Вы видели посредники в действии в примере асинхронных действий. Если вы когда-либо использовали такие серверные библиотеки как Express и Koa, то, вероятно, вы уже хорошо знакомы с концепцией посредник. В этих фреймворках посредники - это части кода, которые вы можете поместить между фреймворком, принимающим запрос, и фреймворком, генерирующим ответ. Например посредники из Express или Koa могут добавлять CORS заголовки, логирование, сжатие и т.д. Лучшая особенность посредников заключается в том, что их можно соединять в цепочки/последовательности. Вы можете использовать множество независимых сторонних посредников в одном проекте.
Redux посредники, в отличии от посредников Express или Koa, решают немного дургие проблемы, но концептуально схожим способом. Они предоставляют стороннюю точку расширения между отправкой действия и моментом, когда это действие достигает редьюсера. Люди используют Redux посредники для логирования, сообщения об ошибках, общения с асинхронным API, роутинга и т.д.
Эта статься разделена на углубленное введение, которое поможет вам хорошо разобраться в концепте, и пару практических примеров в самом конце, которые покажут вам всю силу посредников. Вам может показаться полезным периодическое переключение между этими частями, так же, как между скукой и вдохновением.
Т.к. посредники могут использоваться для различных задач, в том числе и для асинхронных обращений к API, то очень важно, чтобы вы понимали откуда они пришли. Мы покажем вам ход мыслей, шаг за шагом ведущий к посредникам, используя логирование и сообщения об ошибках в качестве примера.
Одно из достоинств Redux - он делает изменения состояния приложения предсказуемыми и прозрачными. Каждый раз, когда посылается действие, вычисляется и сохраняется новое состояние. Состояние не может измениться самостоятельно, оно может меняться только как последовательность определенных действий.
Разве не было бы хорошо, если бы мы записывали каждое действие, которое происходило в приложении, вместе с состоянием, которое было вычислено после этого действия? Когда что-то идет не так, мы можем просмотреть наш лог и понять, какое именно действие испортило наше состояние.
Как мы подходим к этому с Redux?
Простейшее решение - самостоятельно записывать действие и состояние каждый раз, когда вы вызываете store.dispatch(action)
. На самом деле это не слишком хорошее решение, это просто первый шаг на пути к пониманию проблемы.
Если вы используете react-redux или похожий биндинг, вы, вероятно, хотите иметь непосредственный доступ к экземпляру состояния в ваших компонентах. Для следующих нескольких параграфов представьте, что вы передаете состояние явно.
Например, вы вызываете такой код, когда создаете todo-элемент:
store.dispatch(addTodo('Use Redux'));
Для того, чтобы логировать действие и состояние, вы можете изменить код примерно так:
let action = addTodo('Use Redux');
console.log('dispatching', action);
store.dispatch(action);
console.log('next state', store.getState());
Это даст желаемый эффект, но вы бы не хотели делать так каждый раз.
Вы можете вынести логирование в функцию:
function dispatchAndLog(store, action) {
console.log('dispatching', action);
store.dispatch(action);
console.log('next state', store.getState());
}
Вы можете использовать ее везде вместо обычного store.dispatch()
:
dispatchAndLog(store, addTodo('Use Redux'));
Мы бы могли закончить на этом, но не очень удобно импортировать специальную функцию каждый раз.
Попытка #3: Monkeypatching для Dispatch
Что, если мы просто заменим функцию dispatch
в экземпляре хранилища? Redux хранилище - это простой объект с парой методов, а мы пишем на JavaScript, следовательно мы можем применить технику monkeypatch для реализации dispatch
:
let next = store.dispatch;
store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
Это уже ближе к тому, что нам нужно! Не важно где мы посылаем действие, оно гарантированно будет залогировано. Monkeypatching никогда не покажется правильным ходом, но пока мы можем с этим жить.
Что, если мы захотим применить больше одого такого преобразования к dispatch
?
Другое такое изменение, которое приходит мне в голову, это сообщения о JavaScript ошибках в продакшене. Глобальное событие window.onerror
не надежно потому, что оно в некоторых старых браузерах не предоставляет информацию о стеке вызовов, которая важна для понимания того, почему же произошла ошибка.
Разве не было бы полезно, если бы каждый раз, когда ошибка выбрасывалась как результат отправки какого-либо действия, мы могли бы отправить ее (ошибку), вместе со стеком вызовов, действием, которое вызвало ошибку и актуальным состоянием в сервис сообщения об ошибках, такой как Sentry. В такм случае гораздо легче воспроизвести ошибку в разработке.
Однако, важно, чтобы мы держали логирование и сообщения об ошибках раздельно. В идельном случае мы хотим получить их как разные модули из разных пакетов. В противном случае мы не сможем иметь экосистему из таого рода утилит. (Подсказка: Мы медленно подходим к тому, что такое посредники!)
