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| 8888888 .d8888b. 8888888888 888888b. 8888888888 8888888b. .d8888b. |
| 888 d88P Y88b 888 888 "88b 888 888 Y88b d88P Y88b |
| 888 888 888 888 888 .88P 888 888 888 888 888 |
| 888 888 8888888 8888888K. 8888888 888 d88P 888 |
| 888 888 888 888 "Y88b 888 8888888P" 888 88888 |
| 888 888 888 888 888 888 888 888 T88b 888 888 |
| 888 Y88b d88P 888 888 d88P 888 888 T88b Y88b d88P |
| 8888888 "Y8888P" 8888888888 8888888P" 8888888888 888 T88b "Y8888P88 |
| |
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| 8888888b. .d88888b. 888888b. .d88888b. 88888888888 .d8888b. |
| 888 Y88b d88P" "Y88b 888 "88b d88P" "Y88b 888 d88P Y88b |
| 888 888 888 888 888 .88P 888 888 888 Y88b. |
| 888 d88P 888 888 8888888K. 888 888 888 "Y888b. |
| 8888888P" 888 888 888 "Y88b 888 888 888 "Y88b. |
| 888 T88b 888 888 888 888 888 888 888 "888 |
| 888 T88b Y88b. .d88P 888 d88P Y88b. .d88P 888 Y88b d88P |
| 888 T88b "Y88888P" 8888888P" "Y88888P" 888 "Y8888P" |
| |
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*/
// IMPORTANT
// TODO: Ultraschall überprüfen
// TODO: Bodensensor überprüfen
// TODO: Bluetooth
//
// SHOULD WORK
// TODO: Encoder
// TODO: neue Display Klasse
// TODO: beide US nach vorne nutzen
// TODO: Debug-Schalter
// TODO: Stärke des Bodensensors auslesen
//
// NICE TO HAVE
// TODO: LM35
// TODO: RTC
// TODO: HELLIGKEIT
// TODO: LOGGER
// TODO: Innenbeleuchtung
// TODO: extern EEPROM
// TODO: Stromsensoren Motoren
// TODO: IR-Ortung
// Implementierung: DATEIEN
#include "Config.hpp"
// Globale Definition: FAHREN
bool start = false; // ist der funkstart aktiviert
bool onLine = false; // befinden wir uns auf einer Linie?
bool isHeadstart = false; // fahren wir mit voller Geschwindigkeit?
bool isAvoidMate = false; // sollen wir dem Partner ausweichen?
bool isKeeperLeft = false; // deckten wir zuletzt das Tor mit einer Linksbewegung?
bool wasMotor = false; // war motor aktiv?
bool wasStart = false; // war start aktiv?
byte role = 0; // Spielrolle: Stürmer(2) / Torwart(1) / Aus(0)
int rotMulti; // Scalar, um die Rotationswerte zu verstärken
int drivePower = 0; // [-255 bis 255] aktuelle maximale Motorstärke
int driveRotation = 0; // [-255 bis 255] aktuelle Rotationsstärke
int driveDirection = 0; // [-180 bis 180] Ziel-Fahrrichtung
int driveOrientation = 0; // [-180 bis 180] Ziel-Orientierungswinkel
int lineDir = -1; // Richtung, in der ein Bodensensor ausschlug
unsigned long lineTimer = 0; // Zeitpunkt des Interrupts durch einen Bodensensor
unsigned long headstartTimer = 0; // Zeitpunkt des Betätigen des Headstarts
unsigned long avoidMateTimer = 0; // Zeitpunkt des letzten Ausweich-Signals
unsigned long flatTimer = 0; // Zeitpunktm zu dem der Roboter das letzte mal flach auf dem Boden stand
String driveState = " "; // Zustand des Fahrens
Pilot m; // OBJEKTINITIALISIERUNG
Player p; // OBJEKTINITIALISIERUNG
// Globale Definition: KOMPASS
Compass compass;
int rotation = 0; // rotationswert für die Motoren
// Gloabale Definition: BEWERTUNG
byte scoreBallWidth = 0;
byte scoreBall = 0;
byte scoreRearward = 0;
byte scoreGoal = 0;
byte score = 0;
// Globale Definition: BLUETOOTH, MATE
bool wasStartButton = false; // war zuletzt der Funktstart aktiviert
bool wasStopButton = false; // war zuletzt der Funktstart aktiviert
unsigned long startTimer = 0; // Zeitpunkt des letzten Start Drückens
unsigned long sendAvoidTimer = 0; // Zeitpunkt des letzten Ausweichsendens
unsigned long bluetoothTimer = 0; // Zeitpunkt des letzten Sendens
Mate mate; // OBJEKTINITIALISIERUNG
// Globale Definition: WICHTUNG DER PID-REGLER
double pidSetpoint; // Nulllevel [-180 bis 180] Winkel des Tours
double pidIn; // Kompasswert [-180 bis 180]
double pidOut; // Rotationsstärke [-255 bis 255]
PID myPID = PID(&pidIn, &pidOut, &pidSetpoint, PID_FILTER_P, PID_FILTER_I, PID_FILTER_D, DIRECT); // OBJEKTINITIALISIERUNG
// Globale Definition: BATTERY
byte batState = 0; // ist du Spannung zu gering?
