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아이템 목록, 남은 작업 목록 #7

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usernameSplash opened this issue Jul 17, 2017 · 4 comments
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아이템 목록, 남은 작업 목록 #7

usernameSplash opened this issue Jul 17, 2017 · 4 comments

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@usernameSplash
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usernameSplash commented Jul 17, 2017

GameLevel

대기실 목록(LoadingLevel) 구현
대기실 (WaitingRoomLevel) 구현
게임(InGameLevel) 구현

GameObject

텍스트박스(TextBox) 구현
스크롤바(ScrollBar) 구현

기타

네트워크 통신 구현
사운드, 폰트

추가할 내용 있으면 덧붙이셈

@usernameSplash
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usernameSplash commented Jul 17, 2017

아이템 기획

1. 단짝친구 (즉시 발동) 영문명 : Best Friend

다른 플레이어 하나를 현재 자신의 위치로 불러온다.

2. 버섯 먹기 (즉시 발동)

의문의 버섯을 발견한다. 먹을지, 버릴지 결정 가능. 버섯 : 점수 1점 획득, 독버섯 : 점수 1점 감소

3. 블랙홀 (즉시 발동) 영문명 : Black Hole

맵 상 임의의 블록의 위치에 블랙홀을 만들고, 그 곳에 도달한 플레이어는 체크포인트로 강제이동된다. 블랙홀을 만든 당사자도 포함이다.

4. 플러스 마이너스 (즉시 발동) 영문명 : Plus or Minus

아이템을 습득하자마자 플러스 또는 마이너스를 결정한다. 이 결정은 그 플레이어가 다음 턴에 이동할 거리에 영향을 받는다. 만약 플러스를 선택헀다면 다음 이동 거리에 +1, 마이너스를 선택했다면 -1이고, 플러스와 마이너스 결정 결과는 모두에게 공개된다.

5. 유니온 (소지 가능)

자신의 앞 뒤 한칸에 위치해 있는 플레이어들을 자신의 위치로 당김

6. 위화도회군 (소지 가능) 영문명 : The Return of Caesar

주사위를 굴리기 전에 발동하여, 나온 숫자만큼 뒤로 감. 위화도회군으로 스텝&푸시가 발동되면 더 강화되어 발동한다. 스텝은 추가로 무작위 아이템을 얻는다. 푸시는 원래 밀려날 체크포인트보다 한 단계 전 체크포인트로 이동시킨다.

7. 응급처치 (즉시 발동)

자신의 점수가 1 이하일 때 점수 2점을 얻는다.

8. 의심병 (소지 가능)

자신이 한 번 의심이 틀리더라도 점수를 잃지 않는다.

9. 현상금 사냥꾼(소지 가능) 영문명 : Bounty Hunter

자신의 다음 의심이 성공하면, 주사위를 한번 굴리고 (주사위가 나온 숫자/3), 소수점 첫째자리에서 올림한 만큼 점수를 얻는다. 다음 의심이 실패하면 아이템 소멸
한마디로 1,2,3 나오면 1점 4,5,6 나오면 2점, 낙오는 0점, 의심 성공시 주는 1점도 정상 지급됨

10. 헤르메스의 신발(즉시 발동) 영문명 : Hermes' Shoes

나의 다음 턴에 던지는 주사위의 결과가 4,5,6이 될 확률이 높아진다.

11. 흑백논리(즉시 발동) 영문명 : Black & White

나의 다음 턴에 던지는 주사위의 결과는 6 또는 낙오이다.

12.

@usernameSplash usernameSplash changed the title 남은 작업 목록 아이템 목록, 남은 작업 목록 Jul 19, 2017
@usernameSplash
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아이콘 기획

1. 단짝친구

사람 픽토그램 2개 붙어있는 모양새

2.블랙홀

소용돌이 모양 패턴의 포탈 모양

3.플러스 마이너스

좌측 상단에 위치해있는 초록색 + 기호와 우측 하단에 위치해있는 - 기호

4. 카이사르의 귀환

칼 + 유턴 화살표 기호

5. 의심병

상반신만 있는(바스트) 사람 픽토그램 머리 위에 ? 기호가 그려진 모양

6. 현상금 사냥꾼

돈주머니 아이콘

7. 헤르메스의 신발

신발(운동화 or 장화)에 날개가 달려있는 모양

8. 흑백논리

사람 바스트 픽토그램에 절반 잘라서 흑백 배치

@usernameSplash
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즉시 발동

단짝친구
블랙홀
플러스마이너스
헤르메스의 신발
흑백논리

소지 가능

나의 턴에 발동

카이사르의 귀환(주사위 던지기 전에)

상대의 턴에 발동

의심병(패시브, 즉 이 아이템을 얻은 후 처음으로 하는 의심때 자동으로 사용됨)
현상금 사냥꾼(패시브, 즉 이 아이템을 얻은 후 처음으로 하는 의심때 자동으로 사용됨)

@usernameSplash
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게임 방 목록 조회 등 대기실 관련 구현을
서버쪽과 상의하면서 진행해야 할 것 같음

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