -Ciò significa che puoi contribuire sia al suo sviluppo che alla stesura degli -articoli, trarne ispirazione e tanto altro. - -Se ti va di lasciare una stellina e supportare il mio progetto, lo trovi al -seguente [link][github-blog]. -Sarei felicissimo se lo facessi! - -Ed ora, senza troppi indugi ecco i link che ti avevo promesso: -- [airscript.it][airscript-it]: qui trovi praticamente tutto quello di cui puoi avere bisogno, a partire dai miei socials. -- [GitHub][github]: questo è il mio profilo GitHub, dove trovi tutti i miei progetti open source. - -[hlpy]: https://hlpy.co -[airscript-it]: https://airscript.it -[github]: https://github.com/airscripts -[github-blog]: https://github.com/Airscripts/blog -[progetto-happiness]: https://progettohappiness.com/il-progetto/ diff --git a/content/italian/archives.md b/content/italian/archives.md deleted file mode 100644 index 4274dbd..0000000 --- a/content/italian/archives.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -title: "Archivio" -layout: "archives" -summary: "Archivi del blog." ---- \ No newline at end of file diff --git a/content/italian/offline.md b/content/italian/offline.md deleted file mode 100644 index a2a3b34..0000000 --- a/content/italian/offline.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: "offline" -layout: "offline" -searchHidden: true -robotsNoIndex: true -title: "Sei offline" ---- -Sembra tu sia offline. \ No newline at end of file diff --git a/content/italian/posts/molivair/welcome-molivair.md b/content/italian/posts/molivair/welcome-molivair.md deleted file mode 100644 index 71be2db..0000000 --- a/content/italian/posts/molivair/welcome-molivair.md +++ /dev/null @@ -1,61 +0,0 @@ ---- -date: "2022-10-12" -author: "Airscript" -title: "Benvenuta, Molivair" -tags: ["airscript", "molivair"] -categories: ["molivair", "ai", "art"] -images: ["/images/woman-with-a-parasol.png", "/logo-open-graph.png"] -summary: "Cos'è Molivair e in cosa consiste il progetto Outpaintings." ---- - -![name](/images/woman-with-a-parasol.png#center) - -## Introduzione -Ehilà! -Ne è passato di tempo dall'ultima volta! -Ho finalmente portato a termine un progetto che non vedevo l'ora di condividere. -Ma prima partiamo dal principio. Ho co-fondato **Molivair**. - -## Cos'è Molivair? -Molivair nasce con l'obiettivo di rendere ancora più colorato ciò che ci circonda. -Il come lo fa è molto semplice. -Ti sarà capitato, molto probabilmente, di imbatterti in arte generata con l'ausilio dell'Intelligenza Artificiale. In Molivair facciamo proprio questo! -Generiamo arte che sarà poi condivisa e messa all'asta su dei mercati dedicati. - -## Com'è Nata? -Il tutto è partito con un semplice messaggio su Telegram alcuni mesi fa. -Marco, la mente dietro tutto questo, aveva avuto una splendida idea che decise di condividere con me. -Dopo esserne venuto a conoscenza, ci mettemmo subito all'opera. - -L'idea di cui mi parlò, però, **non** verrà trattata in questo post. -> C'è tempo e luogo per ogni cosa, ma non ora. -> *Professor Oak, Pokémon* - -## Di Cosa Ci Parlerai, Allora? -Ovviamente non sono venuto qui a mani vuote. -Se hai prestato attenzione, all'inizio ho proprio accennato ad un progetto. - -Ciò di cui ti parlerò, è **Outpaintings**. -Nata dall'ispirazione di alcune creazioni trovate in giro, Outpaintings è una collezione di dieci famosi dipinti espansi. Il nome deriva proprio da questa espansione, che ci porta ad immaginare visivamente che cosa c'è oltre i confini di un quadro. -Lasciamelo dire: è veramente affascinante. - -Questa collezione è stata realizzata come trampolino di lancio per il