From 98661ea7574034226efc1a4c49ab6a74174caa28 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MoffKadir Date: Tue, 21 Nov 2023 18:18:30 +0300 Subject: [PATCH] Update wc_central_kalimdor_events_l_russian.yml --- .../wc_central_kalimdor_events_l_russian.yml | 290 +++++++++--------- 1 file changed, 145 insertions(+), 145 deletions(-) diff --git a/localization/russian/event_localization/wc_central_kalimdor_events_l_russian.yml b/localization/russian/event_localization/wc_central_kalimdor_events_l_russian.yml index 3b413882bb..24dcf5fc22 100644 --- a/localization/russian/event_localization/wc_central_kalimdor_events_l_russian.yml +++ b/localization/russian/event_localization/wc_central_kalimdor_events_l_russian.yml @@ -249,148 +249,148 @@ cen_kal.1066.b:0 "За Терадрас!" cen_kal.1066.c:0 "Они перебьют друг друга до конца года..." -#Create totem -prowess_larger_than_15:0 "[prowess|E] is greater than or equal 15" -ends_totem_questline_tt:0 "Choosing this will end the questline prematurely, you will not be able to perform this action again for some time" -gain_stress_wrong_answer_tt:0 "You will gain [stress|E] on every wrong answer you choose" - -cen_kal.1069.name:0 "Rites Of The Earth Mother" -cen_kal.1069.desc:0 "I approach [SCOPE.sC('shaman').GetFirstName]'s camp, where [SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] is meditating. I greet [SCOPE.sC('shaman').GetHerHim], and rest next to [SCOPE.sC('shaman').GetHerHim]. I tell him that it is time, and I am ready to undertake the trials to become a tauren brave. [SCOPE.sC('shaman').GetFirstName] looks at me and smiles. "Ah, I've been expecting you..." [SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] utters.\n\n[SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] warns me that becoming a tauren brave is not an easy task, and that it will require courage, patience, and wisdom. [SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] says that not everyone will understand or accept our choice, and that we may face opposition or great strife. There are many rites ahead, each will challenge me in its own way, but if I stay strong in my conviction, and loyal to my homeland, then I shall pass through the veil unscathed." -cen_kal.1069.a:0 "Ancestors watch over you..." - -cen_kal.1070.name:0 "Rite Of The Winds" -cen_kal.1070.desc:0 "I watch as [SCOPE.sC('shaman').GetFirstName] brews a tea in a pot over a fire. [SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] adds some herbs and flowers from a sealed stone jar. [SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] says that they are sacred to the Earth Mother, and that they will help me connect with her spirit.\n\n[SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] pours the tea into a basin, and hands it to me. Its hue is turquoise, and its smell both sweet and bitter. [SCOPE.sC('shaman').GetFirstName] says that this is the Rite of the Winds, the first step of becoming a tauren brave. [SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] says that this rite will test my spirit, and show me the way of the tauren.\n\n"Drink the tea, and trust in the vision you will see. In a world full of uncertainty, it is important that we put faith in the forces beyond us. The winds will guide you, and you will have to follow it..."" -cen_kal.1070.a:0 "And so it begins..." -cen_kal.1070.b:0 "On second thought..." - -cen_kal.1071.desc:0 "I take the basin from [SCOPE.sC('shaman').GetFirstName]. I raise it to my lips, and drink the tea. It tastes warm and soothing, and it fills my throat. I feel a tingling sensation in my body, and a dizziness in my head. I close my eyes, and let go of my senses. I feel a gust of wind blowing on my face, and I hear a whisper in my ear. It says: "Welcome, child of the Earth Mother. You have sought us and we have not denied you."\n\nAs I open my eyes and look around me, I find that [SCOPE.sC('shaman').GetFirstName] has already left and I'm now sitting alone in the spirit lodge. A moment pass, and an ethereal wolf materializes just outside the tent. It has silver fur and blue eyes, and it looks at me with curiosity and kindness. With a head motion, the wolf beckons me to follow. I feel a connection to the wolf, and a trust in its guidance. The wolf leads me through the land, and adapts its pace to mine." -cen_kal.1071.a:0 "Earthmother, guide me..." - -cen_kal.1072.desc:0 "For half a day, I follow the wolf as it guides me through my realm. It behaves like a living beast, pausing and sniffing the air every so often as if it's searching for prey. It seems confident in its path, and that calms me. The wolf brings me to a stream, and we trace it upstream. The stream grows into a river, and the river roars into a waterfall. The waterfall crashes into a small mountain side, obscuring a small cave.\n\nWe enter the small cave and quickly enough I feel its snugness and warmth. A small bonfire crackles in the center lighting the dark cave crimson. An old individual sits calmly in front of the fire, [SCOPE.sC('guide').GetSheHe] introduces [SCOPE.sC('guide').GetHerselfHimself] as [SCOPE.sC('guide').GetFirstName], a spirit walker whose best years are behind [SCOPE.sC('guide').GetHerHim]. The wolf looks at me one last time before sitting beside the spirit walker, and vanishing into the mists. [SCOPE.sC('guide').GetFirstName] smiles at me, and motions me to sit down. I see a warm cup of tea ready for me next to the seat." -cen_kal.1072.a:0 "Join [SCOPE.sC('guide').GetHerHim]..." -cen_kal.1072.b:0 "I don't have time for this. What should I do now..." - -cen_kal.1073.name:0 "Rite Of Courage" -cen_kal.1073.desc:0 "[SCOPE.sC('guide').GetFirstName] congratulates me with a warm smile. "Well done, you have passed the Rite of the Winds." [SCOPE.sC('tauren').GetSheHe] says, "The guidance of the spirits has allowed our people to prosper. They have shown us the way of harmony and balance. However, faith alone is not enough to survive in this harsh world. We also need to be brave and do what is necessary for our survival. We need to protect our lands and our kin from those who would seek to harm them."\n\nA next challenge awaits you. "For the Rite of Courage, you are to recover a cache of stolen equipment taken by the [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip]. They are a ruthless people that raid our camps and villages, stealing our weapons, tools, and supplies. They have no respect for the Earth Mother or her children." The spirit walker points to a map, and shows me where the cache is hidden, I must go there alone, and fight my way through the enemy's defenses." -cen_kal.1073.a:0 "It shall be done..." -cen_kal.1073.b:0 "Take out an entire camp by myself? Forget it." - -cen_kal.1074.desc:0 "I make my way to the [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip] camp as dusk nears. I crouch behind a boulder, and observe the situation. It looks like most of the [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip] are resting in their tents. The cache is located at the rear end of the camp, where a few sentries are patrolling. Among them, [SCOPE.sC('quilboar_small_leader').GetFirstName] leads the patrol, a larger and more powerful [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip], the leader without a doubt.\n\nI need to get the cache and return it to the nearest holding, as a proof of my courage. I have an advantage over them. The setting sun is behind me, blinding their eyes. They will not notice my approach. I have to act quickly, before they realize I am here." -cen_kal.1074.a:0 "Assault the camp directly..." -cen_kal.1074.b:0 "Attempt to sneak around the camp undetected..." -cen_kal.1074.c:0 "Offer the [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip] amnesty in exchange..." -cen_kal.1074.d:0 "Perform a magical ritual to distract the [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip]..." -cen_kal.1074.e:0 "Offer the [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip] gold in exchange..." -cen_kal.1074.winSkillCheck:0 "You successfully recover the stolen equipment." -cen_kal.1074.loseSkillCheck:0 "You successfully recover the stolen equipment and defeat the warband, but sustain an injury in the process." -cen_kal.1074.dieSkillCheck:0 "You die by [SCOPE.sC('quilboar_small_leader').GetName]'s hand." - -cen_kal.1075.name:0 "Rite Of Wisdom" -cen_kal.1075.desc:0 "I come back to the cave, and find [SCOPE.sC('guide').GetFirstName] still sipping [SCOPE.sC('guide').GetHerHis] tea, [SCOPE.sC('guide').GetSheHe] smiles at me, and says: "Congratulations on your victory. You have shown great courage in facing the [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip]. Courage has many forms, and it is always interesting for me to see how others express it in their trials."