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Hexapawn

1. 내용

알파 베타 프루닝 기법을 이용하여 최대 최소 알고리즘을 최적화시킨 헥사폰 게임 구현


2. 구성 요소

  1. 3x3 보드판
  2. 검은색 폰x3
  3. 흰색 폰x3

3. 기본 규칙

  1. 위치 : 반대편 진영에 횡대 배열 (default)
  2. 이동 : 앞, 옆
  3. 공격 : 왼쪽 대각선 앞, 오른쪽 대각선 앞

4. 진행 규칙

1) 색깔 선택


2) 턴 선택


3) 보드판 선택


4) 게임 진행


5) 게임 종료


5. 폴더 구성

Hexapawn

Header

Manager.h

gameTree.h

gameTreeNode.h

Source

main.cpp

Manager.cpp

gameTree.cpp

gameTreeNode.cpp