Если логирование и сообщения об ошибках являются отдельными утилитами, то они могут выглядеть так:
function patchStoreToAddLogging(store) {
let next = store.dispatch;
store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
}
function patchStoreToAddCrashReporting(store) {
let next = store.dispatch;
store.dispatch = function dispatchAndReportErrors(action) {
try {
return next(action);
} catch (err) {
console.error('Caught an exception!', err);
Raven.captureException(err, {
extra: {
action,
state: store.getState()
}
});
throw err;
}
};
}
Если эти функции опубликованы как отдельные модули, то позже мы можем использовать их для изменения нашего хранилища:
patchStoreToAddLogging(store);
patchStoreToAddCrashReporting(store);
Но это все еще не очень хорошо.
Monkeypatching это хак. "Замените любой метод, который хотите", что это за вид API? Давайте разберемся в его сути. Ранее наши функции заменяли store.dispatch
. Что если бы они вместо этого возвращали новую функцию dispatch
?
function logger(store) {
let next = store.dispatch;
// ранее было так:
// store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {
return function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
}
Мы могли бы предоствить функцию-помощник внутри Redux, которая могла бы применять актуальный monkeypatching как часть имплементации:
function applyMiddlewareByMonkeypatching(store, middlewares) {
middlewares = middlewares.slice();
middlewares.reverse();
// Изменяем функцию dispatch каждым посредником.
middlewares.forEach(middleware =>
store.dispatch = middleware(store)
);
}
Мы можем использовать такой подход для применения нескольких посредников:
applyMiddlewareByMonkeypatching(store, [logger, crashReporter]);
Тем не менее это все еще monkeypatching. Факто того, что мы прячем его внутри библиотеки не отменяет использования monkeypatching.
Зачем мы перезаписываем dispatch
? Конечно же для того, чтобы иметь возможность потом его вызвать. Но есть еще и другая причина: каждый посредник имеет доступ (и возможноcть вызвать) ранее обернутый store.dispatch
:
function logger(store) {
// Обязательно нужно закешировать функцию, которую вернул предыдущий посредник:
let next = store.dispatch;
return function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
}
Это важно для возможности объединять посредников в цепочки!
Если applyMiddlewareByMonkeypatching
не сохранит store.dispatch
сразу после обработки первого посредника, store.dispatch
будет продолжать ссылаться на оригинальную функцию dispatch
. Следовательно второй посредник тоже будет связан с оригинальной функцией dispatch
.
Но есть еще другой метод реализации объединения посредников в цепочки (chaining). Посредник мог бы принимать функцию отправки действия next()
в параметрах вместо того, чтобы читать ее из экземпляра хранилища.
function logger(store) {
return function wrapDispatchToAddLogging(next) {
return function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
}
}
Это тот момент, когда “we need to go deeper”, так что имеет смысл потратить некоторе время на это. Каскад функций выглядит пугающим. Стрелочные функции из ES6 делают это каррирование чуть более простым для глаз:
const logger = store => next => action => {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
const crashReporter = store => next => action => {
try {
return next(action);
} catch (err) {
console.error('Caught an exception!', err);
Raven.captureException(err, {
extra: {
action,
state: store.getState()
}
});
throw err;
}
}
Именно так выглядят посредники в Redux.
Теперь посредник принимает функцию отправки действия (dispatch) next()
и возвращает другую функцию отправки действия (dispatch), которая, в свою очередь, является функцией отправки действия next()
для посредника слева. Все еще полезно иметь доступ к некоторым методам хранилища, например к getState()
, следовательно store
остается доступен как аргумент самого верхнего уровня.
Вместо applyMiddlewareByMonkeypatching()
мы могли бы написать функцию applyMiddleware()
, которая сначала получает финальную, полностью обернутую функцию dispatch()
и возвращает копию хранилища, которая использует эту функцию:
// Осторожно: Простейшая имплементация!
// Это *не* Redux API.
function applyMiddleware(store, middlewares) {
middlewares = middlewares.slice();
middlewares.reverse();
let dispatch = store.dispatch;
middlewares.forEach(middleware =>
dispatch = middleware(store)(dispatch)
);
return Object.assign({}, store, { dispatch });
}
Реализация applyMiddleware()
, которая поставляется с Redux, похожа на эту, но отличается тремя важными аспектами:
-
Она предоставляет посреднику подмножество API хранилища: методы
dispatch(action)
иgetState()
. -
Она использует некоторые хитрости для того, чтобы убедиться, что, действие снова пройдет через всю цепочку посредников, включая текущий, если вы вызываете
store.dispatch(action)
из вашего посредника вместоnext(action)
. Это полезно для асинхронных посредников, как мы ранее выидели. -
Для того, чтобы гарантировать, что вы можете применить посредник только один раз, она работает с
createStore()
, а не с самимstore
. Вместо(store, middlewares) => store
, ее сигнатурой является(...middlewares) => (createStore) => createStore
.