progetto principale da cui è partito tutto questo. Volevamo tastare con mano il mercato, comprendere il funzionamento degli strumenti coinvolti e diffondere il verbo di Molivair. -Speriamo possa piacerti come lo è stato per noi mentre generavamo ogni singolo pixel. - -## Come Avete Generato I Dipinti? -Se sei interessato a conoscere il processo dietro la creazione dei dipinti, puoi farmelo sapere tramite i contatti che ti lascerò alla fine del post. Mi piacerebbe molto scrivere qualcosa a riguardo! - -## Dove Posso Trovare Outpaintings? -Se vuoi darci un'occhiata, lo trovi su [OpenSea][opensea-molivair-outpaintings]. - -## Conclusione -Abbiamo visto che cos'è Molivair, com'è nata e dove puoi trovare la prima collezione d'arte: Outpaintings. - -## Condivisione E Supporto -Se ti è piaciuto questo post, vieni a dirmelo! -Troppa timidezza per farlo? Nessun problema. Visita [airscript.it][airscript-it] e mostra il tuo supporto seguendomi su una delle tue piattaforme social preferite. -Se vuoi rendermi ancora più felice, seguimi, condividi o metti una stella a me e ai miei progetti su [GitHub][github]. - -[airscript-it]: https://airscript.it -[github]: https://github.com/airscripts -[opensea-molivair-outpaintings]: https://opensea.io/collection/molivair-outpaintings diff --git a/content/italian/posts/open-source/awesome-steam-deck.md b/content/italian/posts/open-source/awesome-steam-deck.md deleted file mode 100644 index 4a1299b..0000000 --- a/content/italian/posts/open-source/awesome-steam-deck.md +++ /dev/null @@ -1,61 +0,0 @@ ---- -date: "2023-07-17" -author: "Airscript" -title: "Awesome Steam Deck" -categories: ["open source", "steam deck"] -tags: ["airscript", "open source", "steam deck"] -images: ["/images/logo-steam-deck.jpeg", "/logo-open-graph.png"] -summary: "Una presentazione di una nuova Awesome List open source per Steam Deck." ---- - -![name](/images/logo-steam-deck.jpeg#center) - -## Introduzione -Ehilà! Sono Francesco conosciuto come Airscript sul web. -Oggi con questo blog post vorrei condividere con te un nuovo progetto open source che sto sviluppando: [Awesome Steam Deck][awesome-steam-deck]. - -## Perché Una Awesome List? -Ho recentemente comprato uno Steam Deck e come al solito, ho cominciato ad imparare tutto quello che potevo a riguardo. -Pertanto ho raccolto informazioni sul web: da Reddit, blogs indipendenti o anche video. - -Dopo tutte queste ricerche, qualcosa mi è passato per la testa e mi sono detto: "Probabilmente esiste una Awesome List per questo!" -Mi sbagliavo. All'interno di [Awesome][awesome] non ho trovato nulla di collegato. Solo alcuni progetti attorno a GitHub non più aggiornati. -Pertanto ho deciso di provare a farne una io, poiché volevo essere di aiuto agli altri e contribuire al magnifico ecosistema creato da Valve. - -## Come Hai Cominciato? -Ho cominciato dando un'occhiata alle [linee guida][guidelines] di una Awesome List. -C'è bisogno di un sacco di cose per essere allineati con Awesome, pertanto ho deciso di iniziare proprio da come partire nel modo corretto. -Dopo ciò, necessitavo di ottenere informazioni. Dato che sono molto navigato nell'interagire con le communities, ne ho trovata una su Telegram chiamata [Steam Deck Italia][steam-deck-italia]. -Qui ho trovato delle persone meravigliose che hanno condiviso gratuitamente conoscenza e per questo in seguito, ho deciso di fare una partnership con loro per ringraziarli dell'aiuto indiretto che mi hanno donato. - -Dopo aver costruito una piccola base, ho provato a raggiungere un pubblico più ampio su Reddit. Ciò che ho trovato lì sopra è stato