-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathzadanie3.cpp
379 lines (323 loc) · 11.8 KB
/
zadanie3.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
/*
Meno a priezvisko:Michal Hájek 104463
POKYNY:
(1) Subor premenujte na Priezvisko_Meno_ID_zadanie03.cpp (pouzite vase udaje bez diakritiky).
(2) Implementujte funkcie tak, aby splnali popis pri ich deklaraciach.
(3) Cela implementacia musi byt v tomto jednom subore.
(4) Odovzdajte len tento (spravne premenovany) zdrojovy subor.
(5) Program musi byt kompilovatelny.
(6) Globalne a staticke premenne su zakazane.
(7) V ziadnom pripade nemente deklaracie funkcii, ktore mate za ulohu naprogramovat
(nemente nazvy, navratove hodnoty ani typ a pocet parametrov v zadanych funkciach).
Nemente implementacie hotovych pomocnych funkcii, ani implementacie zadanych datovych typov.
(8) V pripade potreby mozete kod doplnit o dalsie pomocne funkcie alebo struktury.
(9) Vase riesenie otestujte (vo funkcii 'main' a pomocou doplnenych pomocnych funkcii alebo struktur).
Testovaci kod ale nebude hodnoteny.
(10) Funkcia 'main' musi byt v zdrojovom kode posledna.
*/
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// DATOVE TYPY
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// Uzol zretazeneho zoznamu
struct Node {
int data; // hodnota uzla
Node* next; // smernik na dalsi uzol zoznamu
};
// Zretazeny zoznam
struct List {
Node* first; // smernik na prvy uzol zoznamu
};
void prependNode(List* list, const int val) {
Node* n_Node = new Node;
n_Node->data = val;
n_Node->next = list->first;
list->first = n_Node;
}
void printList(const List* list) {
Node* tmp = list->first;
while (tmp) {
std::cout << tmp->data << " ";
tmp = tmp->next;
}
std::cout << std::endl;
}
void swapPointers(int** a, int** b)
{
int* c = (*a);
(*a) = (*b);
(*b) = c;
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 1. ULOHA (0.8 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Usporiada pole 'data' od najvacsieho prvku po najmensi prvok.
Pouzite algoritmus insertion sort.
PARAMETRE:
[in, out] data - pole, ktore funkcia usporiada
[in] length - pocet prvkov pola
VSTUPNE PODMIENKY:
'length' moze mat lubovolnu hodnotu
'data' ukazuje na platne pole
PRIKLADY:
{1,3,2} -> {3, 2, 1}
{1} -> {1}
{} -> {}
*/
void insertionSort(int* data, const size_t length) {
for (size_t i = 0; i < length - 1; i++) {
if (length == 0 || length == 1)break;
int j = i + 1;
int tmp = data[j];
while (j > 0 && tmp > data[j - 1]) {
data[j] = data[j - 1];
j--;
}
data[j] = tmp;
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 2. ULOHA (0.8 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Usporiada textove retazce v poli 'data' od najvacsieho prvku po najmensi (lexikograficky).
Preusporiadajte smerniky v poli.
Pouzite algoritmus insertion sort.
PARAMETRE:
[in, out] data - pole, ktore funkcia usporiada.
Pole obsahuje smerniky na textove retazce.
Kazdy textovy retazec je ukonceny '\0'.
Posledny smernik ma hodnotu 'nullptr'. Podla toho urcite pocet prvkov pola (pocet textovych retazcov).
VSTUPNE PODMIENKY:
'data' obsahuje minimalne jeden smernik.
Posledny smernik ma hodnotu 'nullptr'.
PRIKLADY:
{"Juraj", "Peter", "Andrej", nullptr} -> {"Peter", "Juraj", "Andrej", nullptr}
{"Juraj", "Anabela", "Peter", "Andrej", nullptr} -> {"Peter", "Juraj", "Andrej", "Anabela", nullptr}
{"Andrej", nullptr} -> {"Andrej", nullptr}
{nullptr} -> {nullptr}
POZNAMKY:
Pri testovani mozete jednoducho pole vytvorit nasledovnym sposobom:
const char *mena[] = {"Juraj", "Peter", "Andrej", nullptr};
Na porovnanie obsahu textovych retazcov vyuzite prislusnu funkciu zo standardnej kniznice.
*/
void insertionSort(const char* data[]) {
int i = 0, k = 0;
int v;
const char* pomocne[] = { "JURO" };
while (data[i] != NULL)
{
if (data[i] == NULL)break;
while (data[k] != NULL){
if (data[k] == NULL)break;
v = strcmp(data[i], data[k]);
if (v > 0)
{
pomocne[0] = data[i];
data[i] = data[k];
data[k] = pomocne[0];
// swap(data[i], data[k]);
}
k++;
}
i++;
k = 0;
}
}
//------------------- ------------------------------------------------------------------------------
// 3. ULOHA (0.8 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Usporiada zretazeny zoznam 'list' od najvacsieho prvku po najmensi.
Pouzite algoritmus insertion sort.
PARAMETRE:
[in, out] list - zretazeny zoznam, ktory funkcia usporiada
VSTUPNE PODMIENKY:
'list' obsahuje lubovolny pocet uzlov (moze byt prazdny)
'list' nie je 'nullptr'
PRIKLADY:
vstup: 2->1->3, vystup: 3->2->1
vstup: prazdny zoznam, vystup: prazdny zoznam
*/
void insertionSort(List* list) {
Node* tmp = new Node;
tmp = list->first;
Node* tmp2 = new Node;
tmp2 = list->first;
tmp2 = tmp2->next;
Node* pomocna = new Node;
while(tmp){
while(tmp2){
if (tmp->data<tmp2->data)
{
pomocna->data = tmp->data;
pomocna->next = tmp->next;
tmp->data = tmp2->data;
tmp->next = tmp2->next;
tmp2->data = pomocna->data;
tmp2->next = pomocna->next;
}
tmp2 = tmp2->next;
}
tmp2 = list->first;
tmp = tmp->next;
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 4. ULOHA (0.8 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Vykona algoritmus merge (cast algoritmu merge sort), ktory ma linearnu vypoctovu zlozitost.