\n\n"However, courage alone is not enough to survive in this harsh world. We also need wisdom, the ability to think clearly and act wisely. We need to know when to fight, and when to avoid conflict. We need to know when to speak, and when to listen. We need to know when to lead, and when to follow." [SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] tells me about the next challenge that awaits me. "For the Rite of Wisdom, you are to commune with the spirits of the Earth Mother. They are the source of our knowledge and guidance, and they will show you the way of wisdom."\n\n[SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] points to a cup of tea on the mat, and says: "I have brewed a strong tea for you, that will let you connect with the spirits. Drink it, and you will hear the voices of the ancestors. You will feel the pulse of the earth, the sky, and the sea."" -cen_kal.1075.a:0 "I am in need of a warm drink..." -cen_kal.1075.b:0 "Maybe this has gone on for too long..." - -cen_kal.1076.desc:0 "The drink is nothing like the one from the trial of the Winds. Immediately, my muscles begin to spasm, and I feel nauseous. The pain throughout my body increases and my vision fades to black.\n\nI feel a faint breeze on my face as I regain control of my body. When my sight returns, I look down and see my body has become translucent. The drink must have transported my spirit somewhere else. Investigating the area around me, I notice several large red sandstone formations engraved with the handprints of young and old Taurens who have traveled here. I am currently in the Red Rocks, a burial site sacred to my people. I feel a surge of awe and reverence as I realize that I am standing among the spirits of my ancestors." -cen_kal.1076.a:0 "Earthmother, guide me..." - -cen_kal.1077.desc:0 "As I marvel at the sight of Red Rocks. I feel a gentle touch on my shoulder and turn to see a tauren spirit standing beside me. [SCOPE.sC('spirit').GetSheHe] has a serene smile on [SCOPE.sC('spirit').GetHerHim] face and wears a simple robe adorned with beads and feathers. [SCOPE.sC('spirit').GetSheHe] holds a spear in [SCOPE.sC('spirit').GetHerHim] hand and gazes at me with a kind expression. [SCOPE.sC('spirit').GetSheHe] introduces herself as [SCOPE.sC('spirit').GetName], a revered elder of a tribe long lost to the winds.\n\n"Welcome, young one. I am here to guide you on your spiritual journey. The Earth Mother has many lessons for you to learn, and many mysteries for you to unravel. But my purpose in your journey is but a small one. Tell me, my young chieftain, what is the name of the sacred bond that connects all living things to the Earth Mother and to each other?"" -cen_kal.1077.descB:0 "The spirit of Mu'sha shakes [SCOPE.sC('spirit').GetHerHim] head and smiles gently.\n\n"No, young one. That is not the oath that binds us to the Earth Mother. Think again. What is the name of the sacred bond that connects all living things to the Earth Mother and to each other?"" -cen_kal.1077.a:0 "Strength" -cen_kal.1077.b:0 "Nature" -cen_kal.1077.c:0 "Ancestry" -cen_kal.1077.d:0 "Spirit" -cen_kal.1077.e:0 "Courage" -cen_kal.1077.f:0 "Honor" - -cen_kal.1078.name:0 "Rite Of Honor" -cen_kal.1078.desc:0 "I close my eyes and feel a familiar pain and nausea as my spirit leaves the Red Rocks. I open my eyes again and find myself lying on the floor of the cave where I drank the potion. [SCOPE.sC('guide').GetFirstName] is sitting by the fire, smiling at me. [SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] helps me get up and congratulates me on my success. "You have done well, young one. You have learned much from the spirits of our ancestors. But you have yet another rite to endure. The Rite of Honor."\n\n"Even to this day, we are attacked by the [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip]. They are our enemies, and they only respect strength. They have a stronghold in the east, where their leader, a fierce warrior who wields a mighty greatsword, rules with an iron fist."\n\n[SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] looks at me with a serious expression and continues. "In the Rite of Honor, you must challenge their chieftain to single combat. Should you prove victorious, bring me the axe back as proof." He places [SCOPE.sC('guide').GetHerHis] hand on my shoulder and gives me a blessing. "Go now, young one. May the Earth Mother guide your steps and grant you courage."" -cen_kal.1078.a:0 "Winds, guide me..." - -cen_kal.1079.desc:0 "I approach the palisade gates of the [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip]'s stronghold, carrying a red banner in my left hand, a ubiquitous sign for a duel. The sun sets behind me and the sky is painted red, an omen some would say. The [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip] soldiers spot me and shout, ready to attack. But then they see my flag and hesitate. They look to their leader, [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetFirstName], who stands in the center of the camp. A massive [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip], holding a large greatsword stained with dried blood. [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetSheHe|U] is the one I came for.\n\n[SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetSheHe|U] sees me and growls, recognizing my flag as a challenge. [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetSheHe|U] drops [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetHerHis] sword and picks it up again, showing that [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetSheHe] accepts my challenge. [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetSheHe|U] runs towards me, swinging his sword with fury. I draw my weapon and brace myself. The duel is on, and only one of us will walk away." -cen_kal.1079.a:0 "For the Earth Mother!" -cen_kal.1079.b:0 "Coat your weapon with a deadly venom..." -cen_kal.1079.c:0 "Use a shamanistic spell to turn the battlefield to your advantage..." -cen_kal.1079.winSkillCheck:0 "You successfully defeat [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetName], the warband's commander" -cen_kal.1079.loseSkillCheck:0 "You successfully defeat [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetName], the warband's commander, but sustain an injury in the process" -cen_kal.1079.dieSkillCheck:0 "You die by [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetName]'s hand" -cen_kal.1079.learningGreaterThan15:0 "[learning|E] must be greater than or equal to 15" -cen_kal.1079.IntrigueGreaterThan15:0 "[intrigue|E] must be greater than or equal to 15" - -cen_kal.1084.desc:0 "I stand over the [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetFirstName]'s corpse, sweaty and tired. The [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip] warriors stare at me with both hatred and fear. They are angry that I have killed their leader, but they also see an opportunity to take [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetHerHis] place. They are torn between attacking me and fighting amongst themselves.\n\nI look at them and raise the red banner, reminding them of the duel. I have won fair and square, I tell them. They grumble and mutter, but they do not dare to challenge me. They let me leave the camp, taking the greatsword with me. I mount up and ride away, heading back to the cave where the spirit walker awaits me. [SCOPE.sC('guide').GetSheHe] will be pleased with my victory." -cen_kal.1084.a:0 "Hold fast, [ROOT.Char.GetFirstNameNoTooltip], you're almost there..." - -cen_kal.1080.name:0 "Rite Of The Earth Mother" -cen_kal.1080.desc:0 "I finally return to the cave, wounded and tired of the many rites. [SCOPE.sC('guide').GetFirstName] greets me with open arms and tells me that it's almost done, the hardest rites are now behind me. [SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] looks at the sword in my hand and sighs. "This sword was a great weapon of evil, but now it can be used for good. I will bestow it on a young warrior to use it to defend our homes."\n\n[SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] smiles and says that only one task remains - The Rite of the Earth Mother, the easiest and most rewarding of all the rites. "Our people exist because of the actions of our ancestors, and so you must go to their final resting place in the Red Rocks and honor their legacy. There, you will find a stone altar, where you will place a feather from your headdress, a symbol of your respect and gratitude to those that came before you."