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Dorothy SSR是一个用于多种设备上快速开发2D游戏的游戏引擎。它内置易用的开发工具链,支持在手机、开源掌机等设备上直接进行游戏开发。
Android | Linux | Windows | macOS | iOS |
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基于树形结点结构管理游戏场景。
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基础的2D平台游戏功能,包括游戏逻辑和AI开发框架。
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易用的ECS模块,便于游戏实体管理。
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异步处理的文件读写、资源加载等操作。
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升级的Lua绑定,支持继承和扩展底层C++对象。
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支持Yuescript语言,强表达力且简洁的Lua方言。
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支持Teal语言,编译到Lua的静态类型语言。
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支持Rust语言,运行在内置的WASM绑定和VM上。
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2D骨骼动画和物理引擎支持。
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内置开箱即用的Web IDE,提供文件管理,代码检查、补全、高亮和定义跳转。
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支持异步操作SQLite,进行大量游戏配置数据的实时查询和写入。
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支持Excel表格数据读取,支持同步到SQLite库表。
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内置用于创新游戏玩法的机器学习算法框架。
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支持Yarn Spinner语言,便于编写复杂的游戏故事系统。
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提供矢量图形渲染API,可直接渲染无CSS的SVG格式文件。
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内置ImGui,便于创建调试工具和UI界面。
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支持FLAC、OGG、MP3和WAV多格式音频播放。
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支持True Type字体的渲染和基础排版。
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提供可用于制作自己游戏的开放美术素材和游戏IP —— 《灵数奇缘》。
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快速上手
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引擎项目开发
进行Dorothy SSR项目开发的安装配置,详见官方文档。
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第一步:创建一个新项目
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在浏览器中,打开Dora Dora编辑器左侧游戏资源树的右键菜单。
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点击菜单项
New
,选择新建文件夹。
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第二步:编写游戏代码
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在项目文件夹下新建游戏入口代码文件,选择Yuescript语言命名为
init
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编写Hello World代码:
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_ENV = Dorothy!
with Sprite "Image/logo.png"
\addTo Director.entry
\schedule once ->
for i = 3, 1, -1
print i
sleep 1
print "Hello World!"
\perform Sequence(
Scale 0.1, 1, 0.5
Scale 0.5, 0.5, 1, Ease.OutBack
)
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第三步:运行游戏
点击编辑器右下角
🎮
图标,然后点击菜单项Run
。或者按下组合键Ctrl + r
。 -
第四步:发布游戏
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通过编辑器左侧游戏资源树,打开刚才新建的项目文件夹的右键菜单,点击
Download
选项。 -
等待浏览器弹出已打包项目文件的下载提示。
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更详细的教程,请查看官方文档。
欢迎参与Dorothy SSR的开发和维护。请查看贡献指南了解如何提交Issue和Pull Request。
Dorothy SSR使用MIT许可证。