Kombinuje dve susedne, usporiadane casti v poli 'input', do jednej usporiadanej casti v poli 'output'.
Usporiadanie je od najvacsieho prvku po najmensi prvok!
PARAMETRE:
[out] output - vystupne pole, ktoreho cast output[low]...output[high-1] bude po vykonani funkcie usporiadana
[in] input - vstupne pole, ktoreho casti input[low]...input[middle-1] a input[middle]...input[high-1]
musia byt pri volani funkcie usporiadane od najvacsieho prvku po najmensi
[in] low - index 1. prvku lavej usporiadanej casti pola 'input'
[in] middle - index 1. prvku pravej usporiadanej casti pola 'input'
[in] high - index za poslednym prvkom pravej usporiadanej casti pola 'input'
VYSTUPNE PODMIENKY:
Obsah 'input' sa nemeni.
output[low] ... output[high-1] obsahuje usporiadane prvky z input[low] ... input[high-1], zvysne prvky v 'output' funkcia nemeni
Prvky s indexami mensimi ako 'low' sa nemenia (ani v jednom poli)
Prvky s indexami vacsimi alebo rovnymi ako 'high' sa nemenia (ani v jednom poli)
PRIKLAD:
low: 4
middle: 8
hight: 12
input: {10, 10, 10, 10, 7, 5, 2, 0, 8, 4, 2, 1, 10, 10, 10, 10}
output pred vykonanim funkcie: {20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20}
output po vykonani funkcie: {20, 20, 20, 20, 8, 7, 5, 4, 2, 2, 1, 0, 20, 20, 20, 20}
*/
void merge(int* output, const int* input, const size_t low, const size_t middle, const size_t high)
{
size_t first_left = low;
size_t first_right = middle;
size_t index = low;
int pl = 0, pr = 0;
while (first_left < middle && first_right < high) {
if (input[first_left] >= input[first_right])
{
output[index] = input[first_left];
++index;
++first_left;
}
else if (input[first_left] < input[first_right])
{
output[index] = input[first_right];
++index;
++first_right;
}
}
if (first_left < middle)pl = 1;
if (first_right < high)pr = 1;
while (pl==1|| pr==1)
{
if (pl == 1) {
output[index] = input[first_left];
++index;
++first_left;
if (first_left == middle)pl = 0;
}
else if(pr==1)
{
output[index] = input[first_right];
++index;
++first_right;
if (first_right == high)pr = 0;
}
if (pl == 0 && pr == 0)break;
}
}
//void merge_rekurzia(int low, int high, int* data, size_t length, int* output)
//{
// if (low < high) {
// int middle = low + (high - low) / 2;
//
// merge_rekurzia(low, middle, data, length, output);
// merge(output, data, low, middle, length);
// merge_rekurzia(middle + 1, high, data, length, output);
//
// merge(output, data, low, middle, length);
// }
//}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 5. ULOHA (0.8 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Usporiada prvky v poli 'data' od najvacsieho prvku po najmensi.
Pouzite algoritmus merge sort.
PARAMETRE:
[in, out] data - pole, ktore funkcia usporiada
[in] length - pocet prvkov pola
VSTUPNE PODMIENKY:
'data' ukazuje na platne pole
PRIKLADY:
{1,3,2} -> {3, 2, 1}
{1} -> {1}
{} -> {}
POZNAMKA:
Pri implementacii top-down bude vhodne vytvorit a zavolat rekurzivnu funkciu.
*/
void mergeSort(int* data, const size_t length)
{
int* tmpArray = new int[length];
int* input = data;
int* output = tmpArray;
bool needCopyToOrigin = false;
for (size_t step = 1; step < length; step *= 2) {
for (size_t i = 0; i < length; i += 2 * step) {
size_t low = i;
size_t middle = min(i + step, length);
size_t high = min(i + 2 * step, length);
merge(output, input, low, middle, high);
}
swapPointers(&input, &output);
needCopyToOrigin = !needCopyToOrigin;
}
if (needCopyToOrigin) {
std::memcpy(data, tmpArray, length * sizeof(int));
}
delete[] tmpArray;
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// TESTOVANIE
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// tu mozete doplnit pomocne funkcie a struktury
int main() {
/* List* zoznam = new List;
zoznam->first = nullptr;
Node* n_Node = new Node;
n_Node->next = nullptr;*/
/* int data[16] = { 11, 10, 11, 12, 7, 6, 4000, 99, 8, 4, 2, 1, 10, 110, 1500, 10 };*/
//1.)
// int data[10] = { 1,5,4,2,3,6,7,8,9,10 };
/*insertionSort(data, 16);
for (int i=0;i<16;i++){cout << data[i]<< " "; }*/
//2.)
/*const char* mena[] = { "Juraj", "Anabela", "Peter", "Andrej", nullptr };
insertionSort(mena);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
cout << mena[i];
}*/
//3.)
/*for (int i=5;i>0;i--){
prependNode(zoznam,i);
}
prependNode(zoznam,3);
printList(zoznam);
insertionSort(zoznam);
printList(zoznam);*/
//4.)
//5.)
/*mergeSort(data, 16);
for (int i = 0; i <16; i++)
{
cout << data[i]<<" ";
}*/
return 0;
}