From 1abb1859c9523d3990fee6b36a624eb16835b092 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MoffKadir Date: Thu, 9 Nov 2023 18:16:48 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D1=84=D0=B8=D0=BA=D1=81=D1=8B?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- localization/russian/modifiers/wc_modifiers_l_russian.yml | 4 ++-- localization/russian/wc_pol_faction_l_russian.yml | 2 +- 2 files changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/localization/russian/modifiers/wc_modifiers_l_russian.yml b/localization/russian/modifiers/wc_modifiers_l_russian.yml index 761d09f5ad..6d0d331f0d 100644 --- a/localization/russian/modifiers/wc_modifiers_l_russian.yml +++ b/localization/russian/modifiers/wc_modifiers_l_russian.yml @@ -175,8 +175,8 @@ wc_quilboar_bloodshards:"Кровавые осколки" wc_quilboar_bloodshards_desc:1 "Кровавые осколки, по преданию, образовались из крови полубога-покровителя иглогривов - Агамаггана. Их можно собирать и использовать для проведения могущественных ритуалов, некоторые из которых оказывают положительное влияние на ваши владения, а другие даже способны вызвать в ваших провинциях огромные колючие лозы.\n\nВ настоящее время этот персонаж владеет [GetPlayer.MakeScope.Var('blood_shard_count').GetValue] кровавыми осколками." - union_member_modifier:0 "Член фракции" - union_member_modifier_desc:0 "Это персонаж является [Concept('union_member', 'членом фракции')|E]." + union_member_modifier_0:0 "Член фракции" + union_member_modifier_0_desc:0 "Это персонаж является [Concept('union_member', 'членом фракции')|E]." faction_leader_modifier_0:1 "Лидер фракции" faction_leader_modifier_0_desc:0 "Это персонаж является [Concept('union_leader', 'лидером фракции')|E]." faction_leader_modifier_25_pos:0 "$faction_leader_modifier_0$(C1)" diff --git a/localization/russian/wc_pol_faction_l_russian.yml b/localization/russian/wc_pol_faction_l_russian.yml index eb206efaf0..f493ac959a 100644 --- a/localization/russian/wc_pol_faction_l_russian.yml +++ b/localization/russian/wc_pol_faction_l_russian.yml @@ -95,7 +95,7 @@ union_axis_of_awful_desc:0 "$WCPLF_100_DESC_axis_of_awful$" union_alliance_features:0 "$UN_COMMON_UNION_FEATURES$$UN_COMMON_UNION_GRIMM$$EFFECT_LIST_BULLET$Во фракцию с более высокой вероятностью вступят правители с историческими [Concept('cultures','культурами')|E] фракции #V $union_alliance_name$#!\n$EFFECT_LIST_BULLET$Во фракцию с более высокой вероятностью вступят правители с историческими [Concept('faiths','конфессиями')|E] фракции #V $union_alliance_name$#!" - union_horde_features:0 "$UN_COMMON_UNION_FEATURES$$UN_COMMON_UNION_GRIMM$$EFFECT_LIST_BULLET$Во фракцию с более высокой вероятностью вступят правители с историческими [Concept('cultures','культурами')|E] фракции #V $union_horde_name$#!\n$EFFECT_LIST_BULLET$Во фракцию с более высокой вероятностью вступят правители с историческими [Concept('faiths','конфессиями')|E] фракции #V $union_horde_name$#!\n$EFFECT_LIST_BULLET$Если [title|El] $e_horde$ существует, только владелец этого титула может быть лидером фракции" + union_horde_features:0 "$UN_COMMON_UNION_FEATURES$$UN_COMMON_UNION_GRIMM$$EFFECT_LIST_BULLET$#V $union_horde_name$#! предпочтительна для исторических [Concept('cultures','культур')|E] фракции\n$EFFECT_LIST_BULLET$#V $union_horde_name$#! предпочтительна для исторических [Concept('faiths','конфессий')|E] фракции\n$EFFECT_LIST_BULLET$Если [title|El] $e_horde$ существует, только владелец этого титула может быть лидером фракции" union_custom_features:0 "$UN_COMMON_UNION_FEATURES$$EFFECT_LIST_BULLET$Во фракцию с более высокой вероятностью вступят правители с $UN_CUSTOM_LEADER_CULTURE$им наследием\n$EFFECT_LIST_BULLET$Во фракцию с более высокой вероятноостью вступят правители, исповедующие $UN_CUSTOM_LEADER_RELIGION$" union_illidari_forces_features:0 "$UN_COMMON_UNION_FEATURES$$UN_COMMON_UNION_GRIMM$$EFFECT_LIST_BULLET$Во фракцию с более высокой вероятностью вступят правители с историческими [Concept('cultures','культурами')|E] фракции #V $union_illidari_forces_name$#!\n$EFFECT_LIST_BULLET$Во фракцию с более высокой вероятностью вступят правители с историческими [Concept('faiths','конфессиями')|E] фракции #V $union_illidari_forces_name$#!" union_dragon_forces_features:0 "$UN_COMMON_UNION_FEATURES$$UN_COMMON_UNION_GRIMM$$EFFECT_LIST_BULLET$Во фракцию с более высокой вероятностью вступят правители с #E драконьим#! наследием\n$EFFECT_LIST_BULLET$Во фракцию с более высокой вероятноостью вступят правители, исповедующие [GetReligionByKey('draconism_religion').GetAdjective]"