站在个人的角度,并基于《Swift 语言指南》,针对收录过的文章做了一个甄别、筛选。目的是摒弃杂音,更利于提高学习效率。
@SwiftLanguage 更新至 2015-9-21,最近新收录 iOS 9 Adaptation Tips,为 Apple TV 开发 tvOS 应用,UIKeyCommand,CALayer Animation 实践-Loading Indicator,Replicator Animation,Swift 集合数据结构性能分析,实现与智能机器人聊天的应用教程,QR Code 生成器应用 等 8 份,合计已收录 111 份。
- 斯坦福大学公开课:iOS 8 开发:中文字幕版已经更新至第 6 集。网易公开课与时俱进程度简直是教育界的表率,强烈推荐。来源:@网易公开课,字幕来源:Stanford 公开课,Developing iOS 8 Apps with Swift 字幕翻译
- codepath/ios_guides:通过众包模式为开发者写更专业(系统化一条龙学习平台)的开发教程。此项目若能长期长展,所有人都会受益。感兴趣的同学可以参与其中。
- Swift REPL(Read - Eval - Print Loop) - 1. 入门介绍,2. 一切皆可重定义:习惯命令行式、解释型语言风格实时预览代码运行结果的同学,这两篇来自苹果官方博客的文章不容错过。译者:@pockry / @MichealGeng
- UIStackView:“iOS9 新增的 UIStackView 官方文档翻译”。译者:@潇湘TT
- Alamofire - 1. 基础教程,2. 进阶教程:该系列教程通过示例项目分步骤详细介绍了 Alamofire 网络库的使用技巧。Alamofire 是 Mattt Thompson 为其著名的 AFNetworking 采用 Swift 重写的网络库。来源:Ray Wenderlich,作者:Essan Parto,译者:@星夜暮晨
- Swift Documentation:“对于开发者来讲,良好的代码结构及组织是其引以为豪的事。干净、一致的代码习惯,对于编译器并无所谓,但程序字里行间可以代表个人符号、或与同伴的差异”。两位博主的倾情合作,有了这篇美文。来源:NSHipster
- Swift 的响应式编程:文章通过在使用 MVC 以及 MVVM 中发现代码繁杂的弊病,引出响应式编程解决方案,并通过解读 ReactiveCocoa,让读者进一步理解响应式编程所带来的好处。原文:Reactive Swift,译文来源:@开发技术前线,译者:@MrSimp1e
- 如何用 Swift 语言构建一个自定控件:本文通过讲解如何编写一款两端都可以滑动(以获取最大值及最小值)的 RangeSlider 自定义控件(功能相当于两个 UISlider),让初学者真正地理解其开发步骤和方法,体验其中乐趣。来源:Ray Wenderlich,译者:@BeyondVincent
- 为 iPhone 6 设计自适应布局(一、二) :"当你们学习完这篇文章后,你们应该会比较自如的使用 storyboard、constraints、size classes 这三个 Apple 在 Xcode 里提供的工具,去探索和构建巧妙的自适应布局"。原文:ADAPTIVE LAYOUTS FOR iPHONE 6,译者:@DevTalking
- WKWebView:“WKWebView 是现代 WebKit API 在 iOS 8 和 OS X Yosemite 应用中的核心部分。它代替了 UIKit 中的 UIWebView 和 AppKit 中的 WebView,提供了统一的跨双平台 API”。来源:@NSHipster,作者:Mattt Thompson,译者:@刘镇夫
- JavaScriptCore:文章介绍了在 Swift 中使用 Javascript 的方法和技巧。来源:@NSHipster,作者:Nate Cook(是一位独立的 Web 应用开发者及非常活跃的 Swift 博主),译者:April Peng
- Core Location in iOS 8:本文侧重于 iOS 8 核心位置服务的权限、室内位置追踪、CLVisit 等角度做了针对性介绍。来源:@NSHipster,译者:April Peng
- IBInspectable / IBDesignable:通过两者的配合,所见即所得修改界面元素显示属性。尽管这样开发方式对于程序员来讲,并非那么地不可或缺(维护时很有用)。然而,对于设计师,则可以更多地参与界面开发,以有效提高实施效率。来源:@NSHipster,译者:April Peng