int batVol = 0; // Spannung MAL 10!
// Globale Definition: PIXY
bool seeBall = false; // sehen wir den Ball?
bool seeGoal = false; // sehen wir das Tor?
bool seeEast = false; // sehen wir eine Farbmarkierung nach rechts
bool seeWest = false; // sehen wir eine Farbmarkierung nach links
bool closeBall = false; // ist der Ball groß
bool isDrift = false; // driften wir
bool driftLeft = false; // steuern wir nach links gegen
bool ccLeft = false; // Richtung des Ausweichens
byte pixyState = 0; // Verbindungsstatus per Pixy
byte blockCount = 0; // Anzahl der gesehenen Blöcke
byte blockCountBall = 0; // Anzahl der Ball Blöcke
byte blockCountGoal = 0; // Anzahl der Tor Blöcke
byte blockCountEast = 0; // Anzahl der Color Code Blöcke
byte blockCountWest = 0; // Anzahl der Color Code Blöcke
int ball = 0; // Abweichung der Ball X-Koordinate
int ballWidth = 0; // Ballbreite
int ballArea = 0; // Ballgröße (Flächeninhalt)
int goal = 0; // Abweichung der Tor X-Koordinate
int goalWidth = 0; // Torbreite
int goalArea = 0; // Torgröße (Flächeninhalt)
int east = 0; // Abweichung des Farbmarkierungs X-Koordinate
int eastHeight = 0; // Farbmarkierungshöhe
int west = 0; // Abweichung des Farbmarkierungs X-Koordinate
int westHeight = 0; // Farbmarkierungshöhe
unsigned long seeBallTimer = 0; // Zeitpunkt des letzten Ball Sehens
unsigned long seeGoalTimer = 0; // Zeitpunkt des letzen Tor Sehens
unsigned long seeEastTimer = 0; // Zeitpunkt der letzen Ost Sehens
unsigned long seeWestTimer = 0; // Zeitpunkt der letzen West Sehens
unsigned long closeBallTimer = 0; // Zeitpunkt des letzten großen Balls
unsigned long driftTimer = 0; // Zeitpunkt seit wann wir gegensteuern
unsigned long ballLeftTimer = 0; // Zeitpunkt wann der Ball zuletzt links war
unsigned long ballRightTimer = 0; // Zeitpunkt wann der Ball zuletzt rechts war
unsigned long pixyResponseTimer = 0; // Zeitpunkt der letzten Antwort der Pixy
unsigned long pixyTimer = 0; // Zeitpunkt des letzten Auslesens der Pixy
Pixy pixy; // OBJEKTINITIALISIERUNG
// Globale Definition: ULTRASCHALL
bool isPenaltyFree = true;
unsigned long penaltyFreeTimer = 0;
unsigned long usTimer = 0; // Zeitpunkt des letzten Auslesens
Ultrasonic us; // OBJEKTINITIALISIERUNG
// Globale Definition: KICK, LIGHT-BARRIER
bool hasBall = false; // besitzen der Roboter den Ball?
unsigned long kickTimer = 0; // Zeitpunkt des letzten Schießens
// Globale Definition: LIFT
bool isLifted = false; // ist der Roboter hochgehoben?
