- project.config.json 项目配置文件,用得最多的就是配置是否开启https校验;
- App.js 设置一些全局的基础数据等;
- App.json 底部tab, 标题栏和路由等设置;
- App.wxss 公共样式,引入iconfont等;
- pages 里面包含一个个具体的页面;
- index.json (配置当前页面标题和引入组件等);
- index.wxml (页面结构);
- index.wxss (页面样式表);
- index.js (页面的逻辑,请求和数据处理等);
- 都是用来描述页面的结构;
- 都由标签、属性等构成;
- 标签名字不一样,且小程序标签更少,单一标签更多;
- 多了一些 wx:if 这样的属性以及 {{ }} 这样的表达式
- WXML仅能在微信小程序开发者工具中预览,而HTML可以在浏览器内预览
- 组件封装不同, WXML对组件进行了重新封装,
- 小程序运行在JS Core内,没有DOM树和window对象,小程序中无法使用window对象和document对象。
- 都是用来描述页面的样子;
- WXSS 具有 CSS 大部分的特性,也做了一些扩充和修改;
- WXSS新增了尺寸单位,WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx;
- WXSS 仅支持部分 CSS 选择器;
- WXSS 提供全局样式与局部样式
- 在根目录下创建utils目录及api.js文件和apiConfig.js文件;
- 在apiConfig.js 封装基础的get, post 和 put, upload等请求方法,设置请求体,带上token和异常处理等;
- 在api中引入apiConfig.js封装好的请求方法,根据页面数据请求的urls, 设置对应的方法并导出;
- 在具体的页面中导入;
- 使用全局变量实现数据传递
- 页面跳转或重定向时,使用url带参数传递数据
- 使用组件模板 template传递参数
- 使用缓存传递参数
- 使用数据库传递数据
大体相同,但小程序直接this.data的属性是不可以同步到视图的,必须调用this.setData()方法!
- onLoad() 页面加载时触发,只会调用一次,可获取当前页面路径中的参数。
- onShow() 页面显示/切入前台时触发,一般用来发送数据请求;
- onReady() 页面初次渲染完成时触发, 只会调用一次,代表页面已可和视图层进行交互。
- onHide() 页面隐藏/切入后台时触发, 如底部 tab 切换到其他页面或小程序切入后台等。
- onUnload() 页面卸载时触发,如redirectTo或navigateBack到其他页面时。
- 小程序本质就是一个单页面应用,所有的页面渲染和事件处理,都在一个页面内进行,但又可以通过微信客户端调用原生的各种接口;
- 它的架构,是数据驱动的架构模式,它的UI和数据是分离的,所有的页面更新,都需要通过对数据的更改来实现;
- 它从技术讲和现有的前端开发差不多,采用JavaScript、WXML、WXSS三种技术进行开发;
- 功能可分为webview和appService两个部分;
- webview用来展现UI,appService有来处理业务逻辑、数据及接口调用;
- 两个部分在两个进程中运行,通过系统层JSBridge实现通信,实现UI的渲染、事件的处理等。
- 个人认为,如果是新项目,且没有旧的 h5 项目迁移,则考虑用小程序原生开发,好处是相比于第三方框架,坑少。
- 而如果有 老的 h5 项目是 vue 开发 或者 也有 h5 项目也需要小程序开发,则比较适合 wepy 或者 mpvue 来做迁移或者开发,近期看wepy几乎不更新了,所以推荐美团的mpvue。
- 而如果如果团队前端强大,自己做一套框架也没问题。
一.简单描述下微信小程序的相关文件类型?