- NSHipster - CloudKit:一篇非常实用的 CloudKit 入门指南。通过轻便地 CloudKit API 管理应用数据,由 iCloud 平台来保证应用数据安全,舍它取谁。[嘻嘻] P.S. 恭喜 @刘镇夫 同学转正为 nshipster.com 作者了。
- Swift 方法的多面性:非常基础、易读的文章。相比官方《Swift Programming Language》对应章节,这篇文章讲解得更细、更通俗一些。适合入门者。来源:objc.io,译者:@唯木念
- 多范式编程语言-以 Swift 为例:Swift 基本语法的分类总结。浅显易懂,非常适合初学者阅读参考。作者:郭麟
- 如何在 Swift 中创建 Action 扩展:通过一个简单的 Action 扩展教你如何将 Safari 中拷贝的文本读入 Note 应用中。开发步骤很清晰,并提供完整示例项目代码 https://github.com/jorjuela33/NoteApp。虽然它"只是一个简单的Aciton扩展的例子,但我们可以由此延伸出更多有用、有创意的功能"。 译者:@DevTalking
- 在 iOS 8 中使用 Handoff:“本文通过一个包含不同功能的联系人示例工程详细讲述了如何进行 Handoff 开发,以及需要注意的地方。By @CocoaChina”。来源:AppCoda ,译者:@_HuaQiao
- Design-Patterns-In-Swift:列举了常用设计模式,并结合 Swift 程序实现进行讲解。除了回顾设计模式外,它更易于理解 Swift 语言特性,以及了解 Swift 与其它编程语言间的差异。
- Strings in Swift:深入了解使用 String 的更高级技巧(尤其在 Unicode 的使用上)。为了更直观理解示例代码运行状态,作者附上了与本文几乎完全一致的 Playground 项目下载。P.S. 如今 Playground 已经成为讲授 Swift 使用小技巧及语言特性必备。
- Strings in Swift 2 译文:“Swift 提供高性能,兼容 Unicode 的 String 作为标准库的一部分,在 Swift 2.0,String 类型不再符合CollectionType协议,曾经String是字符的集合,类似于 Array。现在,String 提供了一个公开字符集视图的charactes属性...”。译文来源:@开发技术前线
- 从 SDK 详说 Swift 代码的改变:“Xcode 7中,几乎所有常见框架都指定了其API的nullability注解,包括其集合类型的元素,这使得Swift代码的样子发生了变化,而通过To Latest Swift Syntax会将实现从Swift 1.2到2.0的代码转换”。译文来源:@CSDN移动
- Swift 的函数式 API:“一篇质量非常高的译文,用很简明的例子从基础开始阐述了 Swift 中函数式 API 的思想。这是一片 Swift 带来的新天地,真心推荐一看。By @onevcat ”。译者:@请叫我汪二
- CMDeviceMotion:关于传感器框架的解读及使用方法的介绍。让开发者对如何使用三轴陀螺仪、加速感应器、运动协处理器及框架有个基本了解。此外,文章更重要的是启发开发者如何采用传感器结合各种场景开发新颖好玩的应用。来源:@SegmentFault,译者:Cruise Chan
- 理解 iOS 8 中的 Photo Editing Extension:“我们一起来看看怎样制作一个 Photo Editing Extension。由于我们的关注点在创建应用程序扩展而不是写一个完整的应用,我已经创建了一个你们可以下载并且一路跟着做的上手项目...”。来源:AppCoda,译者:@X140Yu
- Realm 数据库基础教程:“Realm 是一个跨平台的移动数据库引擎,于 2014 年 7 月发布,准确来说,它是专门为移动应用所设计的数据持久化解决方案之一。Realm 可以轻松地移植到您的项目当中,并且绝大部分常用的功能(比如说插入、查询等等)都可以用一行简单的代码轻松完成”。来源:Ray Wenderlich,译者:@星夜暮晨
- Swift编程风格指南-Ray Wenderlich 版,GitHub 版:编程风格指南的目标是让 Swift 代码更简洁、可读性更强。
- iOS设计指南:非官方文档,不过原文《The iOS Design Guidelines》遵循并基于《iOS Human Interface Guidelines》进行解读介绍。非常值得收藏。原作者 Ivo Mynttinen,是一位来自德国的年轻 UI 设计师。其个人博客网站也值得同学们收录:ivomynttinen.com。译者:@shengbanx