\n\n"Once you do that, you will have completed the final rite, and so receive the blessing of the Earth Mother. She will forever grant you her protection and guidance, and make you a Brave."" -cen_kal.1080.a:0 "The long journey is almost complete..." - -cen_kal.1081.desc:0 "I arrive at Red Rocks after a long and tiresome journey. The place is as beautiful as I remember it from the Trial of Wisdom. The red rocks glow in the sunlight, and the wind whispers in my ears. I see many tauren giving their last respects to the ancestors, whom their ashes has flown here. \n\nI spot [SCOPE.sC('guide').GetFirstName], waiting for me near the stone altar. [SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] is sipping tea from a wooden cup. How has [SCOPE.sC('guide').GetSheHe] managed to get here faster than me despite his old age?\n\n[SCOPE.sC('guide').GetFirstNameNoTooltip] smiles as [SCOPE.sC('guide').GetSheHe] sees me approaching, and stands up to greet me. After a short embrace, I place the feather from my headdress on the altar, as a tribute to the ancestors. I complete the Rite of the Earthmother, and feel her blessing on me." -cen_kal.1081.a:0 "Is it truly over?" - -cen_kal.1082.desc:0 "[SCOPE.sC('guide').GetFirstName] reveals a large wooden totem behind the altar, adorned with an eagle head carving at the top. It is a magnificent totem, decorated with feathers and beads. [SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] says [SCOPE.sC('guide').GetSheHe] made it for me, to honor my achievements and my spirit. It is a totem of honor, one of the highest gifts a tauren can receive. "A totem is crafted for those who overcome the rites. Take this and carry it with you until the day it carries you back to the Red Rocks."\n\n"But before you leave, I will place a great blessing on your totem. It will be your guide and protecter, as long as you remain true to your people and your honor. Now tell me, what would you like me to bless your totem with?"" -cen_kal.1082.a:0 "Wisdom..." -cen_kal.1082.b:0 "Spirit..." -cen_kal.1082.c:0 "Honor..." -cen_kal.1082.d:0 "Nature..." -cen_kal.1082.e:0 "Ancestors..." -cen_kal.1082.f:0 "Vision..." -cen_kal.1082.a.tt:0 "Receive a totem with the blessing of Wisdom, which illuminates the tauren's path and reveals their destiny. It represents the tauren's curiosity and insight" -cen_kal.1082.b.tt:0 "Receive a totem with the blessing of the Spirits, who guide and protect the tauren in their journey. It represents the tauren's connection to the spirit realm and their ancestors" -cen_kal.1082.c.tt:0 "Receive a totem with the blessing of Honor, upon which all life was created and where the tauren call their land. It represents the tauren's respect for their land and their loyalty to their tribe" -cen_kal.1082.d.tt:0 "Receive a totem with the blessing of Nature, who carry the messages of the spirits and the seasons. It represents the tauren's harmony with nature and their adaptability to change" -cen_kal.1082.e.tt:0 "Receive a totem with the blessing of the Ancestors, who watch over the tauren and give them strength. It represents the tauren's pride in their heritage and their respect for their elders" -cen_kal.1082.f.tt:0 "Receive a totem with the blessing of Vision, who sees everything from above and guides the tauren. It represents the tauren's wisdom and foresight in their decisions and actions" - -cen_kal.1082.totem_1.name:0 "Totem of Wisdom" -cen_kal.1082.totem_1.desc:0 "A large wooden totem with an eagle head carved at the top. It is blessed by the moon, which illuminates the tauren's path and reveals their destiny. It represents the tauren's curiosity and insight." -cen_kal.1082.totem_2.name:0 "Totem of Spirit" -cen_kal.1082.totem_2.desc:0 "A large wooden totem with an eagle head carved at the top. It is blessed by the spirits, who guide and protect the tauren in their journey. It represents the tauren's connection to the spirit realm and their ancestors." -cen_kal.1082.totem_3.name:0 "Totem of Honor" -cen_kal.1082.totem_3.desc:0 "A large wooden totem with an eagle head carved at the top. It is blessed by the earth, upon which all life was created and where the tauren call their land. It represents the tauren's respect for the earth and their loyalty to their tribe." -cen_kal.1082.totem_4.name:0 "Totem of Nature" -cen_kal.1082.totem_4.desc:0 "A large wooden totem with an eagle head carved at the top. It is blessed by the winds, who carry the messages of the spirits and the seasons. It represents the tauren's harmony with nature and their adaptability to change." -cen_kal.1082.totem_5.name:0 "Totem of the Ancestors" -cen_kal.1082.totem_5.desc:0 "A large wooden totem with an eagle head carved at the top. It is blessed by the ancestors, who watch over the tauren and give them strength. It represents the tauren's pride in their heritage and their respect for their elders." -cen_kal.1082.totem_6.name:0 "Totem of Vision" -cen_kal.1082.totem_6.desc:0 "A large wooden totem with an eagle head carved at the top. It is blessed by the eagle, who sees everything from above and guides the tauren. It represents the tauren's wisdom and foresight in their decisions and actions." - -#Wailing Caverns Events -wailing_caverns_army_name:0 "Druids Of The Fang" -cen_kal.1085.name:0 "The Druids Of The Caverns" -cen_kal.1085.desc:0 "Crossing the courtyard, I notice a night elf woman standing near the gate. The woman wears a pendant around her neck that bears the symbol of the Cenarion Circle, an order of druids dedicated to preserving nature and balance. She greets me as [SCOPE.sC('ebru').GetFirstName], and says that she has come to ask for my help with a matter of great importance.\n\nThe fair druid explains that Naralex, her mentor, had ventured into the Wailing Caverns, a network of caves beneath the Barrens, hoping to restore the barren land to its former glory. However, something went terribly wrong, and Naralex fell into a deep slumber, plagued by nightmares that twisted his mind and body. His dreams have affected his fellow druids, who have turned into savage beasts known as the Druids of the Fang. Ebru says that she managed to escape from the caverns, but she fears that Naralex and his druids are beyond saving unless someone intervenes soon." -cen_kal.1085.a:0 "Rest in my court for now, I will deal with this soon..." -cen_kal.1085.b:0 "You seem capable enough, fix your own mess..." -cen_kal.1085.a.tt:0 "A new decision to assault the wailing caverns will be available for a limited time, be careful as this is a timed event" -cen_kal.1085.b.tt:0 "Ebru will attempt to assault the Wailing Caverns by herself" - -cen_kal.1086.desc:0 "I summon [ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName], the night elf druid, and [SCOPE.sC('marshal').GetFirstName], my [Select_CString(SCOPE.sC('marshal').IsCouncillor,SCOPE.sC('marshal').GetCouncilTitle,'marshal')], to my throne room. I want to hear their opinions on the situation at the Wailing Caverns, where Naralex, Ebru's mentor, lies trapped in a nightmare that threatens to unleash a dark force.\n\nEbru looks worried as she speaks. "We must act quickly. Naralex's dreams are growing more powerful and unstable by the day. The Druids of the Fang, his corrupted followers, are guarding the entrance to the caverns with fierce determination. They have mastered the primal magic of the land, and can shape-shift into deadly forms." [SCOPE.sC('marshal').GetFirstName] nods grimly. "I agree, my [ROOT.Char.GetTitleAsNameNoTooltip]. The situation is dire. However, we also have to consider our own forces. We have a limited number of soldiers who are trained to deal with such a threat. We also have to account for the possibility of ambushes and traps along the way. The Wailing Caverns are a maze of tunnels and chambers, filled with all kinds of dangers."" -cen_kal.1086.a:0 "Rally our forces to the caverns!" -cen_kal.1086.b:0 "Perhaps it's more prudent to wait..." - -cen_kal.1087.desc:0 "I arrive at the entrance of the Wailing Caverns with my forces, [SCOPE.sC('marshal').GetFirstName], and [ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName]. The sight before me is both awe-inspiring and terrifying. The cavern's entrance is shaped like a giant skull, with two dark holes for eyes and a gaping mouth that leads into the depths. I can hear wails, roars, hisses, and growls that echo through the air\n\nMy forces are standing outside the skull, ready for my command. [SCOPE.sC('marshal').GetFirstName] gives me a salute and presents me with a report of the area. [ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName] looks