U kunt JSON-gegevens ophalen door een verzoek te doen aan de URL - https://enka.network/api/uid/[UID]
Als voorbeeld https://enka.network/api/uid/700378769. Deze haalt de informatie van de speler en de karakters. Wilt u alleen de informatie van het profiel van de speler? Doe dan ?info
aan uw verzoek toe. Als voorbeeld https://enka.network/api/uid/700378769?info
Naam | Beschrijving |
---|---|
playerInfo | Profiel informatie |
avatarInfoList | Lijst met gedetailleerde informatie voor elk personage uit de showcase |
Voor basisgegevens van karakters op ID ga naar store/characters.json.
Kijk voor meer informatie op de Personages gegevens.
Naam | Beschrijving |
---|---|
nickname | Speler bijnaam |
signature | Speler handtekening |
worldLevel | Speler wereld level |
namecardId | Profiel naamkaart-ID |
finishAchievementNum | Aantal voltooide prestaties |
towerFloorIndex | Abyss verdieping |
towerLevelIndex | Abyss verdiepings kamer |
showAvatarInfoList | Lijst met personage-ID's en niveaus |
showNameCardIdList | Lijst met naamkaart-ID's |
profilePicture.avatarId | Personage-ID van profielfoto |
Naam | Beschrijving |
---|---|
avatarId | Personage-ID |
level | Personage level |
costumeId | Kleding-ID van de huidige personage. Controleer op "Costumes" in store/characters.json |
Voor basisgegevens van personages op ID kijk naar store/characters.json.
Kijk voor meer informatie in de Personages gegevens.
Naam | Beschrijving |
---|---|
avatarID | Personage-ID |
talentIdList | Lijst met constellaties-ID's Er zijn geen gegevens als er 0 constellaties zijn |
propMap | Eigenschappenlijst van de personage |
fightPropMap -> {id: value} |
Kaart met gevechtseigenschappen van personages. Bekijk de Definitions for IDs |
skillDepotId | ID van de vaardighedenset van het personage Vaardigheden gegevens -> "id" |
inherentProudSkillList | Lijst met ontgrendelde vaardigheids-ID's Vaardigheden gegevens -> "inherentProudSkillOpens" |
skillLevelMap -> {skill_id: level} |
Kaart met vaardigheidsniveaus Vaardigheden gegevens -> "inherentProudSkillOpens" |
equipList | Lijst met uitrustingen: Wapen, Artefacts |
fetterInfo.expLevel | Personage vriendschapniveau |
Naam | Beschrijving |
---|---|
type | ID van eigendomstype, controleer de Definities voor ID's |
ival | Negeer dit |
val | Waarde van het eigendom |
Naam | Beschrijving |
---|---|
itemId | Uitrusting-ID Gegevens over artefacten -> "id" Weapons Data -> "id" |
weapon [Alleen voor wapen] |
Wapenbasis informatie |
reliquary [Alleen voor artefact] |
Artefactenbasis informatie |
flat | Gedetailleerde informatie over de uitrusting |
Voor meer informatie over wapens kijk in de Gegevens over wapens
Naam | Beschrijving |
---|---|
level | Wapen niveau |
promoteLevel | Wapen Ascension-niveau |
affixMap | Wapen verfijnings niveau [0-4] |
Voor meer informatie over artefacten kijk in de Gegevens over artefacten
Naam | Beschrijving |
---|---|
level | Artefact level [1-21] |
mainPropId | Artefact hoofdstatistieken-ID MainProps Data |
appendPropIdList | Lijst met ID's van de artefact-substatistieken AppendProp Data |
Naam | Beschrijving |
---|---|
nameTextHashMap | Hash voor uitrusting naam Check Lokalisaties |
setNameTextHashMap [Alleen voor artefacten] |
Hash voor artefact set naam Check Lokalisaties |
rankLevel | Zeldzaamheid van de uitrusting |
reliquaryMainstat [Alleen voor artefacten] |
Hoofdstatistieken van de artefacten |
reliquarySubstats [Alleen voor artefacten] |
Lijst met artefact substatistieken |
weaponStats [Alleen voor wapen] |
Lijst met wapen statistieken: Basis ATK, substatistieken |
itemType | Type uitrusting: wapen of artefact |
icon | Naam uitrusting-pictogram Gebruik van pictogrammen |
equipType [Alleen voor artefacten] |
Type artefact |
Naam | Beschrijving |
---|---|
mainPropId / appendPropID | Eigenschapsnaam van uitrusting. Controleer de Definities voor namen |
propValue | Eigendoms-waarde |
Type | Beschrijving |
---|---|
1001 | XP |
1002 | Ascension |
4001 | Level |
Type | Beschrijving |
---|---|
1 | Basis HP |
2 | HP |
3 | HP% |
4 | Basis ATK |
5 | ATK |
6 | ATK% |
7 | Basis DEF |
8 | DEF |
9 | DEF% |
10 | Basis SPD |
11 | SPD% |
20 | CRIT Rate |
22 | CRIT DMG |
23 | Energie opladen |
26 | Genezingsbonus |
27 | Inkomende genezingsbonus |
28 | Elementair meesterschap |
29 | Fysieke RES |
30 | Fysieke DMG-bonus |
40 | Pyro DMG-bonus |
41 | Electro DMG-bonus |
42 | Hydro DMG-bonus |
44 | Anemo DMG-bonus |
45 | Geo DMG-bonus |
46 | Cryo DMG-bonus |
50 | Pyro RES |
51 | Electro RES |