- Facebook React Native 中文教程:“Facebook 在 React.js Conf 2015 大会上推出了基于 JavaScript 的开源框架 React Native,本中文教程翻译自 React Native 官方文档”。译者:@极客学院_jikexueyuan
- Google 地图 SDK 入门教程:“在本文中我们将要学习的:①如何在地图上显示用户当前位置②如何定位自定义地址③如何绘制路径④如何在路径中添加中间点(路径点)等”。非常完整、实用的 Google 地图基础教程。完整示例:google-maps-api-demo,来源:AppCoda,译者:@CocoaChina和百度智客联盟共同翻译。
- 在 iOS 8 SDK 中使用 Touch ID API - Part I, Part II:译文详述了如何在一款笔记编辑应用程序中集成 iOS 8 SDK 中 Touch ID API。来源:AppCoda,译者:@CocoaChina 翻译组
- Auto Layout 使用心得(1. 初体验;2. 实现三等分;3. 自定义 cell 并使用 Auto Layout;4. 22 行代码实现拖动回弹;5. 根据文字、图片自动计算 UITableViewCell 高度;6. 制造炫酷的下拉刷新动画):细致入微介绍自动布局及快速入门的中文教程。作者:@吕文翰_JohnLui。
- 自己动手写一个 iOS 网络请求库:1. NSURLSession 初探;2. 封装接口;3. 降低耦合。项目地址:johnlui/Pitaya。作者:@吕文翰_JohnLui
- PaintCode 教程:"PaintCode是个非常棒又小而美的mac程序,主要用途是可以将你的矢量图轻松地转换成CoreGraphics代码,可以很轻松的把代码放在你的iOS app里"。作者:@叶孤城___,相关示例项目:使用 PaintCode 制作一个星星评分视图 By @crane乖乖
- Ray Wenderlich - WatchKit 开始教程:1. 入门;2. 表格和网络请求;3. WatchKit 开始教程 - Table、Glance 和 Handoff。原文:Part 1: Getting Started
- Core Graphics 教程:1. 起步;2. Gradients 与 Context;3. Patterns 和 Playgrounds。原文来源:Ray Wenderlich,译文来源:@开发技术前线
- iOS8 使用 iCloud:“对于开发者来说,如何用适当的方式来存储应用程序数据是一个比较重要的问题。 毫无疑问,任何应用都或多或少需要存储一些数据。对于一般的应用程序来说,被保存的数据各不相同,大部分时间都被存储在本地以便再次在相同的设备运行该应用程序。尽管这不是是唯一的选择”。原文来源:AppCoda,译者:@HarriesChen
- Grand Central Dispatch 基础教程:Part 1/2,Part 2/2:“尽管 Grand Central Dispatch(以下简称为 GCD)已推出一段时间了,但并不是所有人都明白其原理;当然这是可以理解的,毕竟程序的并发机制很繁琐,而且基于 C 的 GCD 的 API 对于 Swift 的新世界并不是特别友好”。来源:Ray Wenderlich,译者:@Ethan_Joe
- Tesseract OCR(光学字符识别)教程:“你之前肯定已经见过,OCR技术被应用于在平板电脑上将扫描文件处理成手写字迹,还被应用于谷歌最近添加到他们的Translate app上的"Word Len"功能。现在你将学习在自己的iPhone app上使用OCR,非常酷,不是吗?”。原文:Tesseract OCR Tutorial,作者:Lyndsey Scott,译者:@CocoaChina 翻译组 Mr_cyz
- 30 分钟开发一个简单的 watchOS 2 app:OneV's Den 的新文章 WWDC15 Session 笔记。
- SwiftEducation:“这是建立在 GitHub 上的一个 Swift 学习资料汇集,包括了有关幻灯和多个练手的应用程序源码。By @极客头条”。的确有不少基础实用的好教程。这对于基础学起的同学有福了。
- iOS9-day-by-day: 继 iOS8-day-by-day 后, iOS9-day-by-day 也来了。如此专业的实战训练项目,不要错过。中译版 By @nathan1
- 如何在 Swift 中使用字典树:“Swift 中有许多“不明觉厉”的数据结构,今天我们就来看其中最神秘的一个”。来源:@SwiftGG翻译组,译者:@小铁匠Linus