at me with a pleading expression. She says that we have to hurry, as Naralex's dreams are becoming more unstable and dangerous by the minute. She says that she can sense his presence deep within the caverns, but she cannot reach him through his nightmares. I nod at both of them, and take a deep breath. I have to make a decision soon..." -cen_kal.1087.a:0 "Assault the Caverns with our full force" -cen_kal.1087.b:0 "Send a small detachment of our best fighters" -cen_kal.1087.c:0 "Seal off the Caverns" -cen_kal.1087.a.tt:0 "I decide to attack with our full force and storm the caverns with all my might. I hope that we can overwhelm the Druids of the Fang with our numbers and strength. This option has a higher chance of averting the crisis but if it fails, then the forces of the Caverns will emerge with an increased strength." -cen_kal.1087.b.tt:0 "I decide to send a small detachment of the best fighters into the caverns, while keeping the rest of my forces outside as a backup. I choose [SCOPE.sC('marshal').GetFirstName] as the leader of the attack, and tell Ebru to guide the forces. I hope that we can sneak past the Druids of the Fang with our stealth and skill. This option has an average chance of averting the crisis. If it fails, then the forces of the Caverns will emerge with their conventional strength." -cen_kal.1087.c.tt:0 "I decide to seal off the caverns to delay the corrupted druids plan for now. I order [SCOPE.sC('marshal').GetFirstName] to use our siege equipment to block the entrance of the caverns. I hope that we can buy some time and prepare our forces better, as they will undoubtly know that they have been discovered by now. This option will delay the event by several years however the forces of the Caverns will eventually emerge with their maximum strength." - -cen_kal.1088.name:0 "The Druids Of The Fang" -cen_kal.1088.desc:0 "A loud rumble bursts from inside the Wailing Caverns as a horde of creatures poured out of the skull shaped entrance. They are the Druids of the Fang and their minions, twisted by Naralex's nightmares into monstrous forms. Snakes, crocodiles, bats, spiders, and other beasts at their command.\n\nThey are led by Naralex's most loyal disciple, [SCOPE.sC('druid_leader_serpentis').GetName]. No longer himself, and now twisted in both mind and body to a druid of the Fang. It seems we longer have a choice but to fight back. The fallen druids are driven by an unquenchable madness to twist the world to their nightmarish visage." -cen_kal.1088.a:0 "Here they come!" - -cen_kal.1089.desc:0 "Disturbing news has reached us from the Barrens of Central Kalimdor. [SCOPE.sC('leader').GetFullName], a neighbouring ruler, has ventured into the Wailing Caverns with a large force, hoping to awaken Naralex, a powerful druid who has fallen into a dark nightmare.\n\nHowever, something went terribly wrong, and Naralex's dreams have unleashed a horde of corrupted druids and beasts, led by [SCOPE.sC('druid_leader_serpentis').GetName], his most loyal disciple, now corrupted beyond measure. They have attacked [SCOPE.sC('leader').GetFirstName]'s forces, and are threatening to spread their madness to the surrounding lands." -cen_kal.1089.a:0 "For the void lords!" -cen_kal.1089.b:0 "As if there weren't enough cultists..." - -cen_kal.1090.desc:0 "I wait anxiously outside the caverns, hoping to hear some good news from [ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName] and the others. They have gone inside to wake up [SCOPE.sC('naralex').GetName], the druid who is trapped in a nightmare. I know that they are facing a great danger, as the Druids of the Fang, Naralex's corrupted followers, are guarding the entrance and the depths.\n\nAfter what seems like an eternity, I see some of my forces emerge from the skull's mouth. They look tired and wounded, but also relieved and happy. They tell me that they have succeeded in their mission. They have reached [SCOPE.sC('naralex').GetName], and the young druid [ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName] has managed to break his nightmare. The other druids that followed Naralex into his dream hoping to heal the land, had all sadly fallen to the madness. Death was the only outcome for them.\n\n[SCOPE.sC('ebru').GetName], [SCOPE.sC('naralex').GetName] and a small group of druids are still inside tending their wounds and observing what has become of the caverns. The crisis is over, for better or for worse..." -cen_kal.1090.altdesc:0 "My [Select_CString(SCOPE.sC('marshal').IsCouncillor,SCOPE.sC('marshal').GetCouncilTitle,'marshal')] has notified me that [ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName] has succeeded in her mission. She have reached [SCOPE.sC('naralex').GetName], and has managed to break his nightmare. The other druids that followed Naralex into his dream hoping to heal the land, had all sadly fallen to the madness. Death was the only outcome for them.\n\n[ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName], [SCOPE.sC('naralex').GetName] and a small group of druids are still inside tending their wounds and observing what has become of the caverns. The crisis is over, for better or for worse..." -cen_kal.1090.a:0 "A crisis averted..." - -cen_kal.1091.desc:0 "We have received a surprising report from the Barrens of Central Kalimdor. [SCOPE.sC('leader').GetFullName], a nearby ruler, has ventured into the Wailing Caverns, hoping to awaken Naralex, a mighty druid who has fallen into a dark nightmare.\n\nThey have managed to overcome the danger, and end Naralex's twisted nightmares. The Druids of the Fang, the name given to the druids that had fallen to the madness of Naralex's dreams, led by [SCOPE.sC('druid_leader_serpentis').GetName], have all been defeated. The crisis has been averted and the madness has been contained." -cen_kal.1091.a:0 "The void lords cannot be averted!" -cen_kal.1091.b:0 "A crisis averted..." - -#White Kodo -cen_kal.1095.name:0 "Of Crimson Eyes And Milky Skin" -cen_kal.1095.desc:0 "Today, I have decided to roam the plains to keep my hooves fresh. It surely is nice to feel the wind in my hair, and the sun on my skin. I look in the distance as something out of place catches my eye, but only after I realize what I am looking at does dread fill my heart.\n\nA kodo, wandering alone in the distance. With thick scales and a pair of curved horns. But its fur is neither brown nor gray, but bone white. And its eyes are not a gentle brown nor green, but a fiery red. A white kodo is a bad sign, a grim omen for my people. It means death and disaster are coming. It means the spirits are angry with us. It means we have to prepare for war.\n\nI feel a surge of fear and dread. I do not want to face the white kodo, nor its curse. I decide to look the other way, and gallop back to the nearest holding." -cen_kal.1095.a:0 "I didn't see anything, I didn't see anything..." \ No newline at end of file + #Create totem + prowess_larger_than_15:0 "[prowess|E] выше или равна 15" + ends_totem_questline_tt:0 "Выбор этого варианта приведёт к преждевременному завершению квеста, и вы не сможете выполнить это действие снова в течение некоторого времени" + gain_stress_wrong_answer_tt:0 "Вы получите [stress|El] за каждый неправильный ответ" + + cen_kal.1069.name:0 "Обряды Матери-Земли" + cen_kal.1069.desc:0 "Я подхожу к лагерю персонажа [SCOPE.sC('shaman').GetFirstName], где [SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] медитирует. Я приветствую [SCOPE.sC('shaman').GetHerHis], и присаживаюсь рядом с [Select_CString(shaman.IsFemale, 'ней', 'ним' )]. Я говорю [Select_CString(shaman.IsFemale, 'ей', 'ему' )], что время пришло, и я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'готова', 'готов' )] пройти испытания, чтобы стать тауренским Храбрецом. [SCOPE.sC('shaman').GetFirstName] смотрит на меня и улыбается. «А, я [Select_CString(shaman.IsFemale, 'ждала', 'ждал' )] тебя...», - произносит [SCOPE.sC('shaman').GetSheHe].\n\n[SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] предупреждает меня, что стать Храбрецом - задача не из лёгких, и что для это потребуется мужество, терпение и мудрость. [SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] говорит, что не все поймут или примут ваш выбор, и что вы можете столкнуться с противодействием или распрями. Впереди много обрядов, каждый из которых будет по-своему сложным, но если я останусь [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'тверда', 'твёрд' )] в своих убеждениях, и [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'верна', 'верен' )] своей родине, то пройду сквозь завесу [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'невредимой', 'невредимым' )]." + cen_kal.1069.a:0 "Предки следят за вами..." + + cen_kal.1070.name:0 "Обряд Ветров" + cen_kal.1070.desc:0 "Я наблюдаю, как [SCOPE.sC('shaman').GetFirstName] заваривает чай в котелке на огне. [SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] добавляет травы и цветы из запечатанного каменного кувшина. [SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] говорит, что они священны для Матери-Земли и помогут мне в общении с её духом.