sensazionale. -Il progetto è stato amato da tanti e alcune persone mi hanno anche donato i loro progetti in modo tale che potessi includerli e mantenerli nel repository GitHub. -È proprio qui che ho fatto i cambiamenti finali e le ultime scoperte per la lista. -Da questo momento in poi, la gente ha cominciato a condividere la lista trovandola utile e questo mi ha riempito di felicità. - -## E Adesso? -Per poter divenire una Awesome List certificata, la lista stessa dev'essere quanto più completa possibile e avere almeno 30 giorni. -Al momento siamo nella seconda settimana di vita e quindi c'è ancora un po' di tempo. -Mi sono dato degli obiettivi da raggiungere prima che queste tre settimane finiscanoç -- Raggiungere 100 stelle: sarebbe un ottimo biglietto da visita per Awesome; -- Internazionalizzare il progetto: l'accessibilità e' d'obbligo per una lista informativa come questa; -- Renderla il più virale possibile: l'obiettivo di tutto ciò è esser d'aiuto pertanto questo è l'obiettivo principale. - -## Conclusione -E pertanto questo è il mio nuovo progetto. Abbiamo visto insieme perché e come è nato e quali obiettivi ho impostato per lo stesso. -Sono in cerca di contributors, sia per la lista stessa che per l'internazionalizzazione del progetto. -Se conosci lo spagnolo, il francere o il tedesco, sarebbe fantastica e molto apprezzata una tua pull request. -In caso contrario, altri tipi di contributo sono sempre benvenuti, lo sai bene. -Grazie dal profondo per aver letto questo articolo! - -## Condivisione E Supporto -Se ti è piaciuto questo post, vieni a dirmelo! -Troppa timidezza per farlo? Nessun problema. Visita [airscript.it][airscript-it] e mostra il tuo supporto seguendomi su una delle tue piattaforme social preferite. -Se vuoi rendermi ancora più felice, seguimi, condividi o metti una stella a me e ai miei progetti su [GitHub][github]. - -[airscript-it]: https://airscript.it -[github]: https://github.com/airscripts -[steam-deck-italia]: https://t.me/SteamDeckIta -[awesome]: https://github.com/sindresorhus/awesome -[awesome-steam-deck]: https://github.com/airscripts/awesome-steam-deck -[guidelines]: https://github.com/sindresorhus/awesome/blob/main/create-list.md diff --git a/content/italian/posts/open-source/building-anally-fast-stuff.md b/content/italian/posts/open-source/building-anally-fast-stuff.md deleted file mode 100644 index 4a072a3..0000000 --- a/content/italian/posts/open-source/building-anally-fast-stuff.md +++ /dev/null @@ -1,104 +0,0 @@ ---- -date: "2023-07-31" -author: "Airscript" -title: "Building Anally Fast Stuff" -categories: ["open source", "esolangs"] -tags: ["airscript", "open source", "esolangs"] -images: ["/images/cover-analscript.png", "/logo-open-graph.png"] -summary: "A modern approach for writing anally fast stuff with Analscript." ---- - -![name](/images/cover-analscript.png#center) - -## Introduzione -Ehilà! Sono Francesco conosciuto come Airscript sul web. -Oggi vorrei condividere con te la mia prima esperienza nella costruzione di un [linguaggio di programmazione esoterico][esolang] volto allo scherzo: [Analscript](https://github.com/airscripts/analscript). -Vedremo come ho cominciato, cosa ho imparato e come ho realizzato tutto questo. - -## Storia Dietro Lo Scherzo -Tutto è iniziato il giorno che ho deciso di dare ai miei sponsors su GitHub dei vantaggi. -Uno dei vantaggi è la possibilità di avere il loro username scritto in una grande varietà di esolangs. -Perciò, quando è arrivato un nuovo sponsor, ho dovuto chiedere con quale esolang avrei dovuto scrivere il suo username...ed è stato allora che un