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import random
import os
clear = lambda: os.system('cls')
CARDS_FOR_PLAYER = 3
bastoni = {
(10, "B"): "Re di bastoni",
(9, "B"): "Cavallo di bastoni",
(8,"B"): "Donna di bastoni",
(7,"B"): "7 di bastoni",
(6,"B"): "6 di bastoni",
(5,"B"): "5 di bastoni",
(4,"B"): "4 di bastoni",
(11,"B"): "3 di bastoni",
(2,"B"): "2 di bastoni",
(12,"B"): "Asso di bastoni"
}
denara = {
(10, "D"): "Re di denara",
(9, "D"): "Cavallo di denara",
(8,"D"): "Donna di denara",
(7,"D"): "7 di denara",
(6,"D"): "6 di denara",
(5,"D"): "5 di denara",
(4,"D"): "4 di denara",
(11,"D"): "3 di denara",
(2,"D"): "2 di denara",
(12,"D"): "Asso di denara"
}
coppe = {
(10,"C"): "Re di coppe",
(9,"C"): "Cavallo di coppe",
(8,"C"): "Donna di coppe",
(7,"C"): "7 di coppe",
(6,"C"): "6 di coppe",
(5,"C"): "5 di coppe",
(4,"C"): "4 di coppe",
(11,"C"): "3 di coppe",
(2,"C"): "2 di coppe",
(12,"C"): "Asso di coppe"
}
spade = {
(10,"S"): "Re di spade",
(9,"S"): "Cavallo di spade",
(8,"S"): "Donna di spade",
(7,"S"): "7 di spade",
(6,"S"): "6 di spade",
(5,"S"): "5 di spade",
(4,"S"): "4 di spade",
(11,"S"): "3 di spade",
(2,"S"): "2 di spade",
(12,"S"): "Asso di spade"
}
punti = {
12: 11,
11: 10,
10: 4,
9: 3,
8: 2,
6:0,
5:0,
4:0,
2:0,
7:0
}
def get_text_from_value(value: list) -> str:
if len(value) != 2:
raise Exception("Error parsing the value of the card to string")
else:
if value[1] == "C":
return coppe[tuple(value)]
if value[1] == "B":
return bastoni[tuple(value)]
if value[1] == "D":
return denara[tuple(value)]
if value[1] == "S":
return spade[tuple(value)]
raise Exception("Invalid value")
def get_text_multiple_cards(values: list[list]):
for value in values:
yield get_text_from_value(value)
def shuffle_deck(mazzo):
random.shuffle(mazzo)
return
def give_starting_cards(deck: list, number_of_players: int):
if number_of_players == 2:
player_1 = []
player_2 = []
for i in range(number_of_players * CARDS_FOR_PLAYER):
if i % 2 == 0:
player_1.append(deck[0])
else:
player_2.append(deck[0])
deck.pop(0)
briscola = deck[0]
deck.pop(0)
return player_1, player_2, deck, briscola
elif number_of_players == 4:
player_1 = []
player_2 = []
player_3 = []
player_4 = []
counter = 0
for i in range(number_of_players * CARDS_FOR_PLAYER):
if counter == 0:
player_1.append(deck[0])
elif counter == 1:
player_2.append(deck[0])
elif counter == 2:
player_3.append(deck[0])
elif counter == 3:
player_4.append(deck[0])
counter = -1
counter += 1
deck.pop(0)
briscola = deck[0]
deck.pop(0)
return [player_1] + [player_2] + [player_3] + [player_4], briscola, random.randint(1,4)
else:
raise Exception("Error you can only play in 2 or 4 people")
def get_points(carte: list):
total_points = 0
for card in carte:
if len(card) != 2:
raise Exception("Error during counting final poins")
else:
total_points += punti[card[0]]
return total_points
def get_sorted_player_hands(hands: dict, starting_index: int):
clone_dict = {}
restart_dict = {}
for x in range(1,5):
restart_dict[x] = hands[x]
key_list = list(restart_dict.keys())
for k,v in restart_dict.items():
if k != starting_index:
key_list.remove(k)
key_list.append(k)
else:
break
for x in key_list:
clone_dict[x] = restart_dict[x]
return clone_dict
def get_last_valid_card(cards_played: list, briscola):
if len(cards_played) == 1:
return cards_played[0]
if len(cards_played) == 2:
return check_winner_2(cards_played[0], cards_played[1], briscola, True )
carta_vincente = None
index_player = 0
for index, card in enumerate(cards_played):
if carta_vincente == None:
carta_vincente = card
index_player = index + 1
continue
else:
if card[1] == carta_vincente[1] and card[0] > carta_vincente[0]:
carta_vincente = card
index_player = index + 1
continue
elif card[1] == briscola[1] and carta_vincente[1] != briscola[1]:
carta_vincente = card
index_player = index + 1
continue
return carta_vincente, index_player
def select_card(hand: list):
while True:
card_to_play = input("Quale carta vuoi giocare? (1,2,3) ")
if card_to_play.isdigit():
card_to_play = int(card_to_play)
if card_to_play != 1 and card_to_play != 2 and card_to_play != 3:
print("Inserisci una carta valida.")