\n\n[SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] наливает чай в пиалу и протягивает её мне. Напиток имеет бирюзовый оттенок и одновременно сладкий и горький запах. [SCOPE.sC('shaman').GetFirstName] говорит, что это часть обряда Ветров, первый шаг к становлению тауренским Храбрецом. [SCOPE.sC('shaman').GetSheHe] также отмечает, что этот обряд испытает мой дух и покажет мне пути тауренов.\n\n«Выпей чай и доверься видениям, которые ты увидишь. В мире, полном неопределённости, очень важно верить в силы, которые находятся за пределами нашего понимания. Ветра поведут тебя, и ты [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'должна', 'должен' )] будешь следовать за ними...»" + cen_kal.1070.a:0 "И вот всё начинается..." + cen_kal.1070.b:0 "Если подумать..." + + cen_kal.1071.desc:0 "Я принимаю пиалу из рук персонажа [SCOPE.sC('shaman').GetFirstName], после чего подношу её к губам и пью чай. На вкус он тёплый и успокаивающий, он заполняет моё горло. Я чувствую покалывание в теле и головокружение в голове. Я закрываю глаза и отдаюсь своим ощущениям. Порыв ветра обдувает мое лицо, и я слышу шепот в ушах: «Приветствую, дитя Матери-Земли. Ты [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'искала', 'искал' )] нас и мы не отвергли тебя.»\n\nОткрыв глаза и оглядевшись по сторонам, я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'обнаружила', 'обнаружил' )], что [SCOPE.sC('shaman').GetFirstName] уже [Select_CString(shaman.IsFemale, 'ушла', 'ушёл' )], и теперь я сижу [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'одна', 'один' )] в обители духов. Проходит мгновение, и рядом с палаткой появляется бесплотный волк. У него серебристый мех и голубые глаза, он смотрит на меня с любопытством и добротой. Я чувствую связь с волком и доверие к его указаниям. Волк ведёт меня по земле, подстраивая свой шаг под мой." + cen_kal.1071.a:0 "Мать-Земля, направь меня..." + + cen_kal.1072.desc:0 "Я следую за волком, ведущим меня по своему измерению, на протяжении полудня. Он ведёт себя как живой зверь, то и дело останавливаясь и принюхиваясь к воздуху, словно в поисках добычи. Кажется, он уверен в своём пути, и это меня успокаивает. Волк приводит меня к ручью, и мы идём по нему вверх по течению. Ручей перерастает в реку, а река с грохотом обрушивается в водопад. Водопад разбивается о склон горы, скрывая небольшую пещеру.\n\nМы входим в пещеру, и довольно быстро я ощущаю ее уют и тепло. В центре пещеры горит небольшой костер, освещая темную пещеру багровым светом. Перед костром спокойно сидит [Select_CString(guide.IsFemale, 'старуха', 'старик' )], [SCOPE.sC('guide').GetSheHe] представляется как [SCOPE.sC('guide').GetFirstName], [Select_CString(guide.IsFemale, 'служительница', 'служитель' )] духов, чьи лучшие годы остались далеко позади.Волк смотрит на меня в последний раз, прежде чем сесть рядом с [Select_CString(guide.IsFemale, 'служительницей', 'служителем' )] духов и исчезнуть в тумане. [SCOPE.sC('guide').GetFirstName] улыбается мне и предлагает присесть. Рядом с очагом стоит чашка теплого чая." + cen_kal.1072.a:0 "Присоединиться к н[SCOPE.sC('guide').GetHerHim]..." + cen_kal.1072.b:0 "У меня нет на это времени. Что мне теперь делать..." + + cen_kal.1073.name:0 "Обряд мужества" + cen_kal.1073.desc:0 "[SCOPE.sC('guide').GetFirstName] поздравляет меня с тёплой улыбкой. «Отлично, ты [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'прошла', 'прошёл' )] обряд Ветров». [SCOPE.sC('tauren').GetSheHe] продолжает: «Руководство духов позволило нашему народу процветать. Они указали нам путь гармонии и равновесия. Однако одной веры недостаточно, чтобы выжить в этом суровом мире. Мы также должны быть храбрыми и делать то, что необходимо для нашего выживания. Мы должны защищать наши земли и наших сородичей от тех, кто хочет причинить им вред.»\n\nВас ждёт следующее испытание. «В ходе обряда Храбрости тебе предстоит вернуть тайник с украденным снаряжением, захваченный [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetCollectiveNounNoTooltip]ими налётчиками. Это безжалостный народ, который совершает набеги на наши лагеря и деревни, похищая наше оружие, инструменты и припасы. Они не уважают ни Мать-Землю, ни её детей». [Select_CString(guide.IsFemale, 'Служительница', 'Служитель' )] духов указывает на карту и показывает, где спрятан тайник. Я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'должна', 'должен' )] отправиться туда [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'одна', 'один' )] и пробиться сквозь оборону врага." + cen_kal.1073.a:0 "Будет сделано..." + cen_kal.1073.b:0 "В одиночку уничтожить целый лагерь? Забудь." + + cen_kal.1074.desc:0 "С наступлением сумерек я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'добралась', 'добрался' )] до лагеря [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetCollectiveNounNoTooltip]их налётчиков. Присев за валуном, я наблюдаю за обстановкой. Похоже, большинство [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip] отдыхают в своих палатках. Тайник находится в задней части лагеря, где патрулируют несколько часовых. Среди них [SCOPE.sC('quilboar_small_leader').GetFirstName] возглавляет патруль, а более [Select_CString(enemy_ruler.IsFemale, 'крупная и сильная', 'крупный и сильный' )] [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetNameNoTooltip], несомненно, является [Select_CString(enemy_ruler.IsFemale, 'предводительницей', 'предводителем' )].\n\nЯ [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'должна', 'должен' )] получить тайник и вернуть его в ближайшее владение, как доказательство моей храбрости. У меня есть преимущество перед ними. Заходящее солнце находится позади меня и слепит им глаза. Они не заметят моего приближения. Я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'должна', 'должен' )] действовать быстро, пока они не поняли, что я здесь." + cen_kal.1074.a:0 "Напасть на лагерь напрямую..." + cen_kal.1074.b:0 "Попытаться пробраться по лагерю [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'незамеченной', 'незамеченным' )]..." + cen_kal.1074.c:0 "Предложить взамен [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetCollectiveNounNoTooltip|l]им налётчикам прощение..." + cen_kal.1074.d:0 "Провести магический ритуал, чтобы отвлечь [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetCollectiveNounNoTooltip]их налётчиков..." + cen_kal.1074.e:0 "Предложить взамен [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetCollectiveNounNoTooltip|l]им налётчикам золото..." + cen_kal.1074.winSkillCheck:0 "Вы успешно вернули украденное снаряжение." + cen_kal.1074.loseSkillCheck:0 "Вы успешно вернули украденное снаряжение и разгромили бандитов, но получили в ходе сражения ранение." + cen_kal.1074.dieSkillCheck:0 "Вы погибаете от руки персонажа [SCOPE.sC('quilboar_small_leader').GetName]." + + cen_kal.1075.name:0 "Обряд мудрости" + cen_kal.1075.desc:0 "Я возвращаюсь в пещеру и вижу, что [SCOPE.sC('guide').GetFirstName] всё ещё попивает свой чай. [SCOPE.sC('guide').GetSheHe] улыбается мне и говорит: «Поздравляю с победой. Ты [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'проявила', 'проявил' )] большое мужество, столкнувшись с [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetCollectiveNounNoTooltip]ими налётчиками. У мужества много форм, и мне всегда интересно наблюдать, как другие проявляют его в своих испытаниях.»\n\n«Однако одного мужества недостаточно, чтобы выжить в этом суровом мире. Нам также необходима мудрость, способность ясно мыслить и разумно действовать. Мы должны знать, когда нужно бороться, а когда избегать конфликтов. Мы должны знать, когда говорить, а когда слушать. Мы должны знать, когда вести за собой, а когда следовать.» [SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] рассказывает мне о следующем испытании, которое меня ожидает. «Для обряда Мудрости тебе предстоит общаться с духами Матери-Земли. Они - источник нашего знания и руководства, и они укажут тебе путь мудрости.»