标记可以用来更改一些静态的值, 如同属性修改(AttributeModifier)一样。
以下是用来修改标记的命令:
/rpgitem marker [operation] [item] [params]
可以使用的Operations:
add
增加一个标记remove
移除一个具体的标记list
列出所有的标记prop
列出一个具体标记的内容或是使用附加参数来调整标记
示例,
/rpgitem marker prop myhelmet 0-rpgitems:attributemodifier operation:ADDITION slot:HEAD
各类属性:
amount
用于计算的数量attribute
详见 https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/attribute/Attribute.htmloperation
详见 https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/attribute/AttributeModifier.Operation.htmlslot
详见 https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/inventory/EquipmentSlot.html
TBD
表示道具可以造成远程伤害。
表示道具可以造成远程伤害且不会造成近战伤害。
TBD
表示道具无法被破坏或是消耗掉。
表示道具具有唯一性且无法被堆叠。
注意:使用了此标记的道具在分配给玩家时将会更新一个随机且唯一的String类字符串,因此即使是同一种道具它们也无法进行堆叠,
因此使用了Unique标记的道具也不可用于NPC交易。