else:
if card_to_play > len(hand):
print("Attenzione selezionare una carta valida! ")
else:
card_chosen = hand[card_to_play - 1]
print("Hai scelto: ", get_text_from_value(card_chosen))
return card_chosen
else:
print("Inserisci una carta valida.")
def select_bot_card(hand: list, is_starting_hand: bool, briscola, card_played):
if len(hand) == 1:
print("L'avversario ha giocato: ", get_text_from_value(hand[0]))
return hand[0]
clone_hand = hand[:]
clone_hand.sort(key=lambda x: x[0])
lowest_card = clone_hand[0]
if is_starting_hand:
if lowest_card[1] != briscola[1]:
# lowest card non è briscola
# la gioco sempre
print("L'avversario ha giocato: ", get_text_from_value(lowest_card))
return lowest_card
else:
# lowest card è briscola
# controllo se la seconda carta più alta non è di briscola e se non è un carico la gioco
if clone_hand[1][1] != briscola[1]:
if clone_hand[1][0] < 10:
print("L'avversario ha giocato: ", get_text_from_value(clone_hand[1]))
return clone_hand[1]
else:
print("L'avversario ha giocato: ", get_text_from_value(lowest_card))
return lowest_card
else:
# ho anche la seconda carta a briscola
# controllo la terza
if len(hand) == 3:
if clone_hand[2][1] != briscola[1]:
if clone_hand[2][0] < 10:
print("L'avversario ha giocato: ", get_text_from_value(clone_hand[2]))
return clone_hand[2]
else:
print("L'avversario ha giocato: ", get_text_from_value(lowest_card))
return lowest_card
else:
# ho tutte le carte a briscola gioco la più bassa
print("L'avversario ha giocato: ", get_text_from_value(lowest_card))
return lowest_card
else:
# ho tutte le carte a briscola gioco la più bassa
print("L'avversario ha giocato: ", get_text_from_value(lowest_card))
return lowest_card
else:
if card_played[1] != briscola[1]:
value_of_opponent_card = card_played[0]
seed_of_opponent_card = card_played[1]
# se il bot può prendere prende sempre
for card in clone_hand:
if card[0] > value_of_opponent_card and card[1] == seed_of_opponent_card:
print("L'avversario ha giocato: ", get_text_from_value(card))
return card
# se non puà prendere gioca la carta più bassa
if lowest_card[0] < 8 and lowest_card[1] != briscola[1]:
print("L'avversario ha giocato: ", get_text_from_value(lowest_card))
return lowest_card
# se l'avversario ha giocato un 3 o un asso non di briscola prendi con la briscola
if value_of_opponent_card > 10 and seed_of_opponent_card != briscola[1]:
for card in clone_hand:
if card[1] == briscola[1]:
print("L'avversario ha giocato: ", get_text_from_value(card))
return card
card_value = random.choice(clone_hand)
print("L'avversario ha giocato: ", get_text_from_value(card_value))
return card_value
def check_winner_2(card_1, card_2, briscola, startp1: bool):
if len(card_1) != 2 and len(card_2) != 2 and len(briscola) != 2:
raise Exception("Error during checking cards")
else:
if card_1[1] == briscola[1] and card_2[1] != briscola[1]:
return card_1
elif card_2[1] == briscola[1] and card_1[1] != briscola[1]:
return card_2
elif card_1[1] == card_2[1]:
if card_1[0] > card_2[0]:
return card_1
else:
return card_2
else:
if startp1:
return card_1
else:
return card_2
def draw_cards_4(hands: list, deck: list, briscola):
last_hand = False
for key, hand in hands.items():
if last_hand != True:
if len(deck) > 0:
hand.append(deck[0])
deck.pop(0)
else:
hand.append(briscola)
last_hand = True
return hands, last_hand
def pop_card_played_from_hands(hands: dict[int:list], cards_played):
counter = 0
for index, hand in hands.items():
hand.remove(cards_played[counter])
counter += 1
return hands
def play_4(players_cards: list[list[tuple]], briscola: tuple, deck: list, starting_player_index: int):
hands = {}
points_s1 = []
points_s2 = []
for i in range(len(players_cards)):
hands[i + 1] = players_cards[i]
hands = get_sorted_player_hands(hands, starting_player_index)
last_hand = False
while len(hands[1]) > 0:
print("Ecco la tua mano: ")
for card in get_text_multiple_cards(hands[1]):
print(card, end=" | ")
print("La briscola è: ", get_text_from_value(briscola))
cards_played = []
for key, val in hands.items():
if key == 1:
cards_played.append(select_card(hand=val))
else:
start_this_player = False
last_card = None
if any(cards_played):
last_card = get_last_valid_card(cards_played, briscola)
if len(cards_played) > 2:
last_card = last_card[0]
else:
start_this_player = True
cards_played.append(select_bot_card(val, start_this_player, briscola, last_card))
winner_card, index_player = get_last_valid_card(cards_played, briscola)
print("Prende il giocatore numero", index_player)
key_player_winning = list(hands.keys())[index_player - 1]
if key_player_winning % 2 == 0:
for x in cards_played:
points_s2.append(x)
else:
for x in cards_played:
points_s1.append(x)
hands = pop_card_played_from_hands(hands, cards_played)
hands = get_sorted_player_hands(hands, key_player_winning)
if last_hand != True:
hands, last_hand = draw_cards_4(hands, deck, briscola)
input("Premere invio per proseguire.")