1、 ①.wxml 模板文件,是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统、可以构建出页面的结构
②.wxss 样式文件,是一套样式语言,用于描述WXML的组件样式
③.js 脚本逻辑文件,逻辑处理网络请求
④.json 配置文件,小程序设置,如页面注册,页面标题及tabBar
2、 app.json 整个小程序的全局配置,包括:
pages:[所有页面路径]
网络设置(网络超时时间)
界面表现(页面注册)
window:{背景色、导航样式、默认标题}
底部tab等
3、app.js 监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量
4、app.wxss 全局配置的样式文件
将所有的接口放在统一的js文件中并导出
2、在app.js中创建封装请求数据的方法
3、在子页面中调用封装的请求数据
或
1、在根目录下创建utils目录及api.js文件和apiConfig.js文件;
2、在appConfig.js封装基础的get\post\put\upload等请求方法,设置请求体,带上token和异常处理等;
3、在api.js中引入apiConfig.js封装好的请求方法,根据页面数据请求的urls,设置对应的方法并导出;
4、在具体页面导入;
1、给html元素添加data-*属性来传递值,然后通过e.currentTarget.dataset或onload的param参数获取。
注:data-名称不能有大写字母、不可以存放对象
2、设置id的方法标识来传值,通过e.currentTarget.id获取设置的id的值,然后通过设置全局对象的方式来传递数值
3、在navigator中添加参数数值
或
1、使用全局变量实现数据传递
2、页面跳转或重定向时,使用url带参数传递数据
3、使用组件模板template传递参数
4、使用缓存传递参数
5、使用数据库传递参数
1、提高页面的加载速度
2、用户行为预测
3、减少默认data的大小
4、组件化方案
微信小程序采用JavaScript、wxml、wxss三种技术进行开发,与现有前端开发的区别:
①JavaScript的代码是运行在微信APP中的,因此一些h5技术的应用需要微信APP提供对应的API支持;
②wxml微信自己基于xml语法开发的,因此在开发时只能使用微信提供的现有标签,html的标签是无法使用的;
③wxss具有css的大部分特性,但并不是所有都支持没有详细文档(wxss的图片引入需使用外链地址,没有body,样式可直接使用import导入)。
微信的架构,是数据驱动的架构模式,它的UI和数据是分离的,所有的页面更新,都需要通过对数据的更改来实现。
小程序功能分为webview和APPservice,webview主要用来展示UI,appservice用来处理业务逻辑、数据及接口调用。它们在两个进程中进行,通过系统层JSBridge实现通信,实现UI的渲染、事件处理。
优势:
①容易上手,基础组件库比较全,基本上不需要考虑兼容问题;
②开发文档比较完善,开发社区比较活跃,支持插件式开发;
③良好的用户体验:无需下载,通过搜索和扫一扫就可以打开,打开速度快,安卓上可以添加到桌面,与原生APP差不多;
④开发成本比APP要低;
⑤为用户提供良好的安全保障(小程序发布 严格的审查流程)
劣势:
①限制较多,页面大小不能超过1M,不能打开超过5个层级的页面;
②样式单一,部分组件已经是成型了的,样式不可修改,例如:幻灯片、导航
③推广面窄,不能分享朋友圈,只能通过分享给朋友,附近小程序推广
④依托于微信,无法开发后台管理功能
⑤后台调试麻烦,因为api接口必须https请求且公网地址
⑥真机测试,个别功能安卓和苹果表现迥异,例如安卓的定位功能加载很慢
①运行环境不同(小程序在微信运行,h5在浏览器运行);
②开发成本不同(h5需要兼容不同的浏览器);
③获取系统权限不同(系统级权限可以和小程序无缝衔接);
④应用在生产环境的运行流畅度(h5需不断对项目优化来提高用户体验);
使用wx.getUserInfo方法 withCredentials为true时,可获取encryptedData,里面有union_id.后端需要进行对称解密。
①必须要在小程序后台使用管理员添加业务域名;
②h5页面跳转至小程序的脚步必须是1.3.1以上;
③微信分享只可以是小程序的主名称,如要自定义分享内容,需小程序版本在1.7.1以上;
④h5的支付不可以是微信公众号的appid,必须是小程序的appid,而且用户的openid也必须是用户和小程序的
①数据的大小限制,超过范围会直接导致整个小程序崩溃,除非重启小程序;
②小程序不可以直接渲染文章内容这类型的html文本,显示需借助插件
用view代替scroll-view,设置onPullDownRefresh函数实
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