// Globale Definition: DISPLAY
bool isTypeA; // ist das Roboter A?
unsigned long lastDisplay = 0; // Zeitpunkt des letzten Displayaktualisierens
String displayDebug = ""; // unterste Zeile des Bildschirms;
Display d = Display(42); // OBJEKTINITIALISIERUNG
// Globale Definition: LEDS, DEBUG
bool wasLedButton = false; // war der Animationsknopf gedrückt
bool hasDebugHead = false; // wurden bereits die Metadaten gesendet
bool isSetupAnimantion = true; // läuft die Setup Animation;
bool stateFine = true; // liegt kein Fehler vor?
unsigned long ledTimer = 0; // Zeitpunkt der letzten Led-Aktualisierung
Adafruit_NeoPixel bottom = Adafruit_NeoPixel(BOTTOM_LENGTH, BOTTOM_LED, NEO_GRB + NEO_KHZ800); // OBJEKTINITIALISIERUNG (BODEN-LEDS)
Adafruit_NeoPixel info = Adafruit_NeoPixel(INFO_LENGTH, INFO_LED, NEO_GRB + NEO_KHZ800); // OBJEKTINITIALISIERUNG (STATUS-LEDS)
Led led; // OBJEKTINITIALISIERUNG
// Globale Definition: BUZZER
byte silent = false;
unsigned long buzzerStopTimer = 0; // Zeitpunkt, wann der Buzzer ausgehen soll
// Globale Definition: ROTARY-ENCODER
RotaryEncoder rotaryEncoder = RotaryEncoder(ROTARY_B, ROTARY_A); // OBJEKTINITIALISIERUNG
int rotaryPositionLast = 0; // letzter Zustand des Reglers
bool wasMenuButton = false; // war der Menü-Knopf gedrückt?
//Ballsensor
BallTouch ballTouch = BallTouch(47, A15); //initialisieren des Ballsensors (LED und Sensorpin werden übergeben)
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void setup() {
pinModes();
// Prüfe, ob die Pixy angeschlossen ist
SPI.begin();
pixyResponseTimer = SPI.transfer(0x00) == 255;
silent = !input.switch_debug; // Schnellstart?
d.init(); // initialisiere Display mit Iceberg Schriftzug
m.brake(true); // Roboter bremst aktiv
// Start der Seriellen Kommunikation
//LOGGER_SERIAL.begin(115200); // aktuell nicht in verwendung
DEBUG_SERIAL.begin(115200);
BLUETOOTH_SERIAL.begin(115200);
BOTTOM_SERIAL.begin(115200);
DEBUG_SERIAL.println("Wire begin");
// Start der I2C-Kommunikation
Wire.begin();
// konfiguriere PID-Regler
myPID.SetTunings(PID_FILTER_P, PID_FILTER_I, PID_FILTER_D);
// weiche den Linien aus
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(INT_BODENSENSOR), avoidLine, RISING);
// lies den Hardware Jumper aus um Roboter A/B zu unterscheidne
isTypeA = digitalRead(TYPE);
DEBUG_SERIAL.println("setupMotor");
// setzte Pins und Winkel des Pilot Objekts
d.setupMessage(1, "MOTOR", "setPins");
setupMotor();
DEBUG_SERIAL.println("Pixy");
// initialisiere Kamera
d.setupMessage(2, "PIXY", "Kamera");
pixy.init();
DEBUG_SERIAL.println("PUI");
// initialisiere IO-Expander
d.setupMessage(3, "PUI", "IO-Expander");
input.init();
DEBUG_SERIAL.println("Compass");
// initialisiere Kompasssensor
d.setupMessage(5, "COMPASS", "Orientierung");
compass.init();
DEBUG_SERIAL.println("PID");
// initialisiere PID-Regler
d.setupMessage(6, "PID", "Rotation");
pidSetpoint = 0;
myPID.SetMode(AUTOMATIC);
myPID.SetOutputLimits(-255, 255);
DEBUG_SERIAL.println("Ultraschall");
//initiiere Ultraschallsensoren
d.setupMessage(7, "US", "Ultraschallsensoren");
us.init();
DEBUG_SERIAL.println("LED");
// initialisiere Leds
d.setupMessage(8, "LED", "Animation");
bottom.begin(); // BODEN-LEDS initialisieren
info.begin(); // STATUS-LEDS initialisieren