clear()
punteggio_s1 = get_points(points_s1)
punteggio_s2 = get_points(points_s2)
if punteggio_s1 != 60:
if punteggio_s1 > punteggio_s2:
print(f"Complimenti hai vinto insieme al giocatore numero 3, con un punteggio di {punteggio_s1}.")
else:
print(f"Purtroppo ha vinto la squadra composta dal giocatore 2 e dal giocatore 4, con un punteggio di {punteggio_s2}.")
else:
print(f"Attenzione, pareggio perfetto di {punteggio_s1} punti, complimenti ad entrambe le squadre.")
def play_2(player_1_hand: list, player_2_hand: list, deck: list, briscola):
points_p1 = []
points_p2 = []
start_p1 = True
while len(player_1_hand) > 0:
print("Ecco la tua mano: ")
for card in get_text_multiple_cards(player_1_hand):
print(card, end=" | ")
print("La briscola è: ", get_text_from_value(briscola))
if start_p1 == True:
card_chosen = select_card(player_1_hand)
opponent_card = select_bot_card(player_2_hand,False, briscola, card_chosen)
else:
opponent_card = select_bot_card(player_2_hand, True, briscola, None)
card_chosen = select_card(player_1_hand)
winner_card = check_winner_2(card_chosen, opponent_card, briscola, start_p1)
if winner_card == card_chosen:
points_p1.append(card_chosen)
points_p1.append(opponent_card)
print("Hai preso tu!")
start_p1 = True
else:
points_p2.append(card_chosen)
points_p2.append(opponent_card)
print("Prende l'avversario!")
start_p1 = False
player_1_hand.remove(card_chosen)
player_2_hand.remove(opponent_card)
if len(deck) > 0:
if len(deck) == 1:
if start_p1:
player_1_hand.append(deck[0])
deck.pop(0)
player_2_hand.append(briscola)
else:
if start_p1:
player_1_hand.append(deck[0])
deck.pop(0)
player_2_hand.append(deck[0])
deck.pop(0)
else:
player_2_hand.append(deck[0])
deck.pop(0)
player_1_hand.append(deck[0])
deck.pop(0)
input("Premere invio per proseguire.")
clear()
print("Partita finita ecco il risultato")
punti_p1 = get_points(points_p1)
punti_p2 = get_points(points_p2)
if punti_p1 > punti_p2:
print(f"Complimenti hai vinto per {punti_p1} a {punti_p2}! 😀")
else:
print(f"Accidenti hai perso per {punti_p2} a {punti_p1} 😞")
def main():
deck = list(bastoni.keys()) + list(denara.keys()) + list(coppe.keys()) + list(spade.keys())
shuffle_deck(deck)
number_of_players = None
while True:
number_of_players = input("Con quante persone vuoi simulare una partita 2 o 4? ")
if number_of_players.isdigit():
if int(number_of_players) != 2 and int(number_of_players) != 4:
print("Inserisci un numero di giocatori valido.")
else:
number_of_players = int(number_of_players)
break
else:
print("Inserisci un numero di giocatori valido.")
if number_of_players == 2:
player1, player2, deck, briscola = give_starting_cards(deck, number_of_players)
print("La briscola è il ", get_text_from_value(briscola))
input("Premi invio per cominciare! ")
clear()
play_2(player1, player2, deck, briscola)
elif number_of_players == 4:
list_of_hands, briscola, starting_player = give_starting_cards(deck, number_of_players)
print("La briscola è il ", get_text_from_value(briscola))
input("Premi invio per cominciare! ")
clear()
play_4(list_of_hands, briscola, deck,starting_player)
if __name__ == '__main__':
while True:
start = input("Il mazzo è stato correttamente mischiato. Vuoi cominciare? premi invio per giocare. (q per uscire)")
if start != 'q':
main()
else:
break