\n\n[SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] указывает на чашку чая на коврике и говорит: «Я [Select_CString(guide.IsFemale, 'заварила', 'заварил' )] для тебя крепкий чай, который позволит тебе вступить в общение с духами. Выпей его, и ты услышишь голоса предков. Ты почувствуешь ритм земли, неба и моря.»" + cen_kal.1075.a:0 "Мне нужен тёплый напиток..." + cen_kal.1075.b:0 "Возможно, это продолжается слишком долго..." + + cen_kal.1076.desc:0 "Напиток совсем не похож на тот, что был во время испытания Ветров. Сразу же мышцы сводит судорогой, и я чувствую тошноту. Боль во всём теле усиливается, а в глазах потемнело.\n\nЯ чувствую слабый ветерок на своём лице, когда вновь обретаю контроль над телом. Когда зрение возвращается, я смотрю вниз и вижу, что мое телё стало полупрозрачным. Должно быть, напиток перенёс мой дух в другое место. Исследуя местность вокруг себя, я замечаю несколько больших образований из красного песчаника, на которых высечены отпечатки рук молодых и старых тауренов, побывавших здесь. Сейчас я нахожусь в Красных скалах - священном для моего народа месте захоронения. Я чувствую прилив благоговения и почтения, осознавая, что нахожусь среди духов своих предков." + cen_kal.1076.a:0 "Мать-Земля, направь меня..." + + cen_kal.1077.desc:0 "Я восхищаюсь видом Красных скал. Я чувствую легкое прикосновение к своему плечу и поворачиваюсь, чтобы увидеть дух таурена, стоящий рядом со мной. На [Select_CString(spirit.IsFemale, 'её', 'его' )] лице безмятежная улыбка, [SCOPE.sC('spirit').GetSheHe] [Select_CString(spirit.IsFemale, 'одета', 'одет' )] в простую мантию, украшенную бусами и перьями. [SCOPE.sC('spirit').GetSheHe] держит в руке копьё и смотрит на меня с добрым выражением лица. [SCOPE.sC('spirit').GetSheHe] представляется как [SCOPE.sC('spirit').GetName], [Select_CString(spirit.IsFemale, 'почитаемая', 'почитаемый' )] старейшина племени, давно потерянного для ветров.\n\n«Приветствую, [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'юная дева', 'юноша' )]. Я здесь, чтобы направить тебя по пути духов. У Матери-Земли есть много уроков, которые тебе предстоит усвоить, и много тайн, которые тебе предстоит разгадать. Но моя цель в твоём путешествии невелика. Скажи мне, [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'моя юная предводительница', 'мой юный вождь' )], как называется священная связь, которая соединяет все живые существа с Матерью-Землёй и друг с другом?»" + cen_kal.1077.descB:0 "Дух Му'ша качает головой и мягко улыбается.\n\n«Нет, [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'юная дева', 'юноша' )]. Это не та клятва, которая связывает нас с Матерью-Землей. Подумай ещё раз. Как называется священная связь, которая соединяет все живые существа с Матерью-Землёй и друг с другом?»" + cen_kal.1077.a:0 "Сила" + cen_kal.1077.b:0 "Природа" + cen_kal.1077.c:0 "Предки" + cen_kal.1077.d:0 "Дух" + cen_kal.1077.e:0 "Мужество" + cen_kal.1077.f:0 "Честь" + + cen_kal.1078.name:0 "Обряд чести" + cen_kal.1078.desc:0 "Я закрываю глаза и чувствую знакомую боль и тошноту, когда мой дух покидает Красные скалы. Я снова открываю глаза и обнаруживаю, что лежу на полу пещеры, где я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'выпила', 'выпил' )] зелье. [SCOPE.sC('guide').GetFirstName] сидит у костра и улыбается мне. [SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] помогает мне встать и поздравляет с успехом. «Ты хорошо [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'потрудилась, юная дева', 'потрудился, юноша' )]. Ты многому [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'научилась', 'научился' )] у духов наших предков. Но тебе предстоит пройти ещё один обряд. Обряд чести.»\n\n«По сей день на нас нападают [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetCollectiveNounNoTooltip]ие налётчики. Они наши враги и уважают только силу. У них есть крепость на востоке, где железным кулаком правит их предводитель, свирепый воин, владеющий могучим мечом.»\n\n[SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] смотрит на меня с серьезным выражением лица и продолжает. «В обряде чести ты [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'должна', 'должен' )] вызвать их вождя на единоборство. Если ты одержишь победу, принеси мне топор в качестве доказательства.» [Select_CString(guide.IsFemale, 'Она', 'Он' )] кладёт свою руку мне на плечо и благословляет. «Ступай, [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'юная дева', 'юноша' )]. Пусть Мать-Земля направляет твои шаги и дарует тебе мужество.»" + cen_kal.1078.a:0 "Ветра, направьте меня..." + + cen_kal.1079.desc:0 "Я подхожу к воротам [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetCollectiveNounNoTooltip]ой крепости, держа в левой руке красное знамя - знак призыва к поединку. Солнце садится за спиной, и небо окрашивается в красный цвет - предзнаменование, как говорят некоторые. [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetCollectiveNounNoTooltip]ие воины замечают меня и кричат, готовые атаковать. Но потом они видят мой флаг и колеблются. Они смотрят на [Select_CString(quilboar_big_leader.IsFemale, 'свою предводительницу', 'своего предводителя' )], [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetFirstName], [Select_CString(quilboar_big_leader.IsFemale, 'которая', 'который' )] стоит в центре лагеря. [Select_CString(quilboar_big_leader.IsFemale, 'Эта огромная воительница', 'Этот огромный воитель' )] держит в руке большой меч, испачканный засохшей кровью. [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetSheHe|U] - это [Select_CString(quilboar_big_leader.IsFemale, 'та', 'тот' )], за кем я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'пришла', 'пришёл' )].\n\n[SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetSheHe|U] видит меня и рычит, признавая моё знамя поединка. [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetSheHe|U] опускает [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetHerHis] меч и снова поднимает его, показывая, что [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetSheHe] принимая вызов. [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetSheHe|U] несётся ко мне, яростно размахивая мечом. Я выхватываю оружие и беру себя в руки. Дуэль началась, и только один из нас уцелеет." + cen_kal.1079.a:0 "За Мать-Землю!" + cen_kal.1079.b:0 "Покрыть оружие смертоносным ядом..." + cen_kal.1079.c:0 "Использовать заклинание шамана, чтобы обратить поле боя в свою пользу..." + cen_kal.1079.winSkillCheck:0 "Вы успешно одолели персонажа [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetName], командира отряда" + cen_kal.1079.loseSkillCheck:0 "Вы успешно одолели персонажа [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetName], командира отряда, но получили ранение в процессе" + cen_kal.1079.dieSkillCheck:0 "Вы погибаете от руки персонажа [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetName]" + cen_kal.1079.learningGreaterThan15:0 "[learning|E] должна быть больше или равна 15" + cen_kal.1079.IntrigueGreaterThan15:0 "[intrigue|E] должны быть больше или равны 15" + + cen_kal.1084.desc:0 "Я стою над трупом персонажа [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetFirstName], [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'усталая и вся', 'усталый и весь' )] в поту. [SCOPE.sC('enemy_ruler').GetCulture.GetCollectiveNounNoTooltip]ие воины смотрят на меня с ненавистью и страхом. Они злятся, что я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'убила', 'убил' )] их [Select_CString(quilboar_big_leader.IsFemale, 'предводительницу', 'предводителя' )], но в то же время видят возможность занять [SCOPE.sC('quilboar_big_leader').GetHerHis] место. Они разрываются между тем, чтобы напасть на меня и междуусобным сражением.\n\nЯ смотрю на них и поднимаю красное знамя, напоминая им о поединке. Я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'победила', 'победил' )] честно и справедливо, - говорю я им. Они ворчат и бормочут, но не осмеливаются бросить мне вызов. Они разрешают мне покинуть лагерь, прихватив с собой меч. Я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'вскочила', 'вскочил' )] на скакуна и [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'поскакала', 'поскакал' )] прочь, направляясь к пещере, где меня ждёт [Select_CString(guide.IsFemale, 'служительница', 'служитель' )] духов. [SCOPE.sC('guide').GetSheHe] будет [Select_CString(guide.IsFemale, 'довольна', 'доволен' )] моей победой." + cen_kal.1084.a:0 "Держись крепче, [ROOT.Char.GetFirstNameNoTooltip], ты почти у цели..." + + cen_kal.1080.name:0 "Обряд Матери-Земли" + cen_kal.1080.desc:0 "Наконец я возвращаюсь в пещеру, [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'израненная и уставшая', 'израненный и уставший' )] от многочисленных обрядов. [SCOPE.sC('guide').GetFirstName] встречает меня с распростёртыми объятиями и говорит, что всё почти готово, самые трудные обряды уже позади. [SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] смотрит на меч в моей руке и вздыхает. «Этот меч был великим оружием зла, но теперь он может быть использован во благо. Я подарю его молодому воину, чтобы он использовал его для защиты наших домов.»