- QR Code 生成器应用:“从iOS 7开始,要读取QR码的话,开发者们可以使用AVFoundation框架。至于要产生QR码,开发者们只需要使用核心图片框架(更精确地说,是使用核心图像滤波器)即可”。来源:AppCoda
- 为 Apple TV 开发 tvOS 应用:虽然该主题文章在天朝不太接地气。不过,把玩、学习用途还是杠杠的。来源:Jameson Quave,译文来源:@SwiftGG翻译组,译者:ray16897188
- 实现与智能机器人聊天的应用教程:比较接地气的初学者应用开发教程(共连载了四篇)。作者:@TimeRanger
- CALayer Animation 实践-Loading Indicator,Replicator Animation:“本文作者以实战示例为引,对CALayer动画进行了初步的介绍,详解CALayer是如何让动画灵动起来。By @CSDN移动”。作者:@DevTalking
- 视频教程
- 1. 基础篇-使用 Swift 开发 iOS8 应用实战,2. 进阶篇-Swift Weather APP:实战学习是最有效的编程学习方法。该系列视频教程通过不同的案例,由浅入深地介绍 iOS 应用开发方法。来源:@慕课网,讲师:@林永坚Jake
- WWDC 视频:1. Swift 入门(A001.01, A001.02, A001.03, A001.04);2. Swift 进阶(A002.01, A002.02, A002.03, A002.04, A002.05);3. Swift 版本升级补录补丁(A001.Patch,A002.Patch)。翻译:@赵哲A
- 盘点开发者最喜爱的 Swift 技巧:文章首推新起之秀 natashatherobot.com 博主 Natasha Murashev 独门 Swift 秘籍,还有 objc.io 博主 Chris Eidhof 着力推荐的独具特色的 Swift 版 Quicksort,还有... 还是请同学们细细品读文章吧。原文:Favorite Swift Tips & Tricks of 2014,来源:Realm,译者:@唐门教主
- 用 Swift 的函数式编程解决硬币问题:利用Swift 语言特性及函数式编程风格,使算法实现简单又巧妙。"要破开一美元的方法一共有293种之多。也就是说,如果有人给你一美元换零钱,你可以给他 293 种不同的硬币组合...”。译者:@pockry
- 面向轨道编程 - Swift 中的异常处理:学习笔记。轨道方案巧妙又富有成效。作者:@请叫我汪二
- 使用状态机的好处:“你写过最复杂的控件是什么样?它根据用户的操作,是否会有不同的“状态”?了解一点状态机,就易于理清逻辑,能写出可维护性较好的代码”。P.S. 好文。状态机让代码可读性更高了。同时通过对状态的有效管理,加强了应用的健壮性。作者:@nixzhu
- Swift 开发经验小技巧:1. 如何正确地定义一个类变量(和类常量);2. 用 Optional 来避免异常指针问题;3. 如何用 Swift 思维设计网络请求;4. 正确地启用 Logging 机制。作者:@图拉鼎
- Swift 中的 UIKit 重力学(一、二):通过 UIKit Dynamics 和 Motion Effects 两大利器实现具有重力效应的界面元素教程。来源:Ray Wenderlich,译者:@DevTalking
- UIKit Dynamics 和 Swift 教程:抛掷视图 (Tossing Views):“在这篇UIKit Dynamics教程中,你将学会如何通过添加手势,用一种很自然的方式将视图抛掷出屏幕的显示区域”。译文来源:@开发技术前线,译者:samw00
- 在 iOS8 创建一个交互性强的本地通知:“iOS 8里,通知加入了新特性。开发者可以指定用户可触发的具体的动作,而且甚至不用启动应用也可以处理这个通知。本文详细讲解了如何开发一个互动性强的本地通知”。附:完整示例,译者:@iBenjamin_Go
- Hamburger Button - Menu/Close, Menu/Back:小小的按钮,无论在设计上,还是代码上,都进行了精雕细琢。两位作者对基于动画的开发都非常有经验。作者:Robert Böhnke, Arkadiusz Holko
- Swift扩展的三个微妙细节:有关于 extension 细节的较完整说明。推荐不甚了解的开发同学阅读,避免稀里糊涂地使用。译文来源:@开发技术前线,译者:samw00,原文:3 Nuances of Swift Extensions
- radex/DiffyTables:提供在 WatchKit 应用中有效使用表格的实例。完整实现思路作者已经撰写长文 Practical and efficient WatchKit tables with view model diffing。充分理解该文章作者推荐阅读 Reducing WatchKit Traffic With View Models
