- 作者: 羽学 少司命
- 出处: 无
- 这是一个Tshock服务器的自动钓鱼插件
- 可钓出除了环境已存在物品外还可以为钓鱼配置【额外物品】
- 可通过配置文件调整单次鱼钩数量上限,或消耗指定物品来换取插件使用时长。
- 配备完整的指令系统(有些功能没开启或没权限不会显示相关指令)
- 本插件无法在血月钓任何NPC请注意使用指令关闭
- (处于血月环境下使用/af指令会有相对于提示)
v1.3.2
尝试修复鱼饵数量为1时崩服BUG
v1.3.1
修复了在多钩钓鱼模式下,单体召唤物衍生更多数量BUG
并加了一个配置项来禁止它们"禁止衍生弹幕"。
加入了随机物品配置项,开启时会随机钓到任意物品。
v1.3.0
修复了首选鱼饵不会消失,变成无限饵,或卡线程BUG
修改了额外渔获也能与其他环境已存在的物品一起上钩
重构了消耗模式的代码逻辑,优化性能,修复BUG。
加入了设置多钩数量的指令:/af duo 数量
加入了额外渔获表的相关指令
把/af buff指令改为玩家可用,用来切换自身BUFF
v1.2.0
修复了钓鱼不消耗鱼饵问题
修复了松露虫钓不了猪鲨的BUG
修复了鱼饵数量为1时线程卡住问题
加入了【消耗模式】配置项
加入了【钓鱼BUFF】配置项(上钩才会触发)
消耗模式为1.1.0版的扣除物品数量获取自动时长逻辑
完善了自动钓鱼的指令系统,并对其做了不同权限与模式下的内容显示
v1.1.0
成功完成Tshock版《自动钓鱼》,
加入了消耗鱼饵数量来换取自动钓鱼使用时长的逻辑
当身上有松露虫时,会自动钓上铁镐,并试图关闭玩家的自动钓鱼开关
玩家可通过/af on指令重新开启插件,并不会清空玩家的自动钓鱼时长
v1.0.0
试图制作Tshock版《自动钓鱼》,而失败的半成品:
服务器无法修改客户端玩家的操作,更没有相对数据包来处理上钩的状态。
尝试从AI[0]改为1来触发收线效果,但无法获取到实际的渔获。
语法 | 别名 | 权限 | 说明 |
---|---|---|---|
/af | /autofish | autofish | 指令菜单(查询自动钓鱼所剩时长) |
/af on | /autofish on | autofish | 开启玩家自己的自动钓鱼 |
/af off | /autofish off | autofish | 关闭玩家自己的自动钓鱼 |
/af list | /autofish list | autofish | 列出消耗模式指定物品表 |
/af loot | /autofish loot | autofish | 列出额外渔获表 |
/af buff | /autofish buff | autofish | 开启或关闭玩家自己的钓鱼BUFF |
/af more | /autofish more | autofish.admin | 开启或关闭多线模式 |
/af duo 数量 | /autofish duo | autofish.admin | 设置多线的钩子数量 |
/af + 物品名 | /autofish + name | autofish.admin | 为额外渔获添加物品 |
/af - 物品名 | /autofish - name | autofish.admin | 为额外渔获移除物品 |
/af mod | /autofish mod | autofish.admin | 开启或关闭消耗模式 |
/af set 数量 | /autofish set num | autofish.admin | 设置消耗物品数量要求 |
/af time 数字 | /autofish time num | autofish.admin | 设置消耗自动时长 |
/af add 物品名 | /autofish add name | autofish.admin | 添加消耗指定物品 |
/af del 物品名 | /autofish del name | autofish.admin | 移除消耗指定物品 |
/reload | 无 | tshock.cfg.reload | 重载配置文件 |
配置文件位置:tshock/自动钓鱼.json
{
"插件开关": true, //全局插件开关
"多钩钓鱼": true, //为自动钓鱼开启连发模式,让钓鱼效率更高
"随机物品": false, //随机钓出任意物品
"多钩上限": 5, //定义最多可以多少鱼钩同时自动钓
"广告开关": true, //下面这条字符串的开关
"广告内容": "\n[i:3456][C/F2F2C7:插件开发] [C/BFDFEA:by] [c/00FFFF:羽学] | [c/7CAEDD:少司命][i:3459]", //可自定义的字符串内容
"Buff": {
"80": 10, //80为buff的ID,10为持续时间,单位为帧,60帧=1秒
"122": 240
},
"消耗模式": false, //消耗物品来换取自动钓鱼使用时长
"消耗数量": 10, //在消耗模式下对以下物品的数量要求(比如物品A有6个+物品B有4个,就算10个)
"自动时长": 24, //在消耗模式下赐予玩家使用自动钓鱼的时间,单位为分钟
"消耗物品": [
2002, //消耗模式的指定消耗物品
2675,
2676,
3191,
3194
],
"额外渔获": [
75, //除了环境本身存在的渔获外的自定义渔获
29,
3093,
4345
],
"禁止衍生弹幕": [
623, //用于解决在多线钓鱼的模式下,单体召唤物会衍生更多数量的BUG
625,
626,
627,
628,
831,
832,
833,
834,
835,
963,
970
]
}
- 优先发issued -> 共同维护的插件库:https://github.com/UnrealMultiple/TShockPlugin
- 次优先:TShock官方群:816771079
- 大概率看不到但是也可以:国内社区trhub.cn ,bbstr.net , tr.monika.love