\n\n[SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] улыбается и говорит, что остаётся только одно задание - обряд Матери-Земли, самый простой и полезный из всех обрядов. «Наш народ существует благодаря деяниям наших предков, и поэтому ты [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'должна', 'должен' )] отправиться к их последнему месту упокоения в Красных скалах и почтить их наследие. Там ты найдёшь каменный алтарь, на который нужно положить перо из твоего головного убора - символ уважения и благодарности к тем, кто жил задолго до тебя.»\n\n«Когда ты это сделаешь, ты завершишь последний обряд и получишь благословение Матери-Земли. Она навсегда дарует тебе свою защиту и руководство и сделает тебя Храбрецом.»" + cen_kal.1080.a:0 "Долгий путь почти завершён..." + + cen_kal.1081.desc:0 "После долгого и утомительного путешествия я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'прибыла', 'прибыл' )] в Красные скалы. Это место так же прекрасно, как я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'запомнила', 'запомнил' )] его во время испытания Мудрости. Красные скалы сияют в лучах солнца, а ветер шепчет мне в уши. Я вижу множество тауренов, отдающих последние почести предкам, прах которых прилетел сюда. \n\nЯ вижу, что [SCOPE.sC('guide').GetFirstName] ждёт меня возле каменного алтаря. [SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] потягивает чай из деревянной чаши. Как [SCOPE.sC('guide').GetSheHe] [Select_CString(guide.IsFemale, 'смогла', 'смог' )] добраться сюда быстрее меня, несмотря на свой преклонный возраст?\n\n[SCOPE.sC('guide').GetFirstNameNoTooltip] улыбается, когда [SCOPE.sC('guide').GetSheHe] видит моё приближение, и встаёт, чтобы поприветствовать меня. После кратких объятий я кладу на алтарь перо из своего головного убора в знак уважения к предкам. Я завершаю обряд Матери-Земли и чувствую на себе её благословение." + cen_kal.1081.a:0 "Неужели всё закончилось?" + + cen_kal.1082.desc:0 "[SCOPE.sC('guide').GetFirstName] вытаскивает из-за алтаря большой деревянный тотем, украшенный в верхней части резьбой в виде головы орла. Это великолепный тотем, украшенный перьями и бусинами. [SCOPE.sC('guide').GetSheHe|U] говорит, что [SCOPE.sC('guide').GetSheHe] [Select_CString(guide.IsFemale, 'сделала', 'сделал' )] его для меня, в честь моих достижений и моего духа. Это тотем чести, один из самых высоких даров, которые может получить таурен. «Тотем создаётся для тех, кто преодолел все обряды. Возьми его и носи с собой до того дня, когда он перенесёт тебя обратно к Красным скалам.»\n\n«Но прежде чем ты уйдёшь, я наложу на твой тотем великое благословение. Он будет твоим проводником и защитником, пока ты остаёшься [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'верна', 'верен' )] своему народу и своей чести. А теперь скажи мне, какое благословение ты предпочитаешь?»" + cen_kal.1082.a:0 "Мудрость..." + cen_kal.1082.b:0 "Дух..." + cen_kal.1082.c:0 "Земля..." + cen_kal.1082.d:0 "Природа..." + cen_kal.1082.e:0 "Предки..." + cen_kal.1082.f:0 "Зрение..." + cen_kal.1082.a.tt:0 "Получить тотем с благословением Мудрости, который освещает путь таурена и раскрывает его судьбу. Он олицетворяет любознательность и проницательность таурена." + cen_kal.1082.b.tt:0 "Получить тотем с благословением Духа, который направляет и защищает тауренов в их странствиях. Он символизирует связь таурена с миром духов и его предками" + cen_kal.1082.c.tt:0 "Получить тотем с благословением Земли, на которой было создано всё живое и которое таурены называют своей землёй. Он символизирует уважение тауренов к своей земле и верность своему племени" + cen_kal.1082.d.tt:0 "Получить тотем с благословением Природы, несущий послания духов и времён года. Он олицетворяет гармонию тауренов с природой и их способность приспосабливаться к изменениям" + cen_kal.1082.e.tt:0 "Получить тотем с благословением Предков, которые следят за тауренами и дают им силу. Он символизирует гордость тауренов за свое наследие и уважение к старшим." + cen_kal.1082.f.tt:0 "Получить тотем с благословением Зрения, которое видит всё сверху и направляет тауренов. Он олицетворяет мудрость и прозорливость таурена в его решениях и действиях" + + cen_kal.1082.totem_1.name:0 "Тотем Мудрости" + cen_kal.1082.totem_1.desc:0 "Большой деревянный тотем с вырезанной на вершине головой орла. Он освящён луной, которая освещает путь таурена и открывает его судьбу. Олицетворяет любознательность и проницательность таурена." + cen_kal.1082.totem_2.name:0 "Тотем Духа" + cen_kal.1082.totem_2.desc:0 "Большой деревянный тотем с вырезанной на вершине головой орла. Он благословлён духами, которые направляют и защищают таурена в его странствиях. Олицетворяет связь таурена с миром духов и предками." + cen_kal.1082.totem_3.name:0 "Тотем Земли" + cen_kal.1082.totem_3.desc:0 "Большой деревянный тотем с вырезанной на вершине головой орла. Он благословлён землей, на которой было создано всё живое и которую таурены называют своей землёй. Он символизирует уважение тауренов к земле и их верность своему племени." + cen_kal.1082.totem_4.name:0 "Тотем Природы" + cen_kal.1082.totem_4.desc:0 "Большой деревянный тотем с вырезанной на вершине головой орла. Он благословлён ветрами, которые несут послания духов и времён года. Олицетворяет гармонию тауренов с природой и их способность приспосабливаться к изменениям." + cen_kal.1082.totem_5.name:0 "Тотем Предков" + cen_kal.1082.totem_5.desc:0 "Большой деревянный тотем с вырезанной на вершине головой орла. Он благословлён предками, которые следят за тауренами и дают им силу. Он символизирует гордость тауренов за своё наследие и уважение к старшим." + cen_kal.1082.totem_6.name:0 "Тотем Зрения" + cen_kal.1082.totem_6.desc:0 "Большой деревянный тотем с вырезанной на вершине головой орла. Он благословлён орлом, который видит всё с высоты и направляет тауренов. Олицетворяет мудрость и прозорливость таурена в его решениях и поступках." + + #Wailing Caverns Events + wailing_caverns_army_name:0 "Друиды-змеи" + cen_kal.1085.name:0 "Друиды из пещер" + cen_kal.1085.desc:0 "Пересекая двор, я замечаю стоящую у ворот женщину - ночного эльфа. На её шее висит кулон с символом Круга Кенариона, ордена друидов, занимающихся сохранением природы и равновесия. Она представляется как [SCOPE.sC('ebru').GetFirstName] и говорит, что пришла просить помощи в очень важном деле.\n\nПрекрасная друидка объясняет, что Наралекс, её наставник, отправился в Пещеры Стенаний, сеть пещер под Степями, в надежде вернуть бесплодным землям былое величие. Однако что-то пошло не так, и Наралекс погрузился в глубокий сон, мучимый кошмарами, которые терзают его разум и тело. Его сны повлияли на последователей-друидов, которые превратились в диких зверей, известных как Друиды-змеи. Эбру говорит, что ей удалось выбраться из пещеры, но она опасается, что Наралекса и его друидов уже не спасти, если кто-нибудь не вмешается." + cen_kal.1085.a:0 "Отдохни при моём дворе, я скоро разберусь с этим..." + cen_kal.1085.b:0 "Ты кажешься достаточно [Select_CString(ebru.IsFemale, 'способной', 'способным' )], чтобы справиться с этим самостоятельно..." + cen_kal.1085.a.tt:0 "В течение ограниченного времени будет доступно решение штурма Пещер Стенаний. Внимание, это событие ограничено по времени" + cen_kal.1085.b.tt:0 "Эбру предпримет попытку штурмовать Пещеры Стенаний в одиночку" + + cen_kal.1086.desc:0 "[ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName], друидка ночных эльфов и [SCOPE.sC('marshal').GetFirstName], [Select_CString(marshal.IsFemale, 'моя', 'мой' )] [Select_CString(SCOPE.sC('marshal').IsCouncillor,SCOPE.sC('marshal').GetCouncilTitle,'marshal')], предстают передо мной в тронном зале. Я хочу узнать их мнение о положении дел в Пещерах Стенаний, где Наралекс, наставник Эбру, заточён в ловушке кошмара, грозящего высвободить тёмную силу.