- 使用 Quick 框架和 Nimble 来测试 ViewControler:“不错的文章,有翻译不到位的还请专业人士指出~ ”。来源:@开发技术前线,译者:@MrSimp1e
- UICollectionViews 的拖拽效果:“随着 iOS9 的发布,现在实现起来更加简单。By @Meng_Hang_”。源代码:nshintio/uicollectionview-reordering
- 如何用代码控制以不同屏幕方向打开新页面:“前两天遇到了一个 “使用指定的不同屏幕方向打开新页面” 的需求,需求很简单:APP 一直保持竖屏,要求新打开的页面能够指定为横屏或竖屏,并且不允许自动切换,新页面退出后要恢复竖屏”。作者:吕文翰_JohnLui
- 关键帧动画实用教程:“Keyframe 动画可以让我们有效的拆分由若干段动画连接而成的复杂动画,可以较为精准的定义每段动画的起始点及持续时间,并且在代码组织方面也非常清晰”。作者:@DevTalking
- 自己动手构建表单验证功能:“实现下图中的所有功能,加上注释和空行,一共用了 90 行代码”。作者:@吕文翰_JohnLui
- 仿 Taasky 的 3D 翻转菜单动画实现:本文翻译自 Audrey Tam 发布在 raywenderlich 上的文章 How To Create a Cool 3D Sidebar Animation Like in Taasky。译者:@saitjr。顺便,还可以看下@叶孤城___ 的 如何创建一个非常酷的 3D 效果菜单
- UIGestureRecognizer 教程:创建自定义手势识别器:“自定义手势可以使 app 更独特,更有活力,从而取悦用户。... 通过这篇自定义 UIGestureRecognizer 教程你可以掌握所有关于手势识别的知识!”。来源:@SwiftGG翻译组,译者:mmoaay
- Swift 函数式编程实践:“Swift 为 iOS 编程世界引入了一个新的范式:函数式范式。大多数 iOS 开发者之前都习惯了用 Objective-C 或者其他面向对象编程语言,函数式的编码和思考会变得有点烧脑(brain-addling)”。来源:@SwiftGG翻译组,译者:shanks
- UIKeyCommand:“虽然我们在创建应用程序时并没有走捷径,这并不意味着用户觉得快捷方式没用。添加键盘命令可以让你的应用程序从屏幕转变到键盘,你的用户一定会喜欢新的选择”。来源:NSHipster,译者:April Peng
- 我在开发第一个 Swift 应用过程中学到的四件事:作者为了讲授 iOS 8 App Extensions 视频教程而实际使用 Swift 开发了一款应用的经验及体会。原文:Four Things I Learned Making My First Swift App,来源:Ray Wenderlich,作者:Greg Heo(Ray 公司 Razeware 员工),译者:@pockry
- 如果你还在用子类(Subclassing),那就不对了:“你可能对我的标题感到诧异。我并不是说子类没有价值,尤其在使用单一继承(single inheritance)的情况下,类和子类当然是强有力的工具。然而我想说的是,iOS日常开发的问题是对类和继承的过度使用...”。作者:ray16897188
- 一次 Objective-C 到 Swift 的改写之旅:“既然 Swift 是未来,自然要改写。而改写应当是一种再思考、再设计的过程”。作者:@nixzhu
- 设计师+Xcode:突破产品开发的流程界线:原文作者做为视觉设计师,讲述了采用 Interface Builder 和 Storyboard 与开发小组协同工作的故事。虽然只是一个4人小团队,但清晰的分工协作,使项目有序高效进展。Xcode也让视觉设计师及UX设计师有机会分担部分前端开发工作。原文: Blurring the lines between design and code,来源:@BeForWeb,译者: @C7210
- #objc中国# - Issue 20:“三位传奇开发者的访谈,很有意思。天才少年 Andy Matuschak 《终身学习的一代人》 两次创业 Loren Brichter 《让东西变得不那么糟》 以及前 FBI 的俄国妹子 Natasha Murashev 《学无止境》。简直篇篇精彩。By @onevcat”。Natasha Murashev 的访谈故事对于学习 Swift 的同学比较励志。