Дан посредник который мы только что написали:
const logger = store => next => action => {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
const crashReporter = store => next => action => {
try {
return next(action);
} catch (err) {
console.error('Caught an exception!', err);
Raven.captureException(err, {
extra: {
action,
state: store.getState()
}
});
throw err;
}
}
Вот так можно его применить к Redux хранилищу:
import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from 'redux';
// applyMiddleware принимает createStore() и возвращает
// функцию с сопоставимым API.
let createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(logger, crashReporter)(createStore);
// Используйте ее так, как Вы использовали бы createStore()
let todoApp = combineReducers(reducers);
let store = createStoreWithMiddleware(todoApp);
Вот и все! Теперь любое действие, отправленное в экземпляр хранилища будет проходить через logger
и crashReporter
:
// будет проходить через `logger` и `crashReporter`!
store.dispatch(addTodo('Use Redux'));
Если ваша голова вскипела от прочтения предыдущего раздела, представьте каково было написать это. Этот раздел предназначен для расслабления меня и вас и поможет запустить ваши шестеренки.
Каждая из функций, приведенных ниже, является валидным Redux посредником. Они не являются в равной степени полезными, но, по крайней мере, они в равной степени забавны.
/**
* Логирует все действия и состояния после того, как действия будут отправлены.
*/
const logger = store => next => action => {
console.group(action.type);
console.info('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
console.groupEnd(action.type);
return result;
};
/**
* Отправляет отчеты об ошибках когда обновляется состояние и уведомляются слушатели.
*/
const crashReporter = store => next => action => {
try {
return next(action);
} catch (err) {
console.error('Caught an exception!', err);
Raven.captureException(err, {
extra: {
action,
state: store.getState()
}
});
throw err;
}
}
/**
* Планирует действия с { meta: { delay: N } }, которые будут отложены на N милисекунд.
* Создает `dispatch`, возвращающий функцию, для отмены таймаута.
*/
const timeoutScheduler = store => next => action => {
if (!action.meta || !action.meta.delay) {
return next(action);
}
let timeoutId = setTimeout(
() => next(action),
action.meta.delay
);
return function cancel() {
clearTimeout(timeoutId);
};
};
/**
* Планирует действия с { meta: { raf: true } }, которые будут отправлены внутри фрейма rAF цикла.
* Создает `dispatch`, который возвращает функцию для удаления действия из очереди.
*/
const rafScheduler = store => next => {
let queuedActions = [];
let frame = null;
function loop() {
frame = null;
try {
if (queuedActions.length) {
next(queuedActions.shift());
}
} finally {
maybeRaf();
}
}
function maybeRaf() {
if (queuedActions.length && !frame) {
frame = requestAnimationFrame(loop);
}
}
return action => {
if (!action.meta || !action.meta.raf) {
return next(action);
}
queuedActions.push(action);
maybeRaf();
return function cancel() {
queuedActions = queuedActions.filter(a => a !== action)
};
};
};
/**
* Позволяет вам отправлять промисы в дополнение к действиям.
* Если промис зарезолвден, его результат будет отправлен как действие.
* Промис возвращается из `dispatch`, т.о. вызываюая функция может обрабатывать отказ (rejection) промиса.
*/
const vanillaPromise = store => next => action => {
if (typeof action.then !== 'function') {
return next(action);
}
return Promise.resolve(action).then(store.dispatch);
};
/**
* Позволяет вам отправлять специальные действия с полем { promise }.
* Этот посредник превратит их в единственное действие в начале,
* и в единственное успешное (или неудачное) действие, когда `promise` будет зарезолвлен.
*
* Для удобства, `dispatch` будет возвращать промис, т.е. вызывающая функция может ожидать разрешения этого промиса.
*/
const readyStatePromise = store => next => action => {
if (!action.promise) {
return next(action)
}
function makeAction(ready, data) {
let newAction = Object.assign({}, action, { ready }, data);
delete newAction.promise;
return newAction;
}
next(makeAction(false));
return action.promise.then(
result => next(makeAction(true, { result })),
error => next(makeAction(true, { error }))
);
};
/**
* Позволяет вам отправлять функцию вместо действия.
* Функция будет принимать `dispatch` и `getState` в качестве аргументов.
*
* Полезно для раннего выхода (условия над `getState()`), а также для
* асинхронного потока управления (может `dispatch()` что-то другое)
*
* `dispatch` будет возвращать значение отправляемой функции.
*/
const thunk = store => next => action =>
typeof action === 'function' ?
action(store.dispatch, store.getState) :
next(action);
// Вы можете использовать их все! (Это не значит, что вы должны.)
let createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(
rafScheduler,
timeoutScheduler,
thunk,
vanillaPromise,
readyStatePromise,
logger,
crashReporter
)(createStore);
let todoApp = combineReducers(reducers);
let store = createStoreWithMiddleware(todoApp);