\n\nЭбру выглядит обеспокоенной, когда говорит. «Мы должны действовать быстро. Сны Наралекса с каждым днём становятся всё более сильными и нестабильными. Друиды-змеи, его развращённые последователи, с ожесточением охраняют вход в пещеры. Они овладели первобытной магией земли и могут принимать смертоносные формы.» [SCOPE.sC('marshal').GetFirstName] мрачно кивает. «Я [Select_CString(marshal.IsFemale, 'согласна', 'согласен' )], [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'моя', 'мой' )] [ROOT.Char.GetTitleAsNameNoTooltip]. Ситуация тяжёлая. Однако мы должны учитывать и наши собственные силы. У нас ограниченное число воинов, обученных противостоять такой угрозе. Кроме того, мы должны учитывать возможность засад и ловушек на пути. Пещеры Стенаний - это лабиринт туннелей и чертогов, полный всевозможных опасностей.»" + cen_kal.1086.a:0 "Собрать наши силу у пещер!" + cen_kal.1086.b:0 "Возможно, разумнее будет выждать..." + + cen_kal.1087.desc:0 "Я, [SCOPE.sC('marshal').GetFirstName] и [ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName] прибыли ко входу в Пещеры Стенаний в сопровождении войск. Зрелище, представшее передо мной, одновременно внушает благоговение и ужас. Вход в пещеру имеет форму гигантского черепа с двумя тёмными отверстиями для глаз и зияющей пастью, ведущей в глубину. Я слышу вой, рёв, шипение и рычание, которые эхом разносятся по воздуху.\n\nМои войска стоят снаружи черепа, ожидая моего приказа. [SCOPE.sC('marshal').GetFirstName] кланяется и представляет мне донесение о местности. [ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName] смотрит на меня с умоляющим выражением лица. Она говорит, что нам нужно торопиться, так как сны Наралекса с каждой минутой становятся всё более нестабильными и опасными. Она говорит, что чувствует его присутствие в глубине пещер, но не может связаться с ним через его кошмары. Я киваю им обоим и делаю глубокий вдох. Скоро я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'должна', 'должен' )] принять решение..." + cen_kal.1087.a:0 "Штурмовать пещеры всеми силами" + cen_kal.1087.b:0 "Послать небольшой отряд наших лучших бойцов" + cen_kal.1087.c:0 "Запечатать Пещеры" + cen_kal.1087.a.tt:0 "Я решаю атаковать всеми силами и ворваться в пещеры. Я надеюсь, что мы сможем одолеть друидов-змей своей численностью и силой. Этот вариант имеет больше шансов на предотвращение кризиса, но если он провалится, то силы Пещер выйдут на поверхность с возросшей мощью." + cen_kal.1087.b.tt:0 "Я решаю отправить в пещеры небольшой отряд лучших бойцов, а остальные силы оставить снаружи в качестве резерва. [SCOPE.sC('marshal').GetFirstName] возглавит атаку, а Эбру станет их проводницей. Я надеюсь, что мы сможем проскочить мимо друидов-змей с помощью нашей скрытности и мастерства. Этот вариант имеет средние шансы на предотвращение кризиса. Если же он не сработает, то силы Пещер вырвутся с обычными силами." + cen_kal.1087.c.tt:0 "Я решаю запечатать пещеры, чтобы временно сорвать планы развращённых друидов. [SCOPE.sC('marshal').GetFirstName] по моему приказу прикатывает осадные машины, чтобы заблокировать вход в пещеры. Я надеюсь, что мы сможем выиграть немного времени и лучше подготовить наши силы, так как они, несомненно, уже будут знать, что их обнаружили. Этот вариант отсрочит событие на несколько лет, но в итоге силы Пещер выйдут на поверхность с максимальной силой." + + cen_kal.1088.name:0 "Друиды-змеи" + cen_kal.1088.desc:0 "Изнутри Пещер Стенаний доносится громкий грохот: из входа в форме черепа вырывается орда существ. Это друиды-змеи и их приспешники, превращённые кошмарами Наралекса в чудовищ. Змеи, крокодилы, летучие мыши, пауки, подчинённые их воле.\n\nИх возглавляет [Select_CString(druid_leader_serpentis.IsFemale, 'самая преданная ученица', 'самый преданный ученик' )] Наралекса, [SCOPE.sC('druid_leader_serpentis').GetName]. [Select_CString(druid_leader_serpentis.IsFemale, 'Она', 'Он' )] больше не является [Select_CString(druid_leader_serpentis.IsFemale, 'самой', 'самим' )] собой и теперь [Select_CString(druid_leader_serpentis.IsFemale, 'превратилась в друидку-змею', 'превратился в друида-змею' )] как душой, так и телом. Похоже, у нас нет иного выбора, кроме как дать отпор. Падшие друиды движимы неутолимым безумием и стремятся переделать мир по своему кошмарному подобию." + cen_kal.1088.a:0 "Вот они!" + + cen_kal.1089.desc:0 "Тревожные вести дошли до нас из Степей в центральном Калимдоре. [SCOPE.sC('leader').GetFullName], [Select_CString(leader.IsFemale, 'соседняя правительница, отправилась', 'соседний правитель, отправился' )] в Пещеры Стенаний с большим войском, надеясь пробудить Наралекса, могущественного друида, погрузившегося в тёмный кошмар.\n\nОднако что-то пошло не так, и из снов Наралекса вырвалась орда развращённых друидов и зверей, которых возглавляет [SCOPE.sC('druid_leader_serpentis').GetName], его [Select_CString(druid_leader_serpentis.IsFemale, 'самая верная ученица, подверженная', 'самый верный ученик, подверженный' )] порче. Они напали на войска персонажа [SCOPE.sC('leader').GetFirstName] и грозят распространить своё безумие на окрестные земли." + cen_kal.1089.a:0 "За Повелителей Бездны!" + cen_kal.1089.b:0 "Как будто культистов было мало..." + + cen_kal.1090.desc:0 "Я с тревогой жду у входа в пещеры, надеясь, что [ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName] и остальные доставят мне хорошие вести. Они ушли внутрь, чтобы пробудить [SCOPE.sC('naralex').GetName]а, друида, застрявшего в кошмаре. Я знаю, что им грозит большая опасность, ведь друиды-змеи, развращённые последователи Наралекса, охраняют вход и глубины.\n\nПо прошествии, казалось бы, вечности, я вижу, как из пасти черепа выходят остатки моих воинов. Они выглядят усталыми и израненными, но в то же время они испытывают облегчение и счастье. Они говорят мне, что они преуспели в своей миссии. Они добрались до [SCOPE.sC('naralex').GetName]а, и [Select_CString(ebru.IsFemale, 'молодая друидка', 'молодой друид' )] [ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName] [Select_CString(ebru.IsFemale, 'сумела', 'сумел' )] прервать кошмар. Остальные друиды, последовавшие за Наралексом в его сон в надежде исцелить землю, к сожалению, пали жертвами безумия. Смерть стала для них избавлением.\n\n[SCOPE.sC('ebru').GetName], [SCOPE.sC('naralex').GetName] и небольшая группа друидов всё ещё находятся внутри, залечивая раны и наблюдая за тем, что стало с пещерами. Кризис подошёл к концу, к добру или к худу..." + cen_kal.1090.altdesc:0 "[Select_CString(marshal.IsFemale, 'Моя', 'Мой' )] [Select_CString(SCOPE.sC('marshal').IsCouncillor,SCOPE.sC('marshal').GetCouncilTitle,'marshal')] [Select_CString(marshal.IsFemale, 'сообщила', 'сообщил' )] мне, что [ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName] успешно справилась со своей миссией. Она добралась до [SCOPE.sC('naralex').GetName]а и сумела разрушить его кошмар. Остальные друиды, последовавшие за Наралексом в его сон в надежде исцелить землю, к сожалению, пали жертвами безумия. Смерть стала для них избавлением.\n\n[ROOT.Var('ebru').Char.GetTitledFirstName], [SCOPE.sC('naralex').GetName] и небольшая группа друидов всё ещё находятся внутри, залечивая раны и наблюдая за тем, что стало с пещерами. Кризис подошёл к концу, к добру или к худу..." + cen_kal.1090.a:0 "Бедствие предотвращено..." + + cen_kal.1091.desc:0 "Удивительные вести из Степей в центральном Калимдоре достигли нашего двора. [SCOPE.sC('leader').GetFullName], [Select_CString(leader.IsFemale, 'соседняя правительница, отправилась', 'соседний правитель, отправился' )] в Пещеры Стенаний, надеясь пробудить Наралекса, могущественного друида, погрузившегося в тёмный кошмар.\n\nИм удалось преодолеть опасность и покончить с извращёнными кошмарами Наралекса. Друиды-змеи, поддавшиеся безумию снов Наралекса, которых [Select_CString(druid_leader_serpentis.IsFemale, 'возглавляла', 'возглавлял' )] [SCOPE.sC('druid_leader_serpentis').GetName], - все были побеждены. Кризис предотвращён, а безумие сдержано." + cen_kal.1091.a:0 "Повелителей Бездны не остановить!" + cen_kal.1091.b:0 "Бедствие предотвращено..." + + #White Kodo + cen_kal.1095.name:0 "Багровые глаза и молочная шкура" + cen_kal.1095.desc:0 "Сегодня я [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'решила', 'решил' )] побродить по равнине, чтобы освежить копыта. Конечно, приятно ощущать ветер в волосах и солнце на коже. Я вглядываюсь вдаль: что-то необычное бросается мне в глаза, но только когда я понимаю, на что смотрю, ужас заполняет моё сердце.\n\nКодо, одиноко бредущий вдалеке. С толстой чешуёй и парой изогнутых рогов. Но шерсть у него не коричневая и не серая, а костяная, белая. И глаза у него не нежно-карие и не зелёные, а огненно-красные. Белый кодо - плохой знак, мрачное предзнаменование для моего народа. Это значит, что грядет смерть и беда. Это значит, что духи разгневаны на нас. Это значит, что мы должны готовиться к войне.\n\nЯ чувствую прилив страха и ужаса. Я не хочу встречаться ни с белым кодо, ни с его проклятием. Я решаю посмотреть в другую сторону и галопом возвращаюсь к ближайшей стоянке." + cen_kal.1095.a:0 "Я ничего не [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'видела', 'видел' )], я ничего не [Select_CString(ROOT.Char.IsFemale, 'видела', 'видел' )]..." \ No newline at end of file