DEBUG_SERIAL.println("Ballsensor");
// initialisiere BallTouch Sensor
d.setupMessage(9, "Ball", "Ballsensor");
ballTouch.init();
if (!silent) led.start();
DEBUG_SERIAL.println();
DEBUG_SERIAL.println("ICEBERG ROBOTS");
DEBUG_SERIAL.println("-=-=-=-=-=-=-=-");
if (silent) DEBUG_SERIAL.println("DEAKTIVIERT");
else {
DEBUG_SERIAL.println("AKTIVIERT");
DEBUG_SERIAL.print(boolToSign(DEBUG_STATE));
DEBUG_SERIAL.println("ROLLENSTATUS");
DEBUG_SERIAL.print(boolToSign(DEBUG_FUNCTIONS));
DEBUG_SERIAL.println("TÄTIGKEITEN");
DEBUG_SERIAL.print(boolToSign(DEBUG_LOOP));
DEBUG_SERIAL.println("TICK");
}
DEBUG_SERIAL.println("-=-=-=-=-=-=-=-");
// sorge dafür, dass alle Timer genügend Abstand haben
while (millis() < 500) {}
startSound();
}
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//##....######...####....####...##.................................................................##
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void loop() {
hasDebugHead = false;
displayDebug = "";
input.update();
us.update();
ballTouch.update();
compass.update();
led.heartbeat();
calculateStates(); // Berechne alle Statuswerte und Zustände
rating();
debugln("A");
handleMenu();
handleCompassCalibration();
handleStartStop();
handleBluetooth();
debugln("B");
if (millis() - kickTimer > 35) digitalWrite(SCHUSS, 0); // schuß wieder ausschalten
if (batState == 3)
digitalWrite(BUZZER_ACTIVE, (millis() % 250) < 125);
else
digitalWrite(BUZZER_ACTIVE, LOW);
analogWrite(BUZZER, 127 * (millis() <= buzzerStopTimer)); // buzzer anschalten bzw. wieder ausschalten
//empty Serial Buffer
while (BOTTOM_SERIAL.available() > 1) {
BOTTOM_SERIAL.read();
}
if (input.button_kick) kick(); // schieße
if (input.button_lightBarrierCalibration) ballTouch.calibrate();
if (input.button_line) BOTTOM_SERIAL.write(42);
debugln("C");
//TIMER
//led-Timer
if (led.isAnimation() || millis() - ledTimer > 100) {
if (DEBUG_FUNCTIONS) debug("led");
led.set(); // Lege Leds auf Statusinformation fest
led.led(); // Aktualisiere alle Leds bzw. zeige die Animation
}
//Pixy-Timer
if (millis() - pixyTimer > 20) {
if (DEBUG_FUNCTIONS) debug("pixy");
readPixy(); // aktualisiere Pixywerte (max. alle 50ms)
}
//Bluetooth-Timer
if (millis() - bluetoothTimer > 100 && m.getMotEn()) transmitHeartbeat(); // Sende einen Herzschlag mit Statusinformationen an den Partner
debugln("D");
// Fahre
if (isLifted) {
// hochgehoben
driveState = F("lifted");
debugln(driveState);
m.brake(false);
} else if (onLine) {
// weiche einer Linie aus
driveState = F("line");
debugln(driveState);
m.drive(driveDirection, SPEED_LINE, 0);
} else if (isHeadstart) {
// führe einen Schnellstart aus
driveState = F("headstart");
debugln(driveState);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
m.steerMotor(i, 255);
}
} else if (isDrift) {
// steuere gegen
driveState = F("drift");
debugln(driveState);
drivePower = SPEED_DRIFT;
if (driftLeft) {
driveDirection = 90;
} else {
driveDirection = -90;
}
} else if (isAvoidMate) {
debugln("isAvoidMate");
driveRotation = ausrichten(0);
drivePower = max(SPEED_AVOID_MATE - abs(driveRotation), 0);
m.drive(driveDirection, drivePower, driveRotation);
} else {
debugln("p.play()");
p.play();
}
debugln("end");
if (hasDebugHead) debugln();
}