AnalLang selvaggio è apparso. -Sì, hai capito bene: [AnalLang][anallang]. - -## Il Padre Di Analscript -Mi sono fiondato subito nell'azione e ho letto riguardo AnalLang sulla [bibbia degli esolangs][esolangs-org]. -La prima cosa che mi salta all'attenzione, durante la lettura, è che il progetto è stato cancellato. E con lui anche il suo creatore. -Tutto andato. Tutto. -Ho provato a recuperarlo da [npm][npm-js] ma non è servito a niente, anche se avevo trovato il progetto originale. -L'ho presa sul personale e ho deciso di creare un nuovo AnalLang, qualcosa che avesse tutto ciò che suo padre aveva ma con un approccio moderno. -Ed è così che il mio viaggio ha inizio. - -## Anal-izzare Il Progetto -La prima cosa che ho fatto è stata quella di capire come AnalLang funzionasse, o almeno come era stato pensato di farlo funzionare originariamente. -Il tutto è veramente semplice: converti i caratteri del codice [ASCII][ascii] corrispondente e scrivi N volte questa combinazione di emoji: 🍑🍆. -Questo è, praticamente, AnalLang. Semplice, vero? - -## Buttare Giù Le Fondamenta -Adesso che avevo idea di come funzionasse il tutto, mi sono fiondato a prendere delle decisioni. -L'obiettivo era quello di realizzare tutto ciò che il papà aveva, anche il runtime di base che usava: [Node.js][node-js]. -Ho messo in piedi un progetto con l'ultima LTS fino ad oggi, la v18, e ho cominciato a sviluppare la libreria standard. -La prima cosa su cui ho lavorato, sono state due funzioni principali: **anallify** e **stringify**. Rispettivamente una per trasformare da stringa a contenuto anal e l'altra per il contrario. -Una volta fatto questo, ero letteralmente ad un ottimo punto del linguaggio. - -## Esporre Tutto -Una volta completata la libreria standard, avevo bisogno di scegliere come gli utenti l'avrebbero utilizzato il linguaggio. -Ho pensato di partire con due modi molto semplici: una CLI e una semplice importazione come libreria. -Per l'ultima citata, è stato relativamente semplice: ho solamente esposto i moduli che volevo tramite l'uso di [ES Modules][javascript-modules]. -La CLI è stata leggermente più interessante da realizzare. -Sapevi che puoi aggiungere una chiave bin nel tuo package.json e solamente quello già ti permette di generare un binario per la tua libreria? È veramente fantastico. - -```json -{ - "bin": { - "analscript": "analscript.js" - } -} -``` -> Con questa semplice linea, quando crei un pacchetto del tuo progetto, avrai un fantastico binario da cui eseguire tutto quello che vuoi. - -Una volta fatto questo, dovevo scegliere i comandi da esporre e tutto sarebbe stato completato. -Alla fine ho scelto di esporre anallify e stringify per fare [JIT][jit] econding e decoding per vari casi d'uso. Come fare qualcosa in una semplice pipeline per esempio. -Allora ho aggiunto due comandi speciali che hanno donato la possibilità di usare i files .anal: **run** e **compile**. -Compile effettua la compilazione di qualsiasi cosa tu gli dia in pasto, trasformandola in un .anal file. Run invece...puoi immaginare o provare da te. - -## Confezionare L'Intero Pacchetto -Alla fine della giornata, ho voluto donare più robustessa a tutto. -I miei obiettivi principali erano: testing, documentazione, listing, automazione e inclusione. -- **Testing**: questo obiettivo è stato molto semplice da realizzare e ho usato semplicemente vitest per scrivere tutti gli unit tests. -Con l'aiuto di [@mateonunez][mateo-nunez], abbiamo anche migliorato la code coverage di tutto il progetto. -- **Documentazione**: su questo passo ci sto ancora lavorando. Ho deciso di utilizzare [Docusaurus][docusaurus], giusto per mantere tutto dentro l'ecosistema JavaScript e ovviamente per rendere tutto più comprensibile per i futuri Analscripters. -- **Listing**: il mondo doveva conoscere chi era il nuovo capo in città. Per questo motivo, ho aggiunto [Analscript a esolangs.org][esolangs-analscript]. -- **Automazione**: chi non ama l'automazione? Analscript certamente la ama. Grazie a [CircleCI][circleci] sono stato in grado di impostare un fantastico workflow per lanciare i miei tests automatici. E questo chiude il Circle...CI. -- **Inclusione**: che succede se non so come lanciare il progetto sulla mia macchina o se sto avendo problemi nel farlo? Semplice: ho creato una [container image][docker-hub-analscript] pronta per te. Nient'altro da aggiungere. - -## Cosa Ho Imparato -Dopo aver creato Analscript ho imparato qualcosa di valore, aldilà di tutta la conoscenza tecnica che ho ricevuto da esso: anche il più semplice dei progetti puo' esser di valore se gli dai la possibilità di esserlo. -Pertanto fa ciò che vuoi fare! Anche se è un semplice Hello World. -Puoi sempre imparare qualcosa di nuovo e ottenere una lezione da esso. - -## Conclusione -Quindi mettendo insieme tutto, abbiamo visto la storia dietro l'idea, cos'è era AnalLang, come ho costruito Analscript e i principali aspetti su cui mi sono focalizzato per completare il progetto. -Alla fine di tutto ogni cosa ha una lezione perciò perché non condividere anche quella con te? -Spero che questo post sia stato divertente ed informativo. Ci rivediamo in undefined giorni. Grazie. - -## Condivisione E Supporto -Se ti è piaciuto questo post, vieni a dirmelo! -Troppa timidezza per farlo? Nessun problema. Visita [airscript.it][airscript-it] e mostra il tuo supporto seguendomi su una delle tue piattaforme social preferite. -Se vuoi rendermi ancora più felice, seguimi, condividi o metti una stella a me e ai miei progetti su [GitHub][github]. - -[node-js]: https://nodejs.org -[npm-js]: https://npmjs.com -[circleci]: https://circleci.com -[docusaurus]: https://docusaurus.io/ -[airscript-it]: https://airscript.it -[esolangs-org]: https://esolangs.org -[github]: https://github.com/airscripts -[ascii]: https://en.wikipedia.org/wiki/ASCII -[mateo-nunez]: https://github.com/mateonunez -[anallang]: https://esolangs.org/wiki/AnalLang -[jit]: https://en.wikipedia.org/wiki/Lean_manufacturing -[esolangs-analscript]: https://esolangs.org/wiki/Analscript -[esolang]: https://esolangs.org/wiki/Esoteric_programming_language -[docker-hub-analscript]: https://hub.docker.com/r/airscript/analscript -[javascript-modules]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Modules diff --git a/content/italian/search.md b/content/italian/search.md deleted file mode 100644 index f8dbaac..0000000 --- a/content/italian/search.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -title: "Cerca" -layout: "search" -summary: "Cerca qualcosa sul mio blog!" -robotsNoIndex: true ---- \ No newline at end of file diff --git a/i18n/it.yaml b/i18n/it.yaml deleted file mode 100644 index 10be013..0000000 --- a/i18n/it.yaml +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ -- id: prev_page - translation: "Pagina Precedente" - -- id: next_page - translation: "Pagina Successiva" - -- id: read_time - translation: - one: "1 minuto" - other: "{{ .Count }} minuti" - -- id: words - translation: - one : "parola" - other: "{{ .Count }} parole" - -- id: toc - translation: "Tabella dei Contenuti" - -- id: translations - translation: "Traduzioni" - -- id: code_copy - translation: "Copia" - -- id: code_copied - translation: "Copiato!"