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Merge #156 avatar into dev #191

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Hyewon0309
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#156 에서 Avatar Sit 체크된 부분들 Merge (1인칭 카메라 제외 -> 버그 픽스 중)

tnsqjahong and others added 25 commits February 15, 2022 00:36
클릭할 때마다 각도 리셋되는 현상 수정 완료
바뀐 상태에서 다른 표정으로 변경하도록 변경했습니다. 표정을 변경할 때마다 타이머를 리셋하는 기능도 추가했습니다.
Avatar_CameraView: Camera Rotation Speed [FIX]
1. PlayerInput class 추가 -> starterassetsinputs에 없는 모든 player 움직임 관련 input class 만들었음. 앞으로 여기에 추가해서 사용하는 방향으로 하면 player움직임 제한 등등 관리가 쉬울듯.
2. InputManager에서 lock 일괄 관리
mainroom에 prefab있음. 혹시 몰라서 inputfield 변할 때 lock 했던 기능 남겨둠.
3. maincanvases prefab, stickynote prefab, textchat prefab 수정
maincanvases: 우측하단 버튼, 우측 상단 버튼 쪽에 onclick으로 lock 함수 추가
stickynote: inputfield 변할 때 lock 추가
textchat: inputfield 변할 때 lock 추가, 더블클릭해서 채팅창 보일 때에는 event enter랑 exit으로 mouse만 제한하는 것 추가함
4. staterAssetsInputs 수정
5. CmaeraControl, Cammanager, avatarfacecontrol, emotion 수정
playerinput class 이용해서 입력 일괄 수정
- Change MoveSpeed/SprintSpeed
- Change Jump Height, Jump Timeout, FallTimeout
- Change SlopeLimit and SkinWidth
- Chagne Emotion.cs
1. playerinput class 수정
앞으로 playerinput 추가 혹은 제어(lock)는 이 class 참고하면 좋을듯.
2. 1번 수정에 따른 InputManager, PlayerInputLock, StarterAssetsInputs, EmotionMenuScript, AvatarFaceControl, Emotion, CamManager, CameraControl 수정
3. T키 눌러서 face selection 떠 있는 동안 zoom 기능 제외한 모든 input lock -> EmoticonMenuScript의 OnEnable,OnDisable
4. Textchat에서 wheel만 제한
5. WorldMinimap 수정
미니맵 enter하면 mouse input 제한
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