- Objective-C 开发者对 Swift 亮点的点评:这篇文章涵盖了 Swift 典型亮点,或许描述还不够全面,不过,对初学者应该已经很受用了。P.S. 提醒:由于本文写于 Swift 刚发布时,因此版本关系可能会有个别点不精准。来源:Ray Wenderlich,译者:@午后的小甜点
- Cocoa 之死(Mattt Thompson),Cocoa 永生(Nate Cook): 两篇貌似矛盾,其实并非如此,后一篇溢美 Cocoa 辉煌过去及成就,实则告诉大家它更为 Swift 的亮相铺平了道路,使其一出世开发者就有优秀工具库可用。作者也预言未来会有更好的继任者。来源:NSHipster,译者:@李乐佳
- Swift 2.0 初探:言简意赅、示例并茂地讲了若干关键新语法功能及用途。作者:@DevTalking
- Swift 2 有哪些新特性[译]:“在WWDC我们发现Swift团队没有浪费时间在无谓的地方,而是致力于改善 Swift 2”。来源:Ray Wenderlich What’s New in Swift 2,@Sam_Lau_Dev
- What’s New in Swift 2.0 简要介绍:“看了很多篇介绍 Swift 2.0 的,感觉 Appcoda 这篇介绍的比较清楚,顺手学习并翻译了一下,英文原文 What’s New in Swift 2.0: A Brief Introduction”。译者:@walkingway
- iOS 9 Adaptation Tips:iOS 9 适配系列教程。明天 iOS9 正式版就来了,同学的应用准备好了吗? 作者:@iOS程序犭袁
- watchOS 2 之 WatchKit 初探:“我在过去的几天里看完了新的Apple Watch文档,所以你可以在这篇文章里能非常快的浏览在新的 watchOS 2 中有什么新玩意~”。原文:WatchKit for watchOS 2: Initial Impressions,译文来源:@开发技术前线,译者:StormXX
- WatchOS 2 Tutorial: Animations Using Groups:“这篇博文实践了 watchOS2 里的 UI 动画 By @WatchKit开发”
- 什么时候不适合使用函数式方法:作者经验告诉我们,在同等性能前提下,当极简代码影响到可读性时,需慎重使用(尤其在协作开发中)。来源:@SwiftGG翻译组,译者:@天才175
- 表盘开发外文二联弹:(一)An Introduction to watchOS 2 ClockKit,(二)The Not So Comlicated Complications。By @WatchKit开发
- Swift 2.0 异常处理:“WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法。这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论”。作者:@溯流言之
- Design for Wearables:很系统化的 Apple Watch 设计课程, 建议开发的同学好好学习一下。
- WatchKit FAQ:“解答了一系列在社区、Twitter、邮件以及 Stack Overflow 上问的比较频繁的问题,包括基础问题,进阶问题、动画、调试和单元测试以及货币化的一些问题”。来源:Ray Wenderlich,译者:Yue Wang(@CocoaChina 翻译组)
- 三篇优秀的 WatchKit 初探:分别来自 Ray Wenderlich-WatchKit 初探(译者:@DevTalking),Mattt Thompson-WatchKit(译者:Bob Liu),王巍- Apple WatchKit 初探(作者:@onevcat)。
- WatchKit Storyboard攻略:1. 开发基础与小技巧;2. Glance 示例介绍;3. Notification 视图相关。作者:@WatchKit开发
- 详解Xcode 6的视图调试:教程非常实用,值得学习。另外,教程选用的开源项目(jessesquires/JSQMessagesViewController)也很经典。来源:Ray Wenderlich,译者:@CocoaChina 翻译组
- Reducing WatchKit Traffic With View Models:“介绍了如何通过视图模型优化WatchKit 应用的性能表现,英语好的大大可以翻译下。By @WatchKit开发” 。WatchKit 开发最佳实践。
- 案例学习 - 面向Apple Watch自身特性及局限的产品重设计:“和前面几次 Watch 设计案例不同,今天这篇比实践更加实践 - 作者做了第一版 Watch App,发现在实际当中问题成堆,于是重新思考并改变架构,在设计规范框架基础上结合硬件限制和自家产品特性,做了大胆突破...”。原文:Redesigning Overcast’s Apple Watch app,译者:@C7210
- 案例学习 - 为Apple Watch简化现有产品的设计思路:文章讲述了一款导航应用在 Apple Watch 上的设计及思考过程。P.S. 来自 @BeForWeb 的译文学习及思考性很强,目前读者虽然更倾向于产品经理、用户体验设计师或工程师。感兴趣产品体验的开发者,建议多关注。译者:@C7210
- 案例学习 - 关于Watch应用的导航、通知、复杂任务及动效: “为Watch设计的过程很有意思,我们必须聚焦在核心体验上,打造最基本最简化的界面及交互,并设计合理的通知机制。对于复杂的功能要考虑通过Handoff完成。此外不要忘记在恰当的地方通过动效来提升交互体验...”。来源:medium.com,译者:@C7210
- 74 个 Swift 标准库函数:"Swift 包含了 74 个内置函数,但在 The Swift Programming Langage 一书中只介绍了其中的 7 个,其它的都没有在文档中体现。文中作者没有提及他是如何发现这么多未在文档中体现的内置函数的,估计是反编译的结果"。译者:@李洁信
- 单例在Swift中的正确实现方式:“在Swift中有好几种不同的方式来实现一个单例。到底哪一个才是正确的方式呢?在这边博客里,我将和你好好聊聊单例的历史和在Swift中单例正确的实现方式”。译者:Gottabe,来源:开发技术前线
- iOS 项目的持续集成与管理:提高生产力的实战经验分享好文章。作者:@Sam_Lau_13
- 聊聊移动端跨平台开发的各种技术:文章研究很全面、很透彻。赞同林老师建议。实在需要时,iOS/WKWebView 和 Android/WebView 可以做为跨平台衔接技术。“@林泰前:目前看到对跨平台开发最完整的文章,对这方面有兴趣的朋友建议一读。不过这是我的建议:好好学习 Swift/iOS 和 Java/Android,没有任何跨平台方案比得上真正原生的方案。”
- objc.io - #24 音频:经过了前两期(照片和视频),本期自然地延伸为音频,这种具有连续性的博客平台,对于开发者,实在是福气。本期首篇文章《音频处理的狗屋(译文)》是精品之作。
- Swift Documentation(译文):“代码的结构和组织关乎了开发童鞋们的节操问题。明确和一致的代码表示了明确和一贯的思想。编译器并没有一个挑剔的口味,但当谈到命名,空格或文档,人类的差异就体现出来了”。来源:NSHipster
- Apple Watch 应用优化的一些心得技巧总结:“尽管 Watch OS 1.01 已经提升了应用启动的速度,但用户普遍感受还是体验较差,因此我们有必要尽全力优化自己的 Apple Watch 应用。本文作者 @WatchKit开发 结合自己的体会和其他先驱者的一些心得,对相关技巧做了一些汇总”。来源:CSDN移动
- 从减少点击次数,到降低使用负荷:“从减少点击次数,到降低使用负荷 - 如果你的产品不需要用户背负沉重的认知与操作负荷便能高效的使用核心功能,并且将体验打磨到极致,那么你就拥有了竞争的力量 - 你至少可以拉拢到那些在多数时间只会用到这些特定功能,却被那些复杂的产品搞的疲惫不堪的用户...”。来源:@BeForWeb,译者:@C7210
- raywenderlich.com:由 Ray Wenderlich 创建,专注于开发高质量编程指南(近期优质Swift文章及视频教程不断),著名的 iOS/OS X 博客及开发教程网站,非常适合新手学习。
- NShipster (中译版):著名开源作者 Matt Thompson 创建的开发技术博客网站,他开发了 AFNetworking 网络库,也是非常多产的开源作者。更多了解参考:《COCOA 潮人 MATTT THOMPSON》
- objc.io(中译版 By @onevcat 及其朋友们):"关于 Objective-C 最佳实践和先进技术的期刊。 由 Chris Eidhof, Daniel Eggert 和 Florian Kugler 成立于柏林。我们成立 objc.io 的目的是针对深入的、跟所有 iOS 和 OS X 开发者相关的技术话题创造一个正式的平台。“
- iOSCreator:该网站每月出 2-3 份不同侧重的开发指引式教程。它们对于初学者来讲是非常直接明了、有效的学习资源。
- iOS Dev Weekly:收录一周以来 iOS 开发资讯链接,并于周五发布。由 Dave Verwer 创办,他是一位 iPhone 和 iPad 开发者以及培训师。
- iosdevtips.co:iOS Development Tips