52 | Hydro RES |
53 | Dendro RES |
54 | Anemo RES |
55 | Geo RES |
56 | Cryo RES |
70 | Pyro Energie Kosten |
71 | Electro Energie Kosten |
72 | Hydro Energie Kosten |
73 | Dendro Energie Kosten |
74 | Anemo Energie Kosten |
75 | Cryo Energie Kosten |
76 | Geo Energie Kosten |
80 | Afkoelingsreductie |
81 | Schild sterkte |
1000 | Huidige Pyro Energie |
1001 | Huidige Electro Energie |
1002 | Huidige Hydro Energie |
1003 | Huidige Dendro Energie |
1004 | Huidige Anemo Energie |
1005 | Huidige Cryo Energie |
1006 | Huidige Geo Energie |
1010 | Huidige HP |
2000 | Max HP |
2001 | ATK |
2002 | DEF |
2003 | SPD |
3025 | Elementaire reactie CRIT Rate |
3026 | Elementaire reactie CRIT DMG |
3027 | Elementaire reactie (Overbelast) CRIT Rate |
3028 | Elementaire reactie (Overbelast) CRIT DMG |
3029 | Elementaire reactie (Swirl) CRIT Rate |
3030 | Elementaire reactie (Swirl) CRIT DMG |
3031 | Elementaire reactie (Elektrisch geladen) CRIT Rate |
3032 | Elementaire reactie (Elektrisch geladen) CRIT DMG |
3033 | Elementaire reactie (Superconduct) CRIT Rate |
3034 | Elementaire reactie (Superconduct) CRIT DMG |
3035 | Elementaire reactie (Branden) CRIT Rate |
3036 | Elementaire reactie (Branden) CRIT DMG |
3037 | Elementaire reactie (Bevroren (verbrijzeld)) CRIT Rate |
3038 | Elementaire reactie (Bevroren (verbrijzeld)) CRIT DMG |
3039 | Elementaire reactie (Bloeien) CRIT Rate |
3040 | Elementaire reactie (Bloeien) CRIT DMG |
3041 | Elementaire reactie (Burgeon) CRIT Rate |
3042 | Elementaire reactie (Burgeon) CRIT DMG |
3043 | Elementaire reactie (Hyperbloei) CRIT Rate |
3044 | Elementaire reactie (Hyperbloei) CRIT DMG |
3045 | Basis Elementaire reactie CRIT Rate |
3046 | Basis Elementaire reactie CRIT DMG |
Naam | Beschrijving |
---|---|
ITEM_WEAPON | Wapen |
ITEM_RELIQUARY | Artefact |
Naam | Beschrijving |
---|---|
EQUIP_BRACER | Bloem |
EQUIP_NECKLACE | Veer |
EQUIP_SHOES | Zand |
EQUIP_RING | Beker |
EQUIP_DRESS | Hoofddeksel |
Naam | Beschrijving |
---|---|
FIGHT_PROP_BASE_ATTACK [wapen] |
Basis ATK |
FIGHT_PROP_HP | Vlak HP |
FIGHT_PROP_ATTACK | Vlak ATK |
FIGHT_PROP_DEFENSE | Vlak DEF |
FIGHT_PROP_HP_PERCENT | HP% |
FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT | ATK% |
FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT | DEF% |
FIGHT_PROP_CRITICAL | Crit RATE |
FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT | Crit DMG |
FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY | Energie opladen |
FIGHT_PROP_HEAL_ADD | Genezingsbonus |
FIGHT_PROP_ELEMENT_MASTERY | Elementair meesterschap |
FIGHT_PROP_PHYSICAL_ADD_HURT | Fysieke DMG-bonus |
FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT | Pyro DMG-bonus |
FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT | Electro DMG-bonus |
FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT | Hydro DMG-bonus |
FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT | Anemo DMG-bonus |
FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT | Cryo DMG-bonus |
FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT | Geo DMG-bonus |
FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT | Dendro DMG-bonus |
Je kunt pictogrammen van personages, wapens en artefacten krijgen van Enka via URL https://enka.network/ui/[icon_name].png
.
Gewoonlijk begint de pictogramnaam met "UI_"
of "Skill_"
voor personages talenten.
Bijvoorbeeld https://enka.network/ui/UI_AvatarIcon_Side_Ambor.png.
Ga naar flat en zoek voor icon
.
Ga naar store/characters.json en zoek naar alles gerelateerd aan "UI_XXXXXX" of "Skill_XXXXXX" op karakter-ID.
Mogelijk ziet u "NameTextMapHash"
in store/characters.json, "nameTextHashMap"
en " setNameTextHashMap"
op flat die kan worden gebruikt als sleutel om basis lokalisatie gegevens van personages, wapens en artefacten op te halen uit [store/loc.json](https://github.com/EnkaNetwork/API- docs/blob/main/store/loc.json).
U kunt ook lokalisatiegegevens van AppendProp verkrijgen door de eigenschapnaam als sleutel te gebruiken - "FIGHT_PROP_HP"
, "FIGHT_PROP_HEAL_ADD"
enz.
Raadpleeg voor aanvullende informatie over namen, beschrijvingen en dergelijke de TextMap Data, bevat alleen talen die door het spel worden ondersteund.
TS/JS - https://www.npmjs.com/package/enkanetwork.js - Jelosus1
TS/JS - https://github.com/yuko1101/enka-network-api - yuko1101
Rust - https://github.com/eratou/enkanetwork-rs - eratou
Python - https://github.com/mrwan200/enkanetwork.py - mrwan200
Python - https://github.com/